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Os desenvolvedores estão impressionados com The Last of Us: física das cordas da parte 2

A corda interativa em The Last of Us: Part 2 tem desenvolvedores, artistas e programadores dando enormes adereços ao Naughty Dog.

Uma cena mostrando a corda em ação pode ser vista neste O Último de Nós: Parte 2 clipe que foi postado no Twitter.

Isso está me fazendo querer chorar.

E meu principal conjunto de habilidades é o “Level Designer”, não qualquer um dos vários trabalhos que seriam necessários para descobrir como fazer isso funcionar.

– Notewell Lyons (@ItsNotewell) 20 de junho de 2020

Lágrimas bem gastas, considerando o resultado final!

– Andrea Migliazza (@OneLightingGuy) 20 de junho de 2020

De acordo com o co-diretor do jogo Kurt Margenau, o incrível trabalho em corda que você está vendo foi possível pelo programador Jaros Sinecky.

Este é o trabalho do incrível programador de física Jaros Sinecky. Ele possuía esse sistema, entre outros, com base no trabalho que ele fez para o U4 (drake envolvendo o guincho em torno de coisas). É claro que fazê-lo com folga é MUITO mais difícil do que um guincho ensinado ? Jaros encontra uma maneira.

– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 20 de junho de 2020

Foram necessários apenas três. Definitivamente não 6 meses. E nós não’chore (apenas xinguei muito). Nosso programador de física Jaroslav fez a maior parte do trabalho pesado aqui. Ele é louco bom.

– Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 20 de junho de 2020

Aqui estão apenas alguns desenvolvedores, artistas e programadores que responderam ao tweet original. Você verá alguns trabalhos na EA, Funcom e outros que participaram de jogos como Ori, Blind Forest e Overwatch..

Sim, eu suponho que isso só foi possível devido à significativa base tecnológica da implementação de cordas em Uncharted 4 (cerca de dez de nós da válvula testemunharam isso hoje durante uma simulação de fluxo de grupo e quase uma merda)

– James Benson (@ James9475) 20 de junho de 2020

Agora estou preparado para cada artista de tecnologia no twitter inundar meu feed “depois de assistir ao clipe de TLOUII, eu queria…”

FÍSICA DA CORDA EM TODA PARTE

MAS NÃO SÃO A CORDA DA FÍSICA

SUA FUNÇÃO MATERIAL ALGUM

– Douglas Copeland (@Ebonscale) 20 de junho de 2020

E eles ainda veem principalmente as falhas ou devo dizer distorções nesse recurso, enquanto o resto de nós está surpreso.

– David Clyde (@DaytimeCoder) 20 de junho de 2020

Isso vai me assombrar.

– Steph e Odin ??pew pew pew (@autumnbreezed) 20 de junho de 2020

The Last of Us: Part 2 foi lançado ontem no PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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