O novo Bioshock pode não nos levar de volta a Rapture ou Columbia.
Cloud Chamber, a nova equipe por trás da próxima iteração do Bioshock, atualizou sua página de vagas de emprego, revelando algumas pequenas dicas sobre o futuro da série.
Conforme observado por Gamebyte, Cloud Chamber está contratando para vários cargos. Esta lista para um modelador de ambiente líder passa pelas coisas introdutórias usuais antes de entrar nas responsabilidades da função.
“Queremos que você dê o exemplo, liderando esforços para nos ajudar a dar vida a um mundo novo e fantástico”, diz o texto, sugerindo que o cenário para este Bioshock não será algo que já vimos antes.
O Bioshock original e sua sequência foram ambientados na cidade subaquática de Rapture, enquanto Bishock Infinite explorou outro local fictício: a cidade voadora de Columbia. DLC para Columbia eventualmente uniu os dois jogos por meio de certos eventos, mas suas histórias e personagens eram, em sua maioria, distintos.
Não seria estranho para o novo Bioshock ter uma configuração completamente nova que também o conecta ao metaverso maior de alguma forma. Também é possível que o jogo acabe sendo uma reinicialização, recompondo personagens e histórias existentes e repensando suas configurações originais.
Curiosamente, a mesma descrição de trabalho também toca um pouco na direção de arte que o candidato em questão ajudará a moldar.
“Crie modelos 3D visualmente atraentes de elementos naturais e arquitetônicos com base na arte conceitual e / ou referência fotográfica enquanto extrai os melhores / mais brilhantes detalhes e os exagera a um ponto de caricatura”, diz..
Os mundos de Rapture e Columbia certamente poderiam ser descritos como tendo exageros “a um ponto da caricatura” de certas ideologias políticas e sociais, mas é difícil determinar o que isso realmente significa neste caso.
O novo Bioshock permanece no início do desenvolvimento, mas a equipe da Cloud Chamber tem um pedigree impressionante, então vai ser interessante ver o que o estúdio vai tirar da influência de Ken Levine.