O criador do Gran Turismo está mais interessado em obter taxas de quadros mais altas do que pixels.
Kazunori Yamauchi, lendário designer e chefe do estúdio Polyphony Digital, participou recentemente de um evento da FIA, onde foi perguntado sobre o futuro do Gran Turismo Series.
De acordo com Yamauchi, a equipe está interessada em futuros jogos rodando em uma taxa de quadros acima de 60fps, mais do que em resolução de 8K. “Acho que a resolução da tela é 4K, basta”, disse Yamauchi, conforme relatado pelo GT Planet.
Embora Yamauchi não tenha nomeado especificamente o PlayStation 5, é justo dizer que ele está se referindo ao console de próxima geração da Sony como um possível candidato neste esforço por maior taxa de quadros, considerando o que sabemos sobre o poder do console.
“Em vez de uma resolução espacial sobre a qual você está falando, estou mais interessado nos avanços que podemos fazer em termos de resolução de tempo”, explicou ele.
“Em termos de quadros por segundo, em vez de ficar a 60fps, estou mais interessado em aumentá-lo para 120fps ou mesmo 240fps. Eu acho que é isso que vai mudar a experiência daqui em diante. “
Oficialmente, a Sony diz que o PS5 suportará 8K. Mais realisticamente, no entanto, o 8K seria incrivelmente desgastante para o hardware e pode não deixar espaço suficiente para aumentar a taxa de quadros além dos 30fps. Será realmente interessante ver se a Polyphony e outros estúdios de primeira linha poderiam se concentrar na taxa de quadros sobre a resolução.
Para todos os detalhes confirmados do PlayStation 5 até agora, incluindo especificações, objetivo de lançamento, preço possível e muito mais, acesse o link.