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Os desenvolvedores do PS5 do Demon’s Souls gostavam tanto dos patos substitutos que havia a preocupação de que eles aparecessem no jogo final

Um funcionário da Bluepoint Games, desenvolvedor de Demon’s Souls para PS5, revelou que pequenos patinhos de borracha ajudaram no desenvolvimento do título de lançamento do PlayStation 5 de sucesso.

De acordo com Collin Harris, um artista técnico da Bluepoint, no início de Demon’s Souls PS5No desenvolvimento, havia muitos patos de borracha colocados ao redor do mundo sombrio e imponente. e outro pato enorme elevando-se sobre a área de jogo, também.

Harris disse à GamesRadar que a versão enviada do jogo removeu todos esses pequenos recursos de desenvolvimento lúdicos, mas que eles realmente tiveram um grande impacto sobre como o jogo foi construído.

durante o desenvolvimento das almas do demônio, usamos um pato de borracha para testar várias tecnologias / fx. obviamente, as coisas rapidamente saíram do controle. #demonssouls #gameart #gamedev pic.twitter.com/4Kg4JDtr80

– Collin Harris ? ⚰ (@hollincarris) 2 de dezembro de 2020

De acordo com uma troca de e-mail com GamesRadar, Harris encontrou o pato escondido em uma pasta de ativos (seu amigo, Alex, tinha feito o pato enquanto estava estagiando no estúdio). À medida que o desenvolvimento progredia, Harris começou a ver o quão útil aquele rapazinho estridente poderia ser.

“Acontece que era o modelo perfeito para testar devido ao seu tamanho e forma”, disse Harris à GamesRadar “Não machucou que também foi uma justaposição engraçada ver um pato de borracha amarelo brilhante sentado em um escuro incrivelmente detalhado ambiente de fantasia. ”

Os patos foram eventualmente excluídos do código porque a equipe de desenvolvimento estava preocupada que um deles pudesse ter escorregado para a versão final – e isso teria sido uma espécie de contraste com a configuração escura e sombria do resto do jogo.

“Nós o usamos por um tempo como uma malha de espaço reservado, mas finalmente chegou ao ponto em que havia uma grande preocupação (por um bom motivo) que, devido à popularidade interna do pato, de alguma forma ele encontraria seu caminho para a final jogos.”

Embora você possa não encontrar nenhum dos patos no jogo, o meme vive no mundo real: Harris imprimiu os patos em 3D e os presenteou com outros funcionários da Bluepoint como presentes.

É bom saber que por trás do exterior grisalho e imponente do jogo existe uma história doce e divertida como esta. Lembre-se de que da próxima vez que você for espancado até virar polpa por um chefe particularmente complicado, isso pode ajudar a aliviar o clima.

Se você ainda está lutando, você pode querer manter nosso grande guia do chefe Demon’s Souls marcado.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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