Alguns ex-talentos importantes da Ubisoft estão liderando o projeto Dead Space na EA.
A revelação inicial do remake de Dead Space pela EA há duas semanas foi especialmente breve, apenas servindo para confirmar oficialmente a existência do jogo.
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Nos dias que se seguiram, a Motive Studios, a desenvolvedora por trás deste Dead Space, tem revelado partes e peças sobre a mentalidade da equipe, objetivos e a formação de desenvolvedores veteranos liderando o projeto. Por ser canadense, não é surpreendente que a Motive tenha contratado alguns ex-talentos da Ubisoft, mas dois nomes em particular se destacam.
Eric Baptizat, um veterano da Ubisoft por 16 anos, é creditado como diretor do jogo no próximo Dead Space. O projeto mais recente de Baptizat foi dirigir Assassin’s Creed Valhalla, e anteriormente atuou como designer principal em uma série de outros jogos Assassin’s Creed, incluindo Unity, Black Flag e Origins. Ele se juntou à Motive em abril.
Outro ex-contratado importante da Ubisoft é Roman Campos-Oriola, diretor criativo do Dead Space. Campos-Oriola também teve uma carreira histórica na Ubisoft, mas é mais conhecido por ter liderado a equipe For Honor por anos na Ubisoft, de onde saiu para se juntar à Motive no ano passado. Antes disso, ele foi o designer-chefe de Ghost Recon: Future Soldier e Red Steel 1 & 2.
A equipe principal também inclui muitos desenvolvedores que trabalharam em jogos da Ubisoft no passado, incluindo Assassin’s Creed e Watch Dogs. Você ainda encontrará alguns nomes da BioWare lá, incluindo o ex-designer de níveis de Mass Effect Gary Stewart.
O remake de Dead Space ainda não tem data de lançamento, mas está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X / S. O diretor do jogo original revelou recentemente que está “animado” para ver o que Motive fará com o remake.
Obrigado, VGC.