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Pagamentos, Posse, melhores builds e muito mais do Red Dead Call to Arms

Red Dead Call to Arms é o novo modo de sobrevivência do Red Dead Online com muitas chances de ganhar itens doces.

O quanto você ganha depende de quantas ondas de inimigos você consegue superar. Call to Arms é difícil, mas existem maneiras de torná-lo mais fácil, mesmo se você tiver que se defender sozinho.

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Red Dead Call to Arms | Como iniciar o Call to Arms

Supondo que você tenha baixado a atualização mais recente, vá para os correios ou apenas desova no acampamento. Entre suas entregas está um novo telegrama de “J” com o assunto “Call To Arms”. Você encontrará o telegrama em “Documentos” na sua bolsa.

Escolha seu mapa entre os quatro listados na mensagem (Blackwater, MacFarlane’s Ranch, Fort Mercer, Strawberry ou Valentine) para iniciar sua rodada de Call to Arms. A menos que a Rockstar simplifique isso em atualizações futuras, é assim que você iniciará o Call to Arms todas as vezes.

Red Dead Call to Arms | Quantas ondas em Call to Arms

O objetivo é sobreviver a 10 ondas em Call to Arms. Você vai ganhar recompensas não importa quanto tempo você sobreviva, embora, claro, o máximo de RDO $ venha de limpar todas as 10 ondas.

Você pode tentar novamente imediatamente se falhar. No entanto, há um período de espera de 35 minutos se você concluir uma missão ou sair do modo.

Red Dead Call to Arms | Pagamentos de Call to Arms

O modo de sobrevivência do Red Dead Online é generoso com seus pagamentos. Na primeira semana, que termina em 17 de agosto, você receberá três vezes mais recompensas do que o normal, incluindo barras de ouro e dinheiro.

No entanto, as recompensas ainda são pesadas depois que os multiplicadores expiram. Estes são os valores totais:

  • 1 barra de ouro
  • 300 RDO $
  • 2.300 XP

Eles diminuem o número de ondas que você consegue limpar antes de encerrar.

Red Dead Call to Arms | Posse matchmaking

Até agora, a combinação de parceiros Call to Arms não existe. Você entrará em um curto período em que outros jogadores podem entrar, antes de ter cinco minutos para se preparar para a primeira onda. Nenhum outro jogador pode entrar durante aqueles cinco minutos, e a maioria dos jogadores relata ter sido expulso para uma partida antes que qualquer outra pessoa pudesse entrar.

Em outras palavras, espere jogar Call to Arms solo um pouco.

Red Dead Call to Arms | Dicas para solo

O número e a força do inimigo permanecem os mesmos, esteja você em uma festa ou sozinho. No entanto, Call to Arms ainda é gerenciável, mesmo sozinho, especialmente se você jogar na dificuldade padrão.

Se você está lidando com isso sozinho, certifique-se de acompanhar os NPCs. Cure-os entre as ondas e verifique se eles têm armas. Eles provavelmente morrerão em ondas posteriores de qualquer maneira, mas você pode muito bem deixá-los tirar um pouco da pressão de você até então.

No início, mantenha-se nos telhados e preste atenção aos indicadores que alertam sobre franco-atiradores. Os atiradores de elite são seus piores inimigos, seja no modo solo ou em uma Posse, mas os NPCs não sairão de seu caminho para procurar e destruir atiradores. Retire-os primeiro.

Manter-se fora das ruas o salva dos inimigos de estilo berserker que vagam abaixo e empunham facões. Eles não sobem escadas por qualquer motivo.

Não há como dizer se você vai cair em uma festa, então vá para Call to Arms com muita comida e tônica. Seja liberal com o fogo também. Você pode reabastecer munição de caixas de suprimentos entre as ondas.

Red Dead Call to Arms | Melhor construção para solo

Paint It Black brilha como sua habilidade Dead Eye em solo. Tiros na cabeça aceleram os inimigos, e você deve se concentrar em acertá-los o máximo possível se não tiver suporte humano em uma partida.

Os cartões passivos são um pouco mais flexíveis, mas Fool Me Once é uma escolha sólida. O ideal é que você não tenha inimigos próximos o suficiente para acertar tiros consecutivos, mas é uma boa proteção se você cair em apuros.

O remédio estranho é obrigatório, pois ele o cura toda vez que você causa dano.

Red Dead Call to Arms | Dicas para Posse

A maior diferença ao jogar em um Posse é o posicionamento. Você se moverá um pouco assim que a rodada começar, mas colocar os personagens em locais-chave ajuda a lidar com multidões e inimigos perigosos antes que eles se tornem incômodos.

Planejar com antecedência é quase impossível até que a Rockstar adicione a combinação adequada, mas tente se certificar de que pelo menos um jogador está usando um rifle de precisão. Você precisará dele para tirar os motoristas das carruagens blindadas.

Você pode reviver membros caídos do partido, então não se afaste muito do grupo, caso alguém precise de ajuda.

Caso contrário, as mesmas diretrizes se aplicam. Use sua comida liberalmente, reabasteça a munição e concentre-se primeiro nos inimigos de alta prioridade.

Red Dead Call to Arms | Melhor construção para Posse

Jogar em uma Posse dá a você alguma liberdade extra com sua construção, embora recomendamos o uso de Bastante uma inspiração para seu Olho Morto. Este restaura a saúde de todo o grupo, embora os efeitos não se acumulem.

Mais uma vez, é difícil planejar com alguma eficiência até que a Rockstar acrescente combinação, mas também é melhor equipá-la de qualquer maneira, caso ninguém mais o faça.

Não faz sentido construir suas armas em torno da possibilidade de Posse ou ainda não, então não se preocupe muito em otimizar armas. Pegue o Rifle Carcano para tiros na cabeça de longo alcance e uma espingarda de repetição para combate de perto, e você deve ficar bem.

Se você estiver procurando por mais aventuras de alto risco no oeste selvagem, não deixe de conferir outro grande novo recurso de Red Dead, Blood Money. Também detalhamos como tirar o máximo proveito da ocupação naturalista se você ainda não se envolveu com isso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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