Valorant’A segunda grande atualização de s está aqui.
O patch 1.02 está chegando ao Valorant hoje, trazendo várias mudanças bem-vindas à meta, bem como alguns ajustes na qualidade de vida. O remendo’A mudança mais notável é a alteração na interface do usuário, que a Riot Games admite que vai demorar um pouco para se acostumar.
O objetivo com a nova interface do usuário e o HUD é diferenciar a versão atual da versão beta fechada. Isso também significa que, embora você possa estar confuso inicialmente, a experiência geral de navegar no jogo’Os vários menus devem ser melhores. Lá’agora é um botão voltar que você’Veremos em todas as seções principais. O mesmo botão também é o que agora o tira da visão detalhada.
Sair para a área de trabalho agora é pressionado um único botão e você pode optar por sair do cliente ao sair. Riot diz patch 1.02’Os ajustes de interface do usuário são apenas parte de uma atualização maior nos trabalhos.
No final da jogabilidade, a versão 1.02 traz a primeira iteração da prometida opção Surrender. Agora, os jogadores podem iniciar um voto de rendição quando quiserem deixar uma partida perdida. Todos na equipe de rendição precisarão votar em Sim para que seja aprovado. De qualquer forma, os votos de renúncia só podem ser iniciados após a oitava rodada.
Supondo que todos na equipe perdida concordem em se render, a equipe vencedora receberá crédito por até 13 rodadas (necessário para vencer). O inverso é verdadeiro para a equipe que se rende, pois’agora vou perder todas as mesmas rodadas.
Outra grande mudança na jogabilidade nesta atualização é um nerf na marcação. Em Valorant, acertar um tiro em um inimigo faz com que sua velocidade de movimento diminua significativamente. Este ainda é o caso, mas o efeito foi reduzido. Os jogadores agora passarão para a velocidade lenta, em vez de diminuírem imediatamente. Isso deve dar às pessoas mais próximas a chance de voltar à segurança.
O modo competitivo, incluído na atualização, ganhou’não vai ao ar até o final desta semana, ou possivelmente no início da próxima semana. O patch 1.02 também trouxe vários ajustes de agentes e mapas. O Viper recebeu as maiores mudanças. Sua Tela Tóxica agora causa dano através das paredes, e Snake Bite aplicará um debuff frágil aos jogadores atingidos. O seu Poison Orb agora também demora um pouco mais para ativar.
Você pode ler o registro completo das alterações no blog do Valorant.