Larian lançou um patch bastante grande para Baldur’s Gate 3, junto com algumas estatísticas de jogadores interessantes.
Nisso Baldur’s Gate 3 patch, você pode esperar correções gerais para cinemática, como um goblin com um pescoço torto, e uma cinemática ausente agora é visível. Uma “certa música” também foi refeita pela equipe cinemática.
Junto com o patch vem algumas novas estatísticas do jogador. Da última vez, Larian lamentou que as pessoas não fossem criativas com seus personagens. Desta vez, a equipe parece um pouco mais satisfeita, especialmente nas frentes canina e romântica.
De acordo com as estatísticas, o cão foi amado 400.000 vezes e Gale foi o que mais se apaixonou, o que é engraçado, considerando que ele foi anteriormente atacado.
Ele foi namorado por 33% dos jogadores. Shadowheart se apaixonou por 31% dos jogadores e, em troca, 31% dos jogadores se apaixonaram por Shadowheart. Alguns jogadores, 1,37% para ser exato, decidiram dormir sozinhos.
Outras estatísticas incluem: 5,87% dos jogadores tentaram roubar o anel, enquanto 26,3% desses jogadores apenas chuparam o dedo do pé. “Se você ainda não chegou lá, saberá quando vir”, aparentemente.
Muitos também conseguiram chegar ao Subterrâneo, mas 40,79% dos jogadores que pularam em um grande buraco escuro morreram porque não tinham o Feather Fall equipado.
Quanto à escolha de lados, não estragaremos a missão, mas vamos apenas dizer que a maioria das pessoas ficou do lado dos Tieflings na missão.
Com as estatísticas fora do caminho, vamos às notas do patch.
Baldur’s Gate 3 Changelist
Melhorias
- Configurações gerais de som otimizadas para melhorar o desempenho em máquinas de especificações mais baixas
- Adicionou polimento a várias cinemáticas do jogo
- O indicador de Ataque de Oportunidade agora está corretamente escondido para inimigos invisíveis
- Tempo aprimorado de algumas mensagens do tutorial
- Melhor usabilidade da seleção de habilidades na criação de personagens
- Adicionadas novas mensagens de tutorial relacionadas ao combate
- Ouvir os diálogos de outros jogadores agora mostra corretamente as jogadas de dados dos outros jogadores
- O motivo da indisponibilidade de um ponto de passagem agora é exibido no mapa
- Os membros do grupo agora cancelam corretamente seu estado de preparação de feitiços ao trocar para outro personagem
Conserta
- Corrigida uma falha na inicialização para combinações específicas de driver e hardware
- Corrigida uma falha relacionada ao comércio com Zevlor após a invasão no bosque
- Corrigida uma falha nas caixas de diálogo relacionadas à adição dinâmica de itens
- Corrigido um acidente em combate AI
- Corrigido um possível acidente com plataformas móveis
- Corrigida uma falha relacionada ao carregamento de jogos salvos durante uma caixa de diálogo
- Corrigida uma falha ao destruir vários familiares com um único feitiço
- Corrigida uma falha relacionada ao descarregamento de recursos (ao carregar um save ou retornar ao menu principal)
- Corrigido um problema de bloqueio quando alguém entrava durante a transição de nível
- Corrigido um problema de bloqueio ao iniciar um diálogo assim que alguém sai do jogo
- Corrigido não ser capaz de salvar mais no host quando outro jogador está preso no estado “em diálogo”
- Corrigido jogadores que ficavam presos no mesmo diálogo dentro do acampamento após escolherem lutar contra Minthara
- Corrigidos personagens presos na animação se derrubados durante o feitiço pré-moldado
- Caracteres corrigidos não estando na posição correta após o carregamento
- Corrigida a impossibilidade de falar com os membros do grupo após falar com o vendaval e invocar a trama
- Corrigido não ser capaz de usar alguns pergaminhos de magia quando fora dos slots de magia
- Corrigido um problema raro para jogadores que não têm um perfil na inicialização, exigindo a seleção ou um perfil ou a criação de um novo
- Os marcadores de missão corrigidos não apareciam corretamente quando vários marcadores apontavam para o mesmo objeto ou local
- Consertou as comemorações dos Tieflings não ocorrendo corretamente se o jogador já tivesse feito um longo descanso logo antes
- Corrigida a física da porta no Nautiloid reaparecendo após salvar e carregar
- Consertou que Ethel não acionava sua emboscada se ela deixasse sua casa durante o combate
- Correção de vários pequenos bugs relacionados à cinemática do jogo
- Feitiços de zona corrigidos que não almejam personagens invisíveis
- Consertou a invocação de itens sem dono, fazendo com que eles não entrassem em combate
- Consertou os goblins que não usavam o tambor de guerra corretamente
- Problemas corrigidos com o progresso do lockpick fora de sincronia
- As capturas de tela do savegame corrigidas estavam muito escuras
- Os sons do feitiço corrigidos não tocavam corretamente no multijogador
- Corrigida uma longa tela preta exibida se uma caixa de diálogo fosse iniciada no momento em que outro jogador estava entrando
- Corrigido o diálogo inicial de Zevlor durante o combate
- As configurações de áudio corrigidas não eram redefinidas ao mudar de perfil
- Corrigido não ser capaz de trocar de personagem corretamente na janela de troca
- Corrigida a impossibilidade de clicar no cenário através do qual você pode ver, melhorando a navegação
- Corrigido o Gith tornando-se hostil incorretamente se Lae’zel nunca foi recrutado
- Corrigida nova rolagem adicional ao usar um ponto de inspiração
- Os pontos de inspiração corrigidos não podiam subir depois de usar um ponto de inspiração ou ganhar outro
- Corrigido um problema com a entrada do cofre oculto fechando novamente depois que os quebra-cabeças já foram resolvidos
- Corrigida a marcação de um item como um artigo não sendo configurada corretamente
- Corrigido ser capaz de selecionar convocações na janela de negociação
- Consertou os clérigos de Zariel Tiefling que não podiam subir de nível até o nível 4
- Dicas de ferramentas coloridas de criação de personagem corrigidas
- Personagens corrigidos às vezes caindo de plataformas móveis
- Correção de vários problemas de animação com tochas
- Corrigida a possibilidade de selecionar alvos inválidos para a habilidade Misty Step
- Corrigida a impossibilidade de ver as invocações ocultas de outros jogadores
- Corrigido membros do grupo sendo reorganizados ao desanexar e reconectar personagens ao grupo
- Corrigido alguns equipamentos ainda gerando som após desequipamento
- Correção de várias texturas e problemas de skinning
- Correção de vários problemas menores de localização
- Corrigidos pequenos problemas com o log de ação
Específico para Mac: Repórter automático de falhas agora está habilitado para mac
Se você está apenas começando no título de acesso antecipado, certifique-se de verificar nosso guia de construção de personagem Baldur’s Gate 3.