A missão Disney Dreamlight Valley Flying Metal Nuisance é um dos primeiros obstáculos que você enfrenta no DLC Rift in Time, e Jafar está feliz em deixar você adivinhar qual é o seu próximo passo. Convencer a EVE a deixar de incomodar o astuto vizir envolve vários passos, incluindo ajudar o Pateta a abrir uma loja e fazer uma nova receita.
O nosso guia Disney Dreamlight Valley Flying Metal Nuisance acompanha-o em cada passo, incluindo onde encontrar a memória escondida de EVE.
Disney Dreamlight Valley Flying Metal Nuisance
- A memória escondida da EVE
- A barraca do Pateta em Ancient Landing
- Receita do melhor peixe para sempre
Depois de falar com Jafar no lado norte da aterragem, ele vai pedir-lhe para lidar com o incómodo do metal voador e atualizar a sua picareta gratuitamente. A versão melhorada permite-lhe extrair nódulos de cobre – os aglomerados de rocha castanha que provavelmente já viu espalhados pela área. Volte para as docas e procure a ponte que está bloqueada por nós de cobre.
Destrua os nós e explore a nova área. EVE, um pequeno robô branco, está a pairar à sua direita. Pode explorar a nave dela se quiser, embora ainda não possa interagir com nada no interior. Fale com EVE para saber o que ela pensa ser o seu objetivo e depois volte para Jafar.
Volte à nave de EVE e limpe as pilhas de lixo que lá estão. Vai encontrar uma fotografia que mostra a EVE num piquenique atrás de uma cascata com o que parece ser um fato de robô de cartão – porque é um fato de robô de cartão. A sua próxima tarefa é encontrá-lo.
Vale dos Sonhos – Área escondida mostrada na memória
A cascata fica perto da casa de EVE, do outro lado da ponte. Passe por trás dela e vire à esquerda para encontrar uma pequena área com algumas zonas para investigar. Interaja com tudo para obter as peças do fato de robô para a sua cabeça e corpo. Equipe-as no menu do guarda-roupa e fale com EVE novamente. Ela vai dar-lhe uma nova receita de Dreamlight Valley para a refeição que se lembra de ter comido na foto, mas há um pequeno senão. Só pode obter um dos ingredientes do Pateta.
Como obter a banca do Pateta em Ancient Landing
Para montar a barraca do Pateta, você precisa de duas partes. Primeiro, tem de encontrar a placa da loja dele, que se encontra entre algum lixo aleatório numa mesa de madeira perto das docas, em frente a uma escadaria de pedra.
Também precisa de 12 restos de plástico e 25 pedaços de cobre. Dreamlight Valley não lhe diz onde encontrá-los, por isso consulte o nosso guia sobre como obter restos de plástico se precisar de ajuda.
Receita do Best Fish Forever de Dreamlight Valley
Quando a banca do Pateta estiver aberta, pode juntar o ingrediente que faltava para a refeição do Melhor Peixe para Sempre da EVE – o aipo. Compre alguns sacos ao Pateta, ou fale com ele para obter cinco de graça. Plante-os em Ancient Landing ou no vale, regue-os e colha quando a colheita estiver pronta.
Também precisa de:
- 1 caracol azul – encontrado ao pescar em ondulações azuis em Porto Antigo
- 1 peixe-robô – encontrado ao pescar nas ondulações cor de laranja em Porto Antigo
- 1 cominho – uma flor branca colhida em Porto Antigo
A obtenção de um caracol azul ou de um caracol robô não é garantida, por isso pode levar algum tempo e esforço extra até conseguir o que precisa.
Cozinhe o prato, leve-o à EVE e ela decide que afinal você é um velho amigo dela. Ela deixa-o levar a ferramenta Ampulheta Real pelo seu trabalho e pode falar com Jafar para continuar a sua missão.
Se quiser mais coisas para fazer no vale, consulte o nosso guia sobre como fazer com que Jack Skellington se mude para lá.