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O terceiro patch do Horizon Zero Dawn para PC lida com mais travamentos

Horizon Zero Dawn acaba de receber uma nova atualização para PC, e é tão empolgante quanto os outros dois.

A Guerrilla Games continua trabalhando para eliminar Horizon Zero Dawn trava no PC. O desenvolvedor lançou uma nova atualização esta manhã, a versão 1.03, que traz ainda mais correções de falhas.

O patch também corrige alguns outros problemas não relacionados a travamentos, como um bug que fazia com que a deformação da neve não fosse acionada e outro que impedia a Concentração (câmera lenta) de funcionar para alguns jogadores. Meu favorito é uma correção para um bug em que os jogadores ficavam presos jogando quando criança Aloy, incapaz de fazer a transição para o seu eu adulto.

Infelizmente, a maioria dos problemas conhecidos do patch 1.02 permanecem. O desenvolvedor também aparentemente não fez nenhuma melhoria nos problemas de desempenho, como gagueira, taxa de quadros excessivamente baixa em alguns casos, etc.

Dito isso, há algumas melhorias relacionadas à execução do jogo em 4K, o que às vezes fazia com que o jogo simplesmente renderizasse em uma resolução mais baixa. As notas do patch também mencionam tornar o limitador de taxa de quadros “mais preciso”, embora não esteja claro o que realmente significa.

Leia abaixo para o registro de alterações completo:

Correções de falhas

  • Foi corrigido um vazamento de recursos da GPU que poderia se acumular com o tempo e causar instabilidade.
  • Corrigido um travamento de GPU que causava uma falha que poderia ocorrer quando a computação assíncrona era usada.
  • Corrigido um acidente quando a IA tentava mirar em uma posição inválida.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando a obstrução do som era calculada em áreas altamente detalhadas.
  • Corrigida uma falha que ocorria ao mover o jogo para um monitor com diferentes configurações de DPI enquanto estava no menu.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam na inicialização devido à alocação de memória incorreta.
  • Corrigido um travamento de GPU que ocorria quando a janela era redimensionada para um tamanho muito pequeno.

Problemas de progressão

  • Corrigido um problema de progressão em que alguns jogadores continuavam sendo crianças e não mudavam para Aloy adulto.

Problemas de funcionalidade

  • Corrigido um problema em que a deformação da neve não funcionava corretamente na área Frozen Wilds.
  • Corrigido um problema em que a habilidade de concentração poderia parar de funcionar.

Outras melhorias

  • Escala de 4K – Corrigido um problema em que o jogo não renderizava em 4K corretamente na inicialização.
  • Frame Rate Limiter – Funcionalidade aprimorada do Frame Rate Limiter para ser mais preciso.
  • Localização – Mensagens de erro específicas localizadas.
  • Verificação de versão do Windows – O jogo verifica se o Windows 10 Build 1809 ou superior é usado (versões anteriores causam instabilidade no DirectX 12).
  • Aviso de especificação mínima – mensagem de aviso de especificação mínima aprimorada e opções.
  • Aviso de problema de salvamento – texto esclarecido que é exibido quando você não tem acesso à sua pasta Meus documentos ou espaço em disco suficiente.
  • Validação do perfil do jogador – O perfil do jogador agora está validado e perfis corrompidos (causados ​​por edição manual ou ferramentas de ajuste) rejeitados.

Problemas conhecidos

  • Alguns jogadores estão enfrentando um erro de falta de memória durante o processo de otimização do jogo.
  • Alguns jogadores estão enfrentando problemas de configuração gráfica, como a Filtragem Anisotrópica ou HDR não funcionando corretamente.
  • Alguns jogadores estão enfrentando problemas de desempenho em GPUs ou combinações de hardware específicas.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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