A nova atualização de Call of Duty: Warzone vale a pena esperar.
Esta semana’s Call of Duty: Warzone e Guerra Moderna atualização trouxe muito mais de 200 jogadores Quads. A verdadeira essência do patch são todos os ajustes de equilíbrio de armas e mudanças de jogabilidade.
Para começar, o Gulag teve seu arsenal atualizado. Vocês’agora vou encontrar armas semi-automáticas, incluindo rifles de precisão, e uma chance aleatória de conseguir punhos e atirar facas apenas.
As notas do patch mencionam que máscaras de gás agora rachará ao receber dano próximo ou dentro do círculo, mas isso provavelmente só se aplica aos casos em que eles estão equipados. Como uma boa qualidade de vida muda, o Equipe Limpada agora a mensagem será exibida para todo o esquadrão. Você também deve ver o “espaço aéreo muito cheio” mensagem com menos frequência ao chamar um Precision Airstrike; o jogo agora permite que até três deles sejam chamados a uma certa distância.
Ainda mais interessantes são as mudanças no equilíbrio das armas. Todos’s favorito Grau 5.56 foi atingido com força, obtendo uma redução no alcance dos danos, um aumento no “recuo de alta frequência,” bem como uma redução no alcance de ambos os Tempus 26.4” Arcanjo e FSS 20.8” Barris Nexus. O recuo também deve ser maior ao usar um dos dois barris agora.
o MP5 foi outra vítima. A Infinity Ward reduziu seu alcance de dano nas rodadas de 9 e 10 mm. O dano de longo alcance da munição de 10 mm também foi reduzido, e as mesmas rodadas agora chutam mais.
Praticamente todos os rifles de precisão e DMRs também adoram esse patch. o AX-50 aumentou o alcance dos danos, e o HDR agora é uma morte garantida de um golpe no tronco inferior em qualquer faixa. o Kar98k agora ADS mais rápido e será um pouco mais preciso no fogo do quadril. A maior mudança, no entanto, é que o K98 teve seu alcance ampliado.
o MK2 Carbine também obteve um aumento no alcance de dano e um aumento na velocidade de movimento com ele equipado. Da mesma forma, o Dragonuv ADS mais rápido, dispara mais rápido e mata em dois tiros no mínimo. Seu recuo também se centrará mais consistentemente.
Existem algumas outras mudanças curiosas no equilíbrio. o FAL agora pode disparar um tiro na cabeça à queima-roupa. o AK-47 aumentou a velocidade padrão do ADS, e o novo CR-56 AMAX teve seu alcance de dano reduzido. De maneira geral, Sem estoque anexos agora aumentam o recuo da arma e diminuem as ADS visando estabilidade.
Separadamente das mudanças de dano e alcance, o patch também fez uma série de ajustes na munição inicial e máxima de várias armas, incluindo as balas SKS 10, a SCAR 25, a CR-56 AMAX M67 e muito mais, embora’Não está claro se isso se aplica estritamente ao multiplayer ou a isso e à Warzone.
Leia abaixo as notas do patch.
Warzone
- Novas armas Gulag. Espingardas semi-automáticas, franco-atiradores, juntamente com uma “apenas punhos e uma faca de arremesso” loadout.
Correções de zona de guerra
- Correção para uma exploração em Boneyard, onde os jogadores poderiam subir na parte destruída de um avião.
- Máscara de gás agora racha quando você’está sofrendo dano próximo ou dentro do círculo.
- ‘Equipe Limpada’ agora aparece no Killfeed para todo o seu esquadrão ver.
- Correção para um problema em que os jogadores poderiam aparecer embaixo do mapa depois de vencerem a partida Gulag.
- Corrigido um erro em que jogadores usando Charly’s Pele humana tática ou Mara’A pele de Valkryie notaria que seus modelos de personagem estavam faltando no epílogo exfil no helicóptero.
- O áudio dos helicópteros de suprimento é muito alto, impedindo que os jogadores ouçam outros sons e se comuniquem com seu esquadrão. Isso foi ajustado.
- Durante o evento Chopper de Suprimentos, os helicópteros de suprimentos podem aparecer debaixo do mapa, matando os jogadores posicionados no topo desses locais enquanto eles aumentam no mapa. Isso foi corrigido.
- Correção para o círculo final estar muito próximo de áreas que os jogadores não podem acessar, como o meio do estádio.
- O relatório Após a ação agora mostra o dinheiro ganho e a colocação.
- Correção para um bug raro em que um jogador apareceu fora dos limites depois de morrer fora dos limites.
- Correção para um pequeno problema em que o diálogo do operador de rádio e as legendas chamadas no Killstreaks poderiam reproduzir incorretamente a facção errada.
- Agora permita que até três ataques aéreos de precisão sejam chamados de uma só vez, mas dentro de uma restrição de distância.
Correções gerais
- Correção para um problema em que os jogadores podiam modificar armas com anexos de outras armas enquanto usavam o mouse.
- Corrigida a redação no Desafio Diário “Implantar o Killstreak da torre manual 5 vezes” dizer “Torre de Escudo”.
