“Isto é inacreditável.”
Doom Eternal está disponível há apenas algumas semanas, mas os speedrunners já encontraram uma série de explorações e bugs para levá-los do início ao fim do jogo em menos de meia hora.
Agora quatro do jogo’Os chefes de desenvolvimento se sentaram para assistir a um speedrunner queimar seu jogo de 20 horas em 27 minutos. Em um novo vídeo do IGN, o produtor executivo Marty Stratton, o diretor Hugo Martin, o designer de nível Jerry Keehan e o programador de jogos Evan Eubanks, ficam surpresos com as táticas de speedamun de um Xamide, o atual recordista de Doom Eternal.
“Quanto tempo ele leva para descobrir isso? Isso é loucura.”
Como você pode ver no vídeo abaixo, Xamide está jogando o jogo no Doom Eternal’s Configurações do Vulkan, ficando aproximadamente 250 fps na maior parte da corrida.
No vídeo, os desenvolvedores discutem se devem ou não corrigir certos bugs usados durante a execução e que efeito isso teria nos movimentos de velocidade atuais. A equipe afirma que simplesmente não é’Não é possível impedir que os jogadores explorem bugs no jogo e, em vez disso, sugira que eles comecem a pensar em adicionar Easter Eggs especificamente para os speedrunners encontrarem..
Doom Eternal recebeu 4 de 5 estrelas de NewHotGames.
“Quando você’bem no meio dela, andando por aí como uma criança depois de um maço de Smarties, destruindo de maneira eficiente e metódica as hordas do inferno a 900 gibs por minuto, essa é a Doom mais forte já vista,” diz nosso Kirk. “isto’s o combate do Doom 2016 se expandiu de maneiras inteligentes, construídas em camadas, como a pele e os músculos de um demônio que você remove em pedaços a cada acionamento do gatilho. Jogá-lo é como uma catarse, um soco virtual na parede para a era moderna.”