Em Baldur’s Gate 3, o druida chefe Halsin é uma personagem importante durante o primeiro ato da sua aventura. Como um druida sábio e poderoso, Halsin está em sintonia com todos os tipos de fenómenos naturais, incluindo – esperamos – o parasita mind flayer que está atualmente a mexer com o seu cérebro.
Mas encontrar Halsin não é tarefa fácil, pois ele foi capturado por um bando de duendes invulgarmente organizado que ameaça atacar o seu amado Bosque a qualquer momento. Para evitar que a situação piore e para compreender a situação em que se encontra, tem de resgatar Halsin e pô-lo em segurança.
Embora possa evitar a maior parte das situações de combate até que sejam absolutamente necessárias com algumas verificações de diálogo sortudas, esteja avisado: para resgatar Halsin, terá de sair vitorioso de algumas lutas difíceis. Isto significa que o melhor é fazer algumas missões secundárias nas redondezas para ganhar XP e subir de nível.
Onde encontrar Halsin em Baldur’s Gate 3
Você encontra Halsin nos currais de Worg no Acampamento dos Goblins. No canto superior direito do templo interno, ao lado do líder Drow, há uma porta ornamentada guardada por três goblins.
Crédito da imagem: Larian/NewHotGames
É muito fácil não ver, mas lá dentro vai encontrar Halsin, preso numa cela e a precisar de ser resgatado.
Existem algumas formas diferentes de a sua personagem saber a localização de Halsin. Primeiro, pode passar uma verificação de diálogo com os torturadores goblins no Santuário Sangrento e falar com o homem capturado, Liam. Sob coação, mas feliz pela ajuda, Liam diz-lhe que Halsin se transformou num urso e que se separou do seu grupo de busca.
Crédito da imagem: Larian/NewHotGames
Em alternativa, pode falar com a Sacerdotisa Gut no meio da entrada da sala do trono. Quando ela o levar para uma sala privada, feche a porta e ataque-a com todo o seu grupo para impedi-la de chamar reforços. Depois, pode usar o Amulet of Lost Voices que obteve do túmulo de Withers nas Overgrown Ruins para interrogar o corpo dela.
Pergunte por Halsin e ela leva-o até aos currais dos Worg. Isto também funciona com os outros líderes, mas Gut é o único que pode eliminar sem tornar o resto da povoação imediatamente hostil.
Como resgatar Halsin em Baldur’s Gate 3
Para resgatar Halsin de sua cela, vá até o abrigo dos Worg. Se a povoação for hostil para si, começa imediatamente uma luta. Caso contrário, pode ir até às celas da prisão nas traseiras antes de começar a festa.
De qualquer forma, é melhor eliminar primeiro o Um e o Três, os pequenos goblins. Eles vão reunir reforços que tornam a sua vida mais difícil se não o fizer.
De seguida, derrote os restantes guardas goblins e os seus worgs – não é assim tão difícil graças à ajuda de Halsin.
Quando terminar, fale com Halsin e ele voltará à sua forma humanoide. Ele vai trazer à tona o girino mind flayer sozinho e prometer ajudar o seu grupo da melhor forma possível. No entanto, ele só o ajudará quando os goblins deixarem de ameaçar o Bosque dos Druidas.
Isto significa que tens de derrotar os três líderes goblins: a Sacerdotisa Gut, Dror Ragzlin, o Rei Goblin, e o Drow, Nightwarden Minthara.
Pode já ter derrotado Gut no seu caminho para descobrir a localização de Halsin, mas o Rei Goblin e o líder Drow são adversários muito mais difíceis.
Ou, se já tiver derrotado todos os goblins, Halsin simplesmente volta para o Bosque.
Volte para o templo a partir das Canetas de Worg e passe sistematicamente pelo resto dos goblins.
Tente lutar contra os que cercam o Rei dos Duendes e os Drow nas suas áreas isoladas. Se começar uma luta em massa e todos os que estão lá dentro começarem a atacá-lo, é muito, muito mais difícil. Use os seus pequenos descansos estrategicamente para recuperar a saúde depois de ter derrotado um grupo, e depois passe para o próximo.
Crédito da imagem: Larian/NewHotGames
Acima de Dror Ragzlin existem vigas altas que as personagens de longo alcance podem usar para ganhar uma vantagem significativa no terreno.
Quando os três líderes forem derrotados, pode regressar ao Bosque e continuar a missão principal de Baldur’s Gate 3. Isto também resolve o conflito entre os druidas e os refugiados sem prejudicar nenhum deles, no que pode ser considerado o final “bom” desta série de missões.
Para evitar uma grande confusão ao sair do Acampamento dos Goblins, pode evitar lutar contra os monstros do lado de fora, indo pela porta nas traseiras do quarto da Sacerdotisa Gut, atravessando o templo separado e entrando numa nova área. Aqui obtém um novo ponto de passagem que lhe permite viajar rapidamente de volta ao bosque sem mais combates.
Quer mais ajuda com Baldur’s Gate 3? Veja as nossas dicas e guias de BG3 para fazer o respeccing e reviver.