- As vitórias / perdas para multijogador e zona de guerra agora seguem como pretendido por modo.
- Estabilidade aprimorada para players de PC.
- Fix for Kreuger’s olhos saindo de seu modelo de personagem durante a execução de Brassed Off.
- Correção para alguns camiões completecionistas que não se aplicam à Witching Hour (variante AX-50).
- Corrigido um exploit em Krovnik Farmland enquanto jogava Guerra Terrestre Reinfectada.
- Corrigido um erro em que as luvas do modelo de exibição MIL-SIM CTSFO não’t corresponde ao modelo do mundo no jogo.
- Correção para uma seção do capacete de segurança que tinha colisão invisível.
- Correção de um erro em que as correspondências de demolição não terminariam como pretendido nas horas extras.
- Adicionados os Kali Sticks a modos como Tudo ou Nada, Jogo de Armas, Infected e Gunfight.
- As imagens grandes agora exibem a distância no ponto de alimentação.
- Corrigido um erro em que os elementos do Juggernaut HUD permaneceriam na tela se o jogador fosse esmagado por uma caixa.
- Corrigido um problema em que o jogador podia ficar preso ao jogar uma granada e tentar usar uma torre de escudo ao mesmo tempo.
- Se um jogador jogar um Molotov em uma Capa Implantável gravemente danificada, a Capa Implantável quebrará e o fogo Molotov desaparecerá, mas os danos causados pelo incêndio permanecerão presentes por uma duração de ~ 20 segundos. Isso foi corrigido.
- Drones Recon agora podem ser destruídos com Facas de Arremesso.
- Os retículos do Hipfire agora são visíveis no Spectate e na Killcam. Isso tornará mais fácil saber se um jogador está usando as rodadas Stopping Power ou Slug..
Armas
- O M4 executará uma recarga de revista AR ao tentar recarregar o lançador de barra inferior enquanto você tiver o acessório 50 Round Mag equipado. Isso foi corrigido.
- O poder de parada agora é aplicado aos tiros na cabeça. Apenas certas armas podem passar de um tiro na cabeça de 2 tiros a 1 tiro, como o FAL e Oden. Isso corrige alguns casos em que os tiros na cabeça às vezes causam menos danos do que os tiros no corpo ao usar o Stopping Power.
- Munição máxima aumentada: rodadas M4 .458 SOCOM.
- Munição Máxima Aumentada e Munição Inicial: Rondas CR-56 AMAX M67, SKS 10 Round Mags, Striker 45 Rodadas de Hollowpoint, SCAR Default Mags, Oden Default Mags.
- Maior munição inicial: SCAR 25 Round Mags, Oden 25 Round Mags.
- AX-50: maior alcance de dano.
- HDR: garantido um toque para abaixar o tronco em qualquer faixa.
- Kar98k: aumento da velocidade do ADS, pequena diminuição da propagação do quadril, aumento do alcance dos danos.
- Carabina MK2: maior velocidade de movimento, maior alcance de dano.
- Dragonuv: aumento da velocidade do ADS, 2 minutos de abate, mais recuo da arma retorna ao centro mais, taxa de tiro mais rápida.
- FAL: adicionada uma plataforma de danos a curta distância com um tiro na cabeça.
- AK-47: maior velocidade de ADS.
- CR-56 AMAX: faixa de dano reduzida.
- MP5: faixa de dano reduzida, faixa de dano reduzida de 10MM, dano de longa distância reduzido para munição de 10MM, aumento leve de recuo para munição de 10MM.
- Nota 5.56: redução do alcance dos danos, ligeiro aumento do recolhimento em alta frequência, compensação reduzida do recolhimento e alcance reduzido no Tempus 26.4” Arcanjo e FSS 20.8” Barris Nexus.
- Lesmas de espingarda: aumento da velocidade do projétil, propagação reduzida de anúncios, propagação dinâmica do quadril, aumento da faixa de dano, aumento do dano no tronco.
- Sem apego às ações: aumento do recuo da arma, ADS diminuído visando estabilidade.
Operações espec.
- Melhorou a eficácia da granada chamariz contra a maioria dos tipos de soldados inimigos.
- Added new Mission ‘Cozido’ – Demonstre sua proficiência em operações cooperativas com esses desafios difíceis.
- Operation Harbinger – Corrigido o problema em que alguns caminhões brancos apareciam sem inimigos dentro deles.
Sobrevivência
- Na loja de armas, as armas com os acessórios adquiridos para o Gunsmith agora são exibidas claramente.
- O temporizador Buy Phase agora pisca em vermelho quando está prestes a acabar, para ajudar a lembrar os jogadores da próxima onda.
- Corrigido o problema em que o chat de texto estava sobreposto a alguns elementos da loja Buy Phase.
- Corrigido o problema em que os jogadores podiam comprar armas da loja enquanto eram derrubadas.
- Foi corrigido o problema em que jogadores votavam em ‘Repetir’ depois de falhar além da onda 55, eles iniciavam cada fase de compra com tempo reduzido.
- Corrigido um problema raro em que os jogadores podiam usar Munições / Killstreaks enquanto eram derrubados.