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Patch de Assassin’s Creed Valhalla traz modos de desempenho e qualidade para PS5 e Xbox Series X / S

O primeiro grande patch para Assassin’s Creed Valhalla chega hoje.

Ubisoft detalhou o patch 1.0.4 para Assassin’s Creed Valhalla. Fora o patch do primeiro dia, esta é a primeira grande atualização pós-lançamento do jogo, e está cheia de correções e vários novos recursos.

Para começar, 1.0.4 chegará hoje a 4h PT, 7h ET, 12h Reino Unido no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia. Seu tamanho varia; em qualquer lugar de 2,5 GB na extremidade inferior a 4,3 GB na extremidade alta.

A maior novidade na atualização de hoje é a capacidade de escolher entre Desempenho e Qualidade em dois modos separados. Eles estarão disponíveis no PS5 e no Xbox Series X / S. Desde o lançamento, Valhalla ofereceu apenas uma única opção para jogadores nessas plataformas, o que funcionou no PS5 e no Xbox