Parece que O protocolo Callisto vai dar tudo de si para o jogo, pois aparentemente é inspirado por “exemplos da vida real de horror e sangue”.
O protocolo Callisto está definido para ser lançado no final de 2022 e, até agora, não parece um jogo para os fracos de coração. Graças a Geoff Keighley, tivemos a primeira olhada na jogabilidade na semana passada no Summer Games Fest, que teve muito desmembramento de membros e pisoteamento corporal. Agora, em uma entrevista à PCGamesn, o diretor de criação da Stranking Distack Studios Chris Stone explicou algumas das inspirações para o jogo.
Assista no YouTube
Sem surpresa, os títulos de pedra de pedra como Silent Hill e Resident Evil como “influências óbvias”, mas observou que a equipe também se inspirou em filmes como a coisa e Horizonte de eventos.” E Stone também disse que o cinema francês e coreano também foi bastante influente, dizendo que ambos estão “realmente intensificando seu jogo no gênero de terror”.
Um pouco mais controversa, no entanto, Stone disse que o jogo também foi inspirado pelo verdadeiro sangue e horror. “Nós nos encontramos olhando para muitos exemplos da vida real de horror e Gore”, disse Stone, que também atuou como diretor de animação no Dead Space . “Embora estes fossem muito menos divertidos de pesquisar, foi um dos conteúdos mais memoráveis e valiosos quando se tratava de criar visuais e experiências realistas”.
Conforme apontado pelo PCGamesn, o Mortal Kombat 11 previamente desenhou ira devido aos desenvolvedores também estudando Gore no mundo real durante seu desenvolvimento. Esperamos que o cuidado apropriado esteja sendo colocado em prática em estúdios de distância para lidar com esse tipo de imagem.
Além da escolha de se inspirar no Horror e Gore do mundo real, um grande pedaço de inspiração obviamente vem do Dead Space, criado por Glen Schofield, que agora está dirigindo o protocolo Callisto.