InícioPcO protocolo Callisto recebe um novo jogo+ no último patch

O protocolo Callisto recebe um novo jogo+ no último patch

Uma nova atualização para O Callisto Protocol já está disponível, adicionando novo jogo+ modo.

A conclusão do jogo fornecerá acesso ao modo de jogo assim que o patch for aplicado. O jogo precisa de um arquivo de salvamento ativo para que o modo seja oferecido.

Assista ao trailer oficial de lançamento do Callisto Protocol com a música ‘Lost Award’ de Kings Elliot.

Todas as armas, progressão, atualizações e créditos de Callisto podem ser coletados no primeiro Reforge com o New Game+.

Juntamente com o novo jogo+, o patch corrigiu a questão do “protocolo é sobre a vida”. As otimizações gerais de desempenho foram aplicadas em todas as plataformas e você também não sofrerá mais danos ao saltar sobre obstáculos.

Também corrigiu vários problemas em que certos ângulos da câmera ou caminhos de progressão podem fazer com que os ambientes fluam e permitam que Jacob caia pelo solo. Um passe de consistência foi feito em armários, armários e prateleiras para exibir corretamente no modo de alto contraste.

O nivelamento da voz e os ajustes de incompatibilidade de legenda foram feitos em idiomas localizados.

No PC, o patch corrige um acidente de baixa frequência no nível dos túneis durante a luta principal, e o botão Skip Cinematics foi mapeado para a entrada de interação/captação. A equipe impressionante dos estúdios de distância também corrigiu um engate longo ao permitir sombras com armas de raios no menu principal e corrigiu um problema que impedia o cursor do mouse de exibir durante algumas transições de área.

Finalmente, no PlayStation 4, o patch corrigiu um acidente de baixa frequência em Snowcat quando Jacob está conversando com Dani.

Lançado em dezembro de 2022 para críticas médias, nossa revisão do Callisto Protocol deu ao jogo uma pontuação de 3/5 observando como, apesar de haver um bom jogo escorrendo, perdeu o potencial e é “Milquetoast” para um sucessor espiritual do Dead Space.

Parece que o público em geral não está muito quente, pois o jogo não vendeu tão bem quanto o esperado, de acordo com um relatório recente. As vendas aparentemente ainda não cobriram o custo de 132 milhões de libras para o desenvolvimento. Diz -se que os investidores da editora do jogo reduziram os preços das ações -alvo e perdeu a marca de 5 milhões de vendas de unidades, como foi previsto.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
RELATED ARTICLES