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Os jogadores do Baldur’s Gate 3 acariciam o cachorro 400 mil vezes, corrigem cinemáticas e muito mais

Larian lançou um patch bastante grande para Baldur’s Gate 3, junto com algumas estatísticas de jogadores interessantes.

Nisso Baldur’s Gate 3 patch, você pode esperar correções gerais para cinemática, como um goblin com um pescoço torto, e uma cinemática ausente agora é visível. Uma “certa música” também foi refeita pela equipe cinemática.

Junto com o patch vem algumas novas estatísticas do jogador. Da última vez, Larian lamentou que as pessoas não fossem criativas com seus personagens. Desta vez, a equipe parece um pouco mais satisfeita, especialmente nas frentes canina e romântica.

De acordo com as estatísticas, o cão foi amado 400.000 vezes e Gale foi o que mais se apaixonou, o que é engraçado, considerando que ele foi anteriormente atacado.

Ele foi namorado por 33% dos jogadores. Shadowheart se apaixonou por 31% dos jogadores e, em troca, 31% dos jogadores se apaixonaram por Shadowheart. Alguns jogadores, 1,37% para ser exato, decidiram dormir sozinhos.

Outras estatísticas incluem: 5,87% dos jogadores tentaram roubar o anel, enquanto 26,3% desses jogadores apenas chuparam o dedo do pé. “Se você ainda não chegou lá, saberá quando vir”, aparentemente.

Muitos também conseguiram chegar ao Subterrâneo, mas 40,79% dos jogadores que pularam em um grande buraco escuro morreram porque não tinham o Feather Fall equipado.

Quanto à escolha de lados, não estragaremos a missão, mas vamos apenas dizer que a maioria das pessoas ficou do lado dos Tieflings na missão.

Com as estatísticas fora do caminho, vamos às notas do patch.

Baldur’s Gate 3 Changelist

Melhorias

  • Configurações gerais de som otimizadas para melhorar o desempenho em máquinas de especificações mais baixas
  • Adicionou polimento a várias cinemáticas do jogo
  • O indicador de Ataque de Oportunidade agora está corretamente escondido para inimigos invisíveis
  • Tempo aprimorado de algumas mensagens do tutorial
  • Melhor usabilidade da seleção de habilidades na criação de personagens
  • Adicionadas novas mensagens de tutorial relacionadas ao combate
  • Ouvir os diálogos de outros jogadores agora mostra corretamente as jogadas de dados dos outros jogadores
  • O motivo da indisponibilidade de um ponto de passagem agora é exibido no mapa
  • Os membros do grupo agora cancelam corretamente seu estado de preparação de feitiços ao trocar para outro personagem

Conserta

  • Corrigida uma falha na inicialização para combinações específicas de driver e hardware
  • Corrigida uma falha relacionada ao comércio com Zevlor após a invasão no bosque
  • Corrigida uma falha nas caixas de diálogo relacionadas à adição dinâmica de itens
  • Corrigido um acidente em combate AI
  • Corrigido um possível acidente com plataformas móveis
  • Corrigida uma falha relacionada ao carregamento de jogos salvos durante uma caixa de diálogo
  • Corrigida uma falha ao destruir vários familiares com um único feitiço
  • Corrigida uma falha relacionada ao descarregamento de recursos (ao carregar um save ou retornar ao menu principal)
  • Corrigido um problema de bloqueio quando alguém entrava durante a transição de nível
  • Corrigido um problema de bloqueio ao iniciar um diálogo assim que alguém sai do jogo
  • Corrigido não ser capaz de salvar mais no host quando outro jogador está preso no estado “em diálogo”
  • Corrigido jogadores que ficavam presos no mesmo diálogo dentro do acampamento após escolherem lutar contra Minthara
  • Corrigidos personagens presos na animação se derrubados durante o feitiço pré-moldado
  • Caracteres corrigidos não estando na posição correta após o carregamento
  • Corrigida a impossibilidade de falar com os membros do grupo após falar com o vendaval e invocar a trama
  • Corrigido não ser capaz de usar alguns pergaminhos de magia quando fora dos slots de magia
  • Corrigido um problema raro para jogadores que não têm um perfil na inicialização, exigindo a seleção ou um perfil ou a criação de um novo
  • Os marcadores de missão corrigidos não apareciam corretamente quando vários marcadores apontavam para o mesmo objeto ou local
  • Consertou as comemorações dos Tieflings não ocorrendo corretamente se o jogador já tivesse feito um longo descanso logo antes
  • Corrigida a física da porta no Nautiloid reaparecendo após salvar e carregar
  • Consertou que Ethel não acionava sua emboscada se ela deixasse sua casa durante o combate
  • Correção de vários pequenos bugs relacionados à cinemática do jogo
  • Feitiços de zona corrigidos que não almejam personagens invisíveis
  • Consertou a invocação de itens sem dono, fazendo com que eles não entrassem em combate
  • Consertou os goblins que não usavam o tambor de guerra corretamente
  • Problemas corrigidos com o progresso do lockpick fora de sincronia
  • As capturas de tela do savegame corrigidas estavam muito escuras
  • Os sons do feitiço corrigidos não tocavam corretamente no multijogador
  • Corrigida uma longa tela preta exibida se uma caixa de diálogo fosse iniciada no momento em que outro jogador estava entrando
  • Corrigido o diálogo inicial de Zevlor durante o combate
  • As configurações de áudio corrigidas não eram redefinidas ao mudar de perfil
  • Corrigido não ser capaz de trocar de personagem corretamente na janela de troca
  • Corrigida a impossibilidade de clicar no cenário através do qual você pode ver, melhorando a navegação
  • Corrigido o Gith tornando-se hostil incorretamente se Lae’zel nunca foi recrutado
  • Corrigida nova rolagem adicional ao usar um ponto de inspiração
  • Os pontos de inspiração corrigidos não podiam subir depois de usar um ponto de inspiração ou ganhar outro
  • Corrigido um problema com a entrada do cofre oculto fechando novamente depois que os quebra-cabeças já foram resolvidos
  • Corrigida a marcação de um item como um artigo não sendo configurada corretamente
  • Corrigido ser capaz de selecionar convocações na janela de negociação
  • Consertou os clérigos de Zariel Tiefling que não podiam subir de nível até o nível 4
  • Dicas de ferramentas coloridas de criação de personagem corrigidas
  • Personagens corrigidos às vezes caindo de plataformas móveis
  • Correção de vários problemas de animação com tochas
  • Corrigida a possibilidade de selecionar alvos inválidos para a habilidade Misty Step
  • Corrigida a impossibilidade de ver as invocações ocultas de outros jogadores
  • Corrigido membros do grupo sendo reorganizados ao desanexar e reconectar personagens ao grupo
  • Corrigido alguns equipamentos ainda gerando som após desequipamento
  • Correção de várias texturas e problemas de skinning
  • Correção de vários problemas menores de localização
  • Corrigidos pequenos problemas com o log de ação

Específico para Mac: Repórter automático de falhas agora está habilitado para mac

Se você está apenas começando no título de acesso antecipado, certifique-se de verificar nosso guia de construção de personagem Baldur’s Gate 3.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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