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O relatório afirma que o Dying Light 2 ainda não “tem uma fatia vertical”, mas a Techland diz que o jogo é jogável do começo ao fim

Um relatório publicado recentemente afirma que Dying Light 2 é “uma bagunça total”.

O relatório Polski Gamedev, que cita fontes anônimas, mostra uma imagem de um jogo com desenvolvimento problemático e má administração, apesar de a Techland contestar essas alegações..

As traduções foram amplamente compartilhadas nas mídias sociais, mas alguns dos pontos nas traduções são aparentemente imprecisos. Aqui’O que o gerente sênior de relações públicas Ola Sondej tinha a dizer sobre isso:

Nessa nota, a tradução do artigo da Techland flutuando é totalmente imprecisa.

– Ola Sondej (@olasondej) 6 de maio de 2020

Sondej passou a dizer, “Enquanto eu tenho sua atenção, o desenvolvimento de Dying Light 2 está avançando, o jogo’s em boa forma (e em boas mãos), então não se preocupe. Está chegando.”

Entramos em contato com nossos amigos na Eurogamer Polônia para ver se eles poderiam ajudar a traduzir alguns dos principais detalhes.

Aqui’s o que a fonte anônima afirma:

“isto’é uma bagunça total. Direção da história, direção da jogabilidade, mudando constantemente os fundamentos da jogabilidade. O moral está baixo porque eles [a gerência] não têm absolutamente nenhuma idéia do que’está fazendo.

“A desorganização nos níveis mais altos é bastante patética,’Ainda não está claro como o jogo deve ser. Um ano antes do lançamento, outras equipes estão preocupadas com a correção de bugs. Nós Don’nem tem uma fatia vertical!”

Uma fatia vertical é uma parte jogável do jogo que mostra todos os aspectos do título. isto’é um marco importante a ser alcançado. O líder da mídia social Krzysztof Sazon diz que o jogo tem uma fatia vertical, no entanto. De fato, Dying Light 2 é aparentemente jogável do começo ao fim.

“isto’não é verdade. O jogo é jogável do início ao fim. Há um mês, concluímos nosso marco alfa mencionado no artigo, importante para o projeto. Eu’eu tenho jogado e eu’estou animado!

“Os principais pilares de design do Dying Light 2 não mudaram desde o início da produção. isto’É natural evoluir os vários aspectos de qualquer jogo durante o processo de desenvolvimento. Existem várias razões para isso, como otimizar ou melhorar e expandir os elementos mais promissores.

“O desenvolvimento de jogos não é um processo simples e direto. Exige muita iteração, testando vários conceitos e aprimorando-os. O processo de desenvolvimento do DL2 não foi’não foi completamente tranquilo – como quase nunca é, em nenhum jogo – e nós’tivemos desafios a resolver para cumprir a visão ambiciosa que nos propusemos a criar. Nós’trabalha duro para preparar o jogo para você.”

A tradução que’O compartilhamento de informações nas mídias sociais também alega que o escritor Chris Avellone é um fator nessas questões, embora não possamos’Não identifique nenhuma crítica a Avellone. Há uma citação do próprio homem, no entanto:

“Eu gosto de trabalhar no Dying Light 2 e gosto de trabalhar com a Techland. É claro que temos discussões sobre cada elemento do projeto e, é claro, isso mudou a cada iteração… Mas isso’é uma parte normal do processo de criação. A história é um elemento-chave do Dying Light 2. Ele’é importante que seja bom para mim e para a equipe.”

O gerente de relações públicas Sondej enviou a seguinte declaração para a NewHotGames:

“Na Techland, trabalhamos em equipe e crescemos em equipe. Estamos orgulhosos de que muitos de nossos funcionários tenham escolhido estar conosco por anos. O artigo mencionado contém várias opiniões – de nossos funcionários e de fontes anônimas.

“Cada opinião é importante para nós, por isso estamos analisando cuidadosamente todos os tópicos levantados. Quando se trata de Dying Light 2 – o desenvolvimento está avançando de acordo com nosso cronograma interno que revisamos no início do ano.”

Sondej também abordou os rumores de que a Techland havia sido adquirida pela Microsoft:

Caso vocês tenham se perguntado, a Techland não foi adquirida por outra editora. Ainda somos um estúdio independente e entregaremos Dying Light 2 no PC, Xbox One e PlayStation 4.

– Ola Sondej (@olasondej) 6 de maio de 2020

Dying Light 2 foi adiado indefinidamente no início deste ano e está planejado para ser um título entre gerações.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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