Como seria o primeiro teaser de The Last of Us Parte 3 se fosse emprestado de Coppola?
A ideia para isso veio ao terminar o jogo e imaginar quanto tempo levaria entre agora e uma potencial terceira parcela sendo lançada. Sabemos que o diretor do jogo Niel Druckmann é um grande fã de The Godfather Part 2, e se o mesmo tipo de ciclo de desenvolvimento for aplicado entre a Parte 2 e a Parte 3, levará cerca de 14 anos entre o lançamento do primeiro e do último jogo.
Ele e sua equipe estariam em uma posição semelhante à da Paramount Pictures em 1990, quando The Godfather Part 3 chegou aos cinemas, onde se passaram 18 anos entre o primeiro filme e a conclusão daquela trilogia. O que obviamente é muito tempo, especialmente quando a Sony (como a Paramount naquela época) queria um grande sucesso. O hype o levará por um longo caminho nessa estrada, mas para uma série tão focada na história como The Last of Us, você também deve lembrar as pessoas por que elas se apaixonaram por esses jogos em primeiro lugar, ao mesmo tempo em que atende a um público que pode nem mesmo completou seu quarto aniversário quando essa coisa toda começou.
Na SpecialGun Productions, fazemos muitos trailers para empresas de videogame, incluindo ação ao vivo (para títulos de alto perfil, incluindo Resident Evil 2 Remake), bem como trailers cinematográficos / in-game. Por mera curiosidade, comecei a pensar em como a Sony e a Naughty Dog fariam um trailer de The Last of Us Parte 3 em, digamos, 2027, e como eu havia escrito para NewHotGames antes de eles nos pedirem para criar algo.
A resposta óbvia seria usar o modelo de um dos meus trailers favoritos de todos os tempos: The Godfather Part 3, dado o amor da Naughty Dog pela série de Coppola. Esse trailer é uma obra-prima: a primeira metade destila tudo o que há de melhor sobre os dois primeiros filmes em um pacote evocativo que lembra os momentos mais ricos, mais marcantes e tristes desses filmes em uma montagem, culminando com ESSA trilha sonora. Então, como você viu Michael perder tudo que era caro a ele, isso mostra ao público o que esperar da Parte 3. (Sua milhagem pode variar de acordo com o que você pensa do filme real.) Assista ao trailer aqui:
Claro, isso só funcionaria se o bloqueio, os temas, a direção de arte, as performances, etc. de The Last of Us se parecessem com o Poderoso Chefão de alguma forma, e é claro que sim. (O barco a motor na tela de título da Parte 2 por si só deve ser uma dica quanto à influência dos filmes). A cena de Ellie internalizando a mentira de Joel no final da Parte 1 é semelhante a Kay fazendo o mesmo com Michael no primeiro filme do Poderoso Chefão (veja abaixo); O beijo de Dina e Ellie no baile é tematicamente semelhante ao casamento de Connie (e, em seu design de produção, tem até móveis muito semelhantes, a bandeira em particular). Existem muitos outros exemplos, como você verá, e mesmo se eles não corresponderem exatamente, eles têm uma sensação semelhante.
Finalmente, para concluir esse pequeno experimento divertido, decidimos ver o quão flexível era a guitarra do jogo e se ela poderia replicar o tema do Poderoso Chefão. Recorremos ao músico / produtor Dan O’Dell, mais conhecido como Heartwork. Ele usou um Focusrite Scarlett 18i8 para gravar a si mesmo tocando as notas relevantes e a melodia da guitarra do jogo, depois em seu estúdio as tocou via teclado e as juntou com partes do OST do jogo para criar uma mistura dos dois temas . Parece ótimo e você pode ouvir os resultados no próprio trailer. Também adicionamos uma paródia de voice over imitando a do original, porque você não pode ter um trailer sem o Trailer Guy. Aqui está:
Então essa é uma maneira que a Sony e a Naughty Dog poderiam fazer. Agora vamos ver se eles deixam a Naughty Dog chamá-la de “A Morte de Ellie”.