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Os desenvolvedores do Minecraft falam sobre como manter uma plataforma segura, enquanto o Roblox continua a atrair críticas

O chefe do mercado do Minecraft Creatorplace, Aaron Buckley, revelou mais sobre sua abordagem para apoiar as criações de fãs por meio da plataforma, bem como as medidas tomadas para manter tudo seguro para um público mais jovem. Isso ocorre após um aumento nos relatórios negativistas do título de concorrente Roblox, que recebeu alguma ira devido à falta de regulamentação e ambiente de desenvolvimento inseguro.

Falando ao GamesIndustry.Biz, Aaron se junta a Sean Davidson do GameMode One, uma das maiores organizações parceiras de criadores do Minecraft, que falou sobre a sustentabilidade da plataforma para si e seus colegas.

Confira o trailer da Atualização Wild Minecraft acima!

Buckley, em particular, fala sobre “colocar criadores no centro” e aponta para o fato de que os desenvolvedores dos criadores do Minecraft ganham mais da metade das receitas com a venda de conteúdo, depois que a Microsoft e a plataforma em que foi vendida requer seu corte.

“Ajudar a manter as crianças seguras on -line é uma prioridade para a Microsoft e o Minecraft”, diz Buckley. “O Minecraft é um jogo E para todos. Particularmente, considerando que estamos cobrando por muitas dessas experiências, fazendo o esforço extra de garantir que estamos entregando conteúdo seguro e apropriado é algo que consideramos muito valer o custo. Proteja os jogadores, para proteger (francamente) minecraft e proteger nossa comunidade de criadores “. Comparado ao Roblox, que foi criticado devido aos usuários – alguns menores de idade – sendo expostos ao conteúdo inadequado.

Há uma equipe dedicada de sete pessoas que monitoram todo o conteúdo enviado para o Minecraft Creator Marketplace e, se alguma coisa inadequada deslizou por não detectada, elas provavelmente serão responsáveis. “Do lado da Microsoft, usamos um processo de definição de metas que chamamos de OKRs e fornecemos nossas equipes em questões de 0 PR, e é isso que consideramos a barra mínima para o sucesso”. Até o momento da redação deste artigo, Buckley diz que não encontrou nenhum problema importante.

Quanto aos frutos dos passos tomados pela equipe, os criadores da Microsoft se tornaram uma avenida para alguns números de renda bastante impressionantes. Em setembro de 2017, foi anunciado pela conta oficial do Minecraft Twitter que a plataforma havia gerado mais de um milhão de dólares em apenas dois meses. Desde então, crossovers oficiais como o Sonic the Hedgehog conteúdo do GameMode One, tem sido uma ocorrência comum ao longo dos anos/

Prepare seu melhor grito! Preparado? Bom! Porque estamos felizes em dizer que os criadores do Minecraft Marketplace agora ganharam mais de 1 milhão de dólares. GRITO! pic.twitter.com/bhmfcul0j1

– Minecraft (@minecraft) 5 de setembro de 2017 para ver esse conteúdo Ativar cookies de segmentação.

Para mais notícias do Minecraft, confira nossos artigos sobre o Minecraft Java e o Bedrock não estão mais disponíveis para comprar separadamente, bem como nossa cobertura na atualização Wild Minecraft que é lançada hoje!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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