O grande Call of Duty: Warzone está aqui.
A chamada do dever: Warzone e Guerra Moderna O patch prometido no início desta semana, que acabou se atrasando, foi finalmente lançado. Como esperado, as notas do patch são divididas entre o Warzone e o jogo principal Modern Warfare.
Para Warzone, os jogadores têm a nova variante Plunder: Blood Money pela frente. Blood Money gasta dinheiro a cada morte e paga mais por terminar contratos de recompensa e executar movimentos finais. Os fãs de vários jogadores obtêm o novo mapa do Khandor Hideout, com sua própria lista de reprodução 24/7. Há também o novo pacote de operadores Talon na loja, mas é basicamente isso para o novo conteúdo.
O restante das notas de atualização abrange correções e alterações de equilíbrio para praticamente todas as partes do jogo.
No battle royale de Warzone, o preço das quedas de carregamento foi aumentado para US $ 8.500. Jogadores desconectados agora dropam seus itens e concedem uma morte ao jogador que os derrubou. A Infinity Ward também conseguiu evitar que um contrato de recompensa pague agora menos.
Os controladores têm um novo conjunto de layouts de botões para testar, o que facilita a reprodução e o ping do ambiente rapidamente, usando os pára-choques. Da mesma forma, o layout do Buy Station foi atualizado para ser mais fácil de ler para todos e mais fácil de navegar nos controladores.
Warzone também recebe as quatro armas descritas no início desta semana (725, MK2 Carbine, EBR-14, Deagle), que podem ser encontradas como itens de chão. Embora tenhamos adquirido uma nova espingarda, o dano da espingarda a curta distância foi nerfado, portanto, nenhuma explosão de espingarda abaterá um jogador totalmente blindado. O desenvolvedor também corrigiu um bug que impedia os jogadores de usarem seu pára-quedas ao equipar uma máscara de gás, mas não a animação irritante que interrompe o disparo..
No PC, a Infinity Ward finalmente respondeu às nossas orações e fez com que as atordoamentos fossem menos dolorosas de suportar. Leia abaixo as notas completas do patch e não se esqueça de conferir as dicas e os melhores loadouts do Warzone.
Novos modos / mapas
- Novo operador da coalizão, Talon.
- Lista de reprodução Khandor Hideout 24/7 no modo multijogador Modern Warfare!
- Modo multiplayer infectado por NVG – infectado no escuro. Os sobreviventes têm uma visão térmica e bateria NVG limitada, mas os infectados podem ver no escuro. Dano realismo.
- Pilhagem: Blood Money – dinheiro garantido cai em todas as mortes. Contratos de recompensa e movimentos finais pagam dinheiro extra.
Correções gerais
- Ao usar uma Inserção Tática no espaço de rastreamento próximo à torre de óleo em Rust, o jogador irá aparecer em outro lugar no mapa, em vez de onde a Inserção Tac foi colocada. Isso foi corrigido.
- Ao usar o KBM, as setas de navegação usadas para alterar a estação que você está visualizando vão na direção errada. Isso foi corrigido.
- Corrigido um erro em que a câmera de morte mostrava ao jogador que eles foram mortos por Thermite, em vez de por termite com barra inferior.
- Em alguns casos, os jogadores do Xbox podem sofrer gagueira no jogo após o console estar no modo de repouso e a configuração “Instant On” estar ativada. Isso foi corrigido.
- Correção de um bug em que os jogadores podiam ver os Desafios Diários recompensando recompensas duplicadas em vez de XP.
- Agora mostramos a contagem de armas e equipamentos na câmera de morte. Se um jogador estava usando o poder de parada, a contagem de munição será laranja para indicar isso. Também mostramos se um jogador estava usando Dead Silence na killcam também.
- Desde a atualização de 3/10, alguns jogadores podem encontrar flashes de luz / VFX brancos ao atirar / em pé perto de uma parede, objeto ou outro jogador. Isso foi corrigido.
Armas
- Aumentou o tempo máximo de deslocamento dos parafusos da besta de três segundos para seis segundos para tiros de distâncias mais longas.
- A recarregadora de ação de parafuso não será mais acionada novamente se interrompida após a rodada ter sido ejetada (isso corrige um problema com as rechamaras de ação de parafuso redundantes após a troca de armas).
- Removendo a descrição incorreta do anexo do Solozero NVG Enhanced Scope: “Brilho óptico visível aos inimigos”.
Regalias
- Amped: velocidades de recarga ampliadas aumentadas para Strela-P, PILA e JOKR.
- E.O.D: corrigido um problema em que o equipamento Thermite não mostrava o ícone de resistência a danos, mesmo quando a resistência estava sendo aplicada.
- Os parafusos presos Thermite e Thermite não têm mais seus danos reduzidos.
Atualizações de campo
- Field Upgrade Pro: casos interrompidos em que os canais com falha no Upgrade de campo poderiam fazer com que o equipamento fosse usado.
