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O recente nerf de RPG em Call of Duty: Warzone é realmente um fã

Os RPGs continuam sendo uma ameaça em Call of Duty: Warzone, mesmo após esta semana’é suposto nerf.

Uma das maiores mudanças nesta semana’s Call of Duty: Zona de Guerra O patch 1.21 tem sido um nerf para os RPGs. O RPG sempre foi letal no multiplayer de Modern Warfare, mas isso foi apenas uma fração de quão completamente quebrado foi no Warzone.

Simplificando, os RPGs são mais eficazes do que qualquer arma. Ao contrário da maioria das armas, você não’Na verdade, você precisa ver seu inimigo para acertá-lo com um RPG. Tal como está, o número de foguetes que cada jogador pode carregar no Warzone significa que você pode efetivamente usar RPGs como dispositivos de detecção de jogadores, disparando um contra a janela de um prédio onde você suspeita que alguém possa estar acampando. Sua rápida taxa de disparo e velocidade de recarga também garantem que você possa enviá-las por spam ao primeiro sinal de problema.

Como o Snakeshot antes deles, os RPGs precisavam de um nerf enorme. Esta semana’O patch de s deveria nos trazer isso, mas isso pode não ser realmente o caso.

TheXclusiveAce, um YouTuber de Call of Duty que fez uma carreira ao analisar estatísticas de armas e testar / explorar áreas não cobertas adequadamente no jogo, decidiu testar o novo – supostamente menos poderoso – RPG para ver se ele’s menos eficaz agora em Warzone.

De acordo com suas descobertas, a única coisa que o patch gerou foi o RPG’raio de dano, que caiu ligeiramente de dez para nove metros. O dano máximo em acertos não diretos, que é o que a maioria dos acertos de RPG, tem um bônus enorme em seu potencial de dano, 150 a 250. Isso efetivamente significa que você pode derrotar um inimigo totalmente blindado disparando um RPG em geral. direção.

Outra área que foi polida foi o dano mínimo em acertos não diretos, passando de 50 para 30 a partir de 30. Como observa TheXclusiveAce, os lançadores parecem ter recebido um retrabalho completo em algum momento no final de abril. Como essas mudanças nunca foram oficialmente comunicadas, talvez nunca como ou exatamente quando.

Se vocês’acompanhando o Modern Warfare desde o lançamento, você deve se lembrar que isso não é’Na verdade, a primeira vez que a Infinity Ward lançou um nerf que acabou sendo um lustre. Logo após o lançamento, a espingarda 725 – a dor do rabo daquele período – recebeu um nerf que a tornou mais eficaz.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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