isto’É justo dizer que muitos na base de jogadores de Call of Duty: Warzone querem os benefícios da máscara de gás sem seus inconvenientes.
Call of Duty: Zona de Guerra, talvez mais do que qualquer outra batalha royale, realmente queira que seu círculo de morte seja levado a sério. O gás, como’s representados em Warzone, é muito mortal para aqueles que são pegos nele.
Não só atinge o jogador HP, mas também corta sua armadura. Para combater isso, os jogadores podem encontrar ou comprar uma máscara de gás que evitaria o efeito por alguns segundos cruciais, mas não muito mais..
O único problema é: ativar e desativar a máscara de gás – o que o jogo faz automaticamente quando você entra / sai do gás – tira você do ADS. Nos círculos finais agitados, essa pode ser a diferença entre ganhar e perder um tiroteio, tudo por causa do segundo momento em que a animação foi exibida..
Desde o lançamento do Warzone, muitos jogadores se queixam de como essa animação de equipar / desarmar custou lutas cruciais. Aparentemente por acidente, o usuário do Reddit RoninMk7 descobriu que ter o Heartbeat Sensor (um grampo em nossos melhores equipamentos de zona de guerra) equipado, impede que a animação da máscara de gás seja reproduzida.
Escusado será dizer que, assim como a máscara de gás, o uso de um sensor de batimento cardíaco também o tira do ADS. A diferença é pequena, mas está lá. Lá’s também o benefício adicional que um sensor oferece na medida em que revela as localizações inimigas. Fora isso, você’realmente trocamos apenas uma animação por uma um pouco mais rápida e menos invasiva.
Como evitar a animação da máscara de gás usando o sensor de pulsação do r / COD
O Infinity Ward corrigiu anteriormente um bug que causava a mesma animação de máscara de gás para impedir que o jogador usasse seu pára-quedas, mas o desenvolvedor ainda não fez um comentário de um jeito ou de outro sobre se a animação será alterada para jogabilidade no chão.
Como muitos comentários comentados, no entanto, a animação é necessária para tornar o flanco do gás mais arriscado, proporcionando aos jogadores da zona segura um pouco mais de segurança quando sabem que suas costas estão cobertas.