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O protocolo Callisto prova que a crise é burra e não funciona – o Rant de quinta -feira

O protocolo Callisto , o sucessor espiritual do espaço morto dirigido pelo veterano chefe do estúdio Glen Schofield, deixou muitos fãs de terror desejando. Especificamente, os deixou querendo o remake oficial do espaço morto, que chegará no final do mês, porque Callisto simplesmente não atingiu a marca: o consenso é que, embora tenha sido claramente reunido por uma equipe talentosa, o frustrante , o combate mal projetado e os vários problemas de desempenho o tornam um esboço e o conteúdo dentro-embora perfeitamente bem-simplesmente não é bom o suficiente para justificar o Wading sobre as coisas ruins.

O que é uma pena, não apenas para usuários desesperados por outro espaço morto, mas para as pessoas que colocam seu sangue, suor e lágrimas neste jogo, apenas para vê -lo se encontraram com uma resposta tão morna. Mas é particularmente irritante à luz dos comentários de Glen Schofield no início do ano passado sobre o Crunch, um conceito que ele parece amplamente a favor, embora, para justiça, ele tenha recuperado os comentários depois que muitas pessoas teriam problemas com eles.

"" Há um trabalho seriamente impressionante que entrou no protocolo Callisto, mas o pacote simplesmente não se reúne.

Mas isso vai além de um tweet mal aconselhado de uma cabeça de estúdio: a questão dos direitos dos trabalhadores, ou a falta dela, atingiu um estágio crítico na indústria de jogos, pois centenas de equipes em todo o mundo buscam a sindicalização em uma oferta, entre outras coisas, para acabar com a cultura de crocância de uma vez por todas. E quando o Reino Unido entrou em seu enorme mês de ataques incapacitantes por trabalhadores do setor público que buscam preservar seus precários padrões de vida, diante de um governo hostil que tem uma agenda clara contra os trabalhadores, Sherif e Connor reunidos em uma chamada de zoom Perguntar: em um mundo onde o trabalho duro nem sequer paga mais, por que alguém deveria triturar?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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