Tem sido uma boa semana para abraçador e Saber Interactive : depois que a combinação do editor/desenvolvedor anunciou que Evil Dead: The Game vendeu 500.000 unidades em Em uma semana, ficou claro que há um apetite para tudo o que o horror multiplayer – uma tendência ajudou a popularidade pelo sucesso descontrolado de jogos como Dead à luz do dia.
Durante a apresentação do relatório do quarto trimestre do BURCR, o CEO interativo do Saber, Matthew Karch O gênero é bastante sólido “.
Espere muito mais mal morto: o conteúdo do jogo no futuro.
Em resposta, Karch observa que a equipe do Sabre está “agradavelmente surpreendida” pelas pontuações até o momento, que até o momento – excederam os objetivos internos da equipe. “A outra coisa que aprendemos”, continua Karch, “é que os dias de uma pontuação metacrítica, determinando o quão bem o jogo vende há muito tempo”.
Os jogos hoje em dia são vendidos por “mídias sociais, por influenciadores e pelo Buzz, por Karch”.
“Os jogos são vendidos pela qualidade do produto em si, independentemente de quão bem o jogo se sai. Posso citar jogos que marcaram 8 e 9s que, posso dizer, os editores desejaram que nunca fossem lançados. É bom colocar uma placa em seu parede, mas se você não pode pagar a unha para pendurar a placa, qual é o ponto, certo? ”
Há muito amor por Bruce Campbell e Ash.
Dimpreiando o anel de Elden e seu domínio do mercado no início de 2022, Karch explicou que é um lançamento difícil (e monetizando) um jogo quando há tão “um juggernaut” para operar, mas o desenvolvedor aprendeu que “há muito De maneiras de monetizar o produto após o lançamento “e que” os jogos premium não se trata mais de serem mais colocados em uma caixa, esperando que o primeiro mês corra bem e esquecendo “.
Karch diz que, no caso de Evil Dead: o jogo, ele está revisando e vendendo melhor do que o editor esperado e fica um pouco surpreso com seu sucesso. Para apoiar seu choque inicial no portão, o CEO observa que ele continuará sendo apoiado com um longo roteiro de DLC, porque “quando um jogo tem uma cauda longa, ele precisa ser suportado”.
E se você quer mais de Evil Dead: The Game, não se preocupe – Karch se refere ao jogo como o “primeiro em uma nova franquia” e faz referência repetidamente nas “pernas fortes” e “cauda longa” do título. Portanto, além do extenso roteiro que o Sabre já expôs, você provavelmente pode esperar ver outros jogos continuarem o legado da série cult de Sam Raimi.
Não vimos o último deste IP.
Karch também observa que o Sabre – que tem mais de 50 títulos em andamento – planeja lançar “jogos semelhantes que dependem de licenças de terror anteriores semelhantes” e explorar uma nova área do mercado de jogos.
Por enquanto, Karch espera ver o Evil Dead: o jogo “Continue a chutar”.