Partidas privadas chegaram hoje junto com algumas outras adições no último patch Call of Duty: Warzone.
Como prometido, a Infinity Ward lançou uma grande nova atualização para Call of Duty: Zona de guerra e Guerra Moderna. Esta é a última atualização da temporada, então não há realmente nenhum conteúdo novo para falar.
A maior adição vem na forma de lobbies privados recentemente vazados em Warzone e Plunder. Este recurso chega em beta hoje, com o objetivo de ajustá-lo e evoluí-lo com o tempo.
No momento, qualquer um pode iniciar uma batalha privada real ou Plunder, com o apoio do esquadrão em ambos. Você precisa de pelo menos 50 jogadores para BR e 30 para Plunder. Também há uma opção de mini battle royale que requer pelo menos 24 jogadores. Esses números são necessários para iniciar partidas privadas, então tenha isso em mente.
Outra grande adição na atualização de hoje chega para a versão PC de Warzone e Modern Warfare. A fim de reduzir ainda mais o tamanho geral do jogo, a Infinity Ward decidiu transmitir algumas texturas instantaneamente conforme necessário, em vez de mantê-las sempre armazenadas nos arquivos do jogo.
Esta nova opção de streaming de textura sob demanda foi projetada especificamente para jogadores que jogam com texturas definidas como High e afeta as texturas de arma e operador. Todas as outras texturas, incluindo versões de baixa resolução para armas e operadores, continuarão a ser armazenadas localmente.
Infelizmente, você não pode optar pela implementação atual, mas pode limitar o tamanho das texturas transmitidas por dia ou definir o tamanho do seu cache de download local. Embora você possa desligar o streaming de textura, você verá uma versão de baixa resolução de texturas para armas e operadores, enquanto todo o resto respeitará a configuração de textura escolhida.
Esta é uma tecnologia um pouco nova no PC, então a Activision preparou um FAQ útil que você deve ler se estiver se sentindo um pouco perdido. No geral, a Infinity Ward diz que os dados transmitidos não devem ser excessivos, se você estiver preocupado com limites de dados e tal. Para todas as outras notas de patch, verifique o registro de alterações completo abaixo.
Correções gerais
- Correção para um bug em que, ao reviver um companheiro de equipe caído quando a rodada termina em Sobrevivência, os usuários podem ficar presos na terceira pessoa.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores estavam vendo o código de erro: “HK: s = 373408m = 54293536: 10635584”.
- Correção para o desafio do Operador Gaz em que os jogadores são incapazes de completar o primeiro objetivo da Missão do Gaz Operator Bundle da 4ª Temporada “ganhar 3 lutas de Gulag como Gaz”.
- Correção de um problema em que os desafios de oficial 90 – 100 foram redefinidos após a conclusão, impedindo os jogadores de obter o emblema da última 6ª temporada.
- No Safehouse Finale de SP, no checkpoint Killstreak Chopper, ao usar o botão de zoom a câmera irá aumentar e diminuir o zoom.
- Os jogadores que usam o Juggernaut não ouvirão o áudio da perfuração quando atingidos pela faca de arremesso do Phlembotomizer. Isso foi consertado.
- Corrigido um bug em que o jogador poderia ter o efeito Spotter Scope quando não estava fazendo ADS com ele pegando 2 armas enquanto olhava com o telescópio.
- Corrigido um bug em que os helicópteros podiam girar e flutuar no ar após progredir no Survival.
- Correções para ajudar a evitar que os jogadores fiquem AFK em Gunfight.
- LMGs, rifles de precisão e rifles de atiradores agora irão girar conforme pretendido no tiroteio.
- Correção de um problema em que os jogadores que morrem logo antes de um HQ ser desativado e assistem a killcam completa não aparecem como pretendido.
Armas
- M4 Tombstone: conserto para um bug onde adicionar o.458 SOCOM ou o 9mm Para 32-Round Mags os remove do modelo de arma.
- Tracer Pack: Sakura Edition- Maruyama – O ícone dinâmico parece ter uma pequena lacuna entre o cano e o corpo da arma quando o Compensador é equipado no FTAC 13.5 ′ Canhão compacto. Isso foi consertado.
Zona de guerra
- Correções para ajudar a lutar contra a corrupção de armas no modo Espectador.
- O gás da Granada de Gás às vezes pode obscurecer ou ocultar completamente os jogadores dos escopos térmicos.
- Corrigido um exploit perto da estação de metrô Lozoff Pass.
- Armored Royale: Corrigido um bug em que a queda de um sinalizador de reimplantação de caminhão na entrada de serviço do metrô pode fazer com que o caminhão saltasse no subsolo.
- Enquanto em Plunder, os pára-quedas dos jogadores agora serão implantados automaticamente para ajudar a prevenir contra exploits.
- Correção para um exploit com a máscara de gás durável.
- Corrigido um bug de áudio em que nenhum áudio de superaquecimento era reproduzido ao usar a minigun no helicóptero.
- Quando o jogador está usando o Bumper Ping como layout de botão, o jogador não será capaz de alternar entre a Gas Grenade e a EMP Blast, resultando em que ele só poderá usar a granada de gás. Isso foi consertado.
- Ao sentar no banco do passageiro de um helicóptero e usar a minigun, preparar um letal enquanto alterna simultaneamente os assentos quebrará o modelo de visão dos jogadores. Isso foi consertado.
- Correção de um bug em que os jogadores não conseguem equipar outras faixas de guerra após selecionar “Aleatório”.
- Removido Juggernauts dos quebra-cabeças Bunker.
PC
- Correção para um bug em que um usuário Premium com apenas Warzone instalado pode selecionar uma avaliação em um mapa MP, o que pode resultar em um travamento.
- Correção para um bug em que os jogadores de PC podiam selecionar um carregamento personalizado apenas em Snipers.
- Correções para um problema em que alguns nomes de contas da Activision eram aplicados a diferentes perfis na lista de amigos.
- O modo de sobrevivência agora tem seu próprio pacote DLC. Para acessar Survival, o jogador deve instalar tanto Special Ops quanto Survival.
Streaming de textura
- Para ajudar com tamanhos de patch e espaço em disco, texturas de alta resolução agora serão baixadas durante a reprodução, usando On-Demand Textures Streaming.
- O streaming de texturas sob demanda está localizado em Opções, na guia Gráficos e na seção Detalhes e texturas.
- Ele só entrará em vigor para usuários que joguem com Resolução de Textura definida como Alta.
- Ele transmite texturas para operadores e armas.
- Você pode controlar o limite diário de streaming de textura e o tamanho do seu cache