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O patch da Division 2 faz grandes mudanças em Seasonal Manhunts, dificuldade em escalar

A Divisão 2 recebeu uma grande atualização hoje.

A Divisão 2 os servidores estão inoperantes no momento da redação deste documento por três horas de manutenção para se preparar para o lançamento do patch 8.4. Os servidores devem estar online novamente 4:30 PT, 7:30 ET, 11:30 Reino Unido.

Este é o primeiro patch do jogo desde o lançamento da expansão Warlords of New York, e também o primeiro desde o início do novo sistema Seasonal Manhunt. A atualização faz alguns ajustes nisso, além de trazer várias mudanças no equilíbrio para tornar o combate menos punitivo em níveis mais altos e em grandes grupos.

Jogadores sazonais de Caça à Mancha agora ganharão progresso na dificuldade normal e acima, o que permite que qualquer um no grupo progrida, independentemente da dificuldade que o líder do grupo tenha escolhido. Alterar a dificuldade também não redefinirá o progresso, e agora existe um botão específico para redefinir o progresso da Caçada Sazonal.

Quanto ao equilíbrio, o patch está reduzindo o dano de NPC em todas as direções e em todas as dificuldades. Isso também se aplica à escala do grupo, o que significa que os inimigos não serão mais compensados ​​pelo tamanho do grupo com aumento de HP e danos. No futuro, os valores de HP e armadura dos inimigos serão decididos com base na dificuldade. Heroico e Lendário são as duas exceções, onde os inimigos terão mais HP e armadura, mas apenas para compensar a queda na escala do grupo.

Leia abaixo as maiores mudanças:

Mudanças na jogabilidade

  • A Caça ao Homem Sazonal é alterada para permitir o progresso na dificuldade Normal e acima. Isso tornará o jogo mais fácil, pois todos os jogadores terão progresso, independentemente da dificuldade estabelecida pelo líder do grupo..
  • O Seasonal Manhunt está recebendo um botão na interface do usuário do Manhunt que permite aos jogadores redefinir o Manhunt para reproduzi-lo novamente. Isso permite que os jogadores redefinam o progresso especificamente e sem alterar a dificuldade global.
  • Isso também significa que mudar a Dificuldade Global não redefinirá a Caça Manual Sazonal e os jogadores deverão redefini-la através da interface do usuário da Caça Sazonal.
  • A Máscara do Coiote cairá do Coiote com uma chance maior de queda em dificuldades mais altas.
  • Também estamos procurando fornecer a máscara para jogadores que não as receberam, mesmo que tenham atingido a temporada 35.
  • Aumentar a qualidade da recompensa para que as seguintes atividades do mundo aberto estejam alinhadas com outras atividades: execução pública, bloqueio de assentamentos e transmissão de propaganda.
  • Os caches de recompensa das correspondências de conflito no nível máximo agora são de alta qualidade.

Balanceando alterações

  • Reduza a produção de dano de NPC para todas as dificuldades.
  • Isso se aplica a todos os NPCs e atividades e os inimigos causarão menos dano aos jogadores em comparação com a produção de dano atual.
  • Reduza NPC Health e Amor para escalar grupos.
  • Saúde do inimigo e escalonamento de armaduras para grupos de 2, 3 e 4 jogadores com base em Veteranos.
  • Isso significa que inimigos vermelhos, veteranos, de elite e nomeados terão sua saúde e armadura reduzidas em comparação com seus valores atuais.
  • Além disso, estamos ajustando Vida e Armadura com base na dificuldade da atividade.
  • Isso se aplica a dificuldades difíceis e desafiadoras, em que os inimigos terão menos Vida e Armadura em comparação com seus valores atuais.
  • Uma exceção são os inimigos de dificuldade Heroica e Lendária, que aumentam sua Vida e Armadura para compensar as reduções na escala do grupo em seus valores..

Mudanças específicas da presa negra

  • Reduziu a saúde de Warhounds.
  • Dano reduzido do franco-atirador Warhound.
  • Reduzido o dano do giro de 360 ​​da minigun Warhound.
  • Aumentou a duração do ícone de intenção da rodada 360 da Minhun Warhound para dar aos jogadores mais tempo para reagir.
  • Vida reduzida do ponto fraco da unidade de controle do granadeiro Warhound.
  • Estação de Suporte
  • Integridade reduzida da estação de suporte.
  • Escalonamento de saúde ajustado da Estação de Suporte com Veterinários.
  • Maior probabilidade de estações de suporte serem implantadas ao ar livre (longe da cobertura).
  • Os efeitos de EMP agora danificarão a Estação de Suporte.

Correções de bugs

  • Corrigida a localização de diálogo ausente para o português do Brasil no Stadia.
  • Corrigido um problema que fazia com que os elementos da interface do desenvolvedor estivessem visíveis no menu Idioma e configurações.
  • Melhorias implementadas para problemas de transmissão de dados no PlayStation 4.
  • Corrigido um problema que fazia com que as configurações do jogo fossem redefinidas após o jogador reaparecer.
  • Corrigido um problema que fazia com que o progresso da Caçada Sazonal fosse reiniciado ao alterar as Diretivas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a programação da selva urbana do evento de vestuário não fosse exibida corretamente no jogo.
  • Corrigido um problema que fazia o Target Intel ser entregue na caixa de correio. Agora isso foi removido porque o Target Intel não é mais usado no jogo.
  • Corrigido um problema que fazia a bomba pegajosa não causar danos sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema que fazia com que as implantações de choque fossem muito próximas quando lançadas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Dificuldade Global afetasse a operação das Horas Sombrias da Operação.
  • Corrigido um problema que fazia as Especializações não serem desbloqueadas enquanto possuía a Ultimate Edition ou comprava o Pacote do Ano 1.
  • Corrigido um problema que fazia com que as recompensas da temporada fossem ignoradas e, em vez disso, duplicava os jogadores ao ganhar vários níveis de temporada.
  • Corrigido um problema que fazia com que o objetivo “Concluir a missão da Ilha Roosevelt em dificuldade difícil ou mais alta” não contasse para a caça diária ao pária do projeto.
  • Corrigido um problema que fazia com que a recompensa da Temporada do Nível 35 não fosse entregue.
  • Corrigido um problema que causava valores indesejados de saúde nos escudos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Rank da Temporada fossem redefinidos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Temporizadores da Missão da Liga fossem redefinidos quando um encontro de Ladinos limpava o grupo.

Para o log completo das alterações, consulte os fóruns oficiais.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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