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Overwatch está obtendo um sistema Priority Pass para ajudar nos tempos de fila de funções

A Blizzard está ajudando a causar danos aos jogadores com o novo sistema Priority Pass.

Por longanimidade Overwatch jogadores de dano, um novo sistema está sendo introduzido para ajudar a reduzir os enormes tempos de fila.

Apesar dos soluços, o Role Queue tem sido amplamente positivo para o jogo. Embora dificilmente seja um sistema perfeito, ele garante que as equipes mantenham a forma geral e a qualidade geral da partida melhore. Não são mais os dias em que seis jogadores DPS se encontravam em uma equipe.

No entanto, o sistema aumentou muito os tempos de fila, pelo menos para jogadores prejudiciais. Demora cerca de 10 a 15 minutos para encontrar um jogo, o que dificilmente é ideal para a experiência do usuário.

A Blizzard está procurando uma maneira de corrigir isso e anunciou que encontrou uma solução Priority Pass. Em uma atualização do desenvolvedor, o diretor do Overwatch, Jeff Kaplan, falou sobre o sistema, dizendo que ele pede aos jogadores que primeiro sejam flexíveis. Ele diz: “Os passes prioritários são obtidos ao entrar em uma fila flexível. Quando você entra em uma fila flexível, você basicamente está na fila para cada função disponível. ”

Ele continua: “Se você ganhar o jogo enquanto estiver na fila flexível, ganhará ainda mais passes prioritários”. Kaplan continua esclarecendo que você ainda ganhará alguns passes. Ele também observa que os jogadores serão capazes de segurar até 40 de cada vez.

Como o nome sugere, os passes prioritários levarão os jogadores para a frente da fila, reduzindo seu tempo nela. Com mais jogadores aderindo à fila flexível, a esperança é que isso reduza o tempo de inatividade para todos, com uma melhor distribuição dos jogadores entre as funções.

A mudança ainda não está ativa, mas chegará ao PTR em breve. Não há notícias de quando exatamente pode ocorrer, mas o conteúdo do PTR geralmente leva algumas semanas para ser transferido para o jogo ao vivo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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