- Inserção Tática: adicionado ícone de Inserção Tática quebrado que é mostrado quando a Inserção Tac é destruída.
- EMP Drone: permite que o EMP Drone seja usado no início de uma nova rodada nos modos de jogo com várias rodadas.
- Stopping Power: dobramos a quantidade de munição Stopping Power dada às armas Akimbo.
- Capa implantável: espingardas agora destroem a cobertura implantável com três acertos corpo a corpo.
- Adicionadas estatísticas de dano para dano de veículo e termite.
- Corrigido um erro em que colocar a Tampa implantável em uma porta duas vezes permitiria que a porta fosse movida.
Específico para PC
- Granadas de choque agora são menos intensas.
- Várias correções para evitar falhas e melhorar a estabilidade.
Operações espec.
- Operation Strongbox: corrija os marcadores de objetivo da localização do cofre / chave criptográfica que não são exibidos no Tac-Map.
- Operation Strongbox: corrigido um bug que impedia que foguetes guiados travassem no helicóptero inimigo.
- Operation Brimstone: foi corrigido um erro em que os ícones objetivos não apareciam no Tac-Map..
- Operation Crosswind: correção para saltar algumas vezes do avião para uma área fora dos limites.
- Operation Crosswind: corrige inimigos que não aparecem no avião se um jogador estiver fora do avião durante o reagrupamento.
- Operation Headhunter: correção para os mísseis Cruise que marcam companheiros de equipe como alvos inimigos.
- Operação Apenas Recompensa: correção de furtividade sendo quebrada automaticamente ao tentar novamente a Operação.
- Operação Apenas Recompensa: as sentinelas inimigas não vão mais atirar em paraquedistas.
- Dano explosivo reequilibrado contra Juggernauts.
- Correção de um bug em que o Double Time Perk não estava concedendo os bônus de velocidade corretos.
- Corrigido um erro de câmera que às vezes podia sair da caminhonete.
- Correção para ícones que não aparecem corretamente ao usar o UAV.
- Correção para exploração envolvendo caixas molotovs e munições.
- Correção para o alerta máximo não disparar em homens-bomba ou juggernauts.
- Correção para arremessar faca que não mata inimigos em um golpe.
- Correção para jogadores reaparecendo com clipes / revistas de munição vazios.
- Correção para ataques corpo a corpo inimigos, ignorando a armadura do jogador.
- Correção do benefício Restock que não mostra granadas recarregando.
- Correção para Bombardeiros Suicidas tocando seu VO com muita frequência.
Guerra terrestre
- Correção de um bug que resultou em um jogador caindo no mapa ao gerar um tanque quando ele ficou cheio.
Warzone
- Novas armas podem ser encontradas no chão e nas caixas de suprimentos: 725 Shotgun, MK2 Carbine (Marksman Rifle), EBR-14 (Marksman Rifle) e a .50 GS (Handgun).
- Jogadores que se desconectam no Last Stand agora largam seus itens ao sair do jogo.
- Correção de um erro em que a animação para o jogador que está usando uma máscara de gás interrompe e impede que os jogadores usem seu pára-quedas.
- Dano de espingarda de perto ajustado para impedir que uma única rajada de espingarda derrube um jogador totalmente blindado. Parar o poder ainda pode fazer isso acontecer.
- Adicionados layouts de botões específicos do controlador Warzone. Os layouts Bumper Ping e Bumper Ping Flipped permitem que aqueles que jogam Warzone com um controlador usem o recurso Ping com mais eficiência.
Pilhagem
- Os jogadores não podem mais empilhar kits de auto-recuperação.
- Jogadores que estão assistindo ainda recebem saques de contratos, mas com apenas 40% do valor pago aos jogadores vivos.
- Correções para ajudar a evitar problemas ao interagir com helicópteros de depósito em dinheiro e contratos de reconhecimento.
Batalha real
- Correção de um bug raro que permitia aos jogadores equipar dois escudos contra distúrbios se tivessem dois camos diferentes, mas apenas um aparecesse no jogador.
- Facilitou a visualização de qual item foi selecionado ao usar um Buy Station.
- Layout de botão atualizado para o equipamento enquanto estiver usando o gamepad.
- Corrigido um bug para os jogadores não receberem um banner no canto superior direito da tela para aliados ou inimigos que iniciam raias de morte .
- Evite que balas que atingem o escudo anti-motim acabem com a armadura do jogador.
- Se um jogador usar o Recon Drone fora dos limites, ele ouvirá o cronômetro de contagem regressiva fora dos limites, mas não verá a contagem regressiva na tela. Isso foi corrigido
- Correção para várias e possíveis explorações.
- Atualizações de campo: Foi corrigido um erro em que algumas atualizações de campo não terminavam no final da partida.
- Agora os jogadores serão mortos quando alguém que você derrubou, se desconecta do jogo.
- Reduziu a quantia de dinheiro dada para evitar uma recompensa.
- Aumento do preço da Queda de Loadout dentro da Estação de Compra para $ 8.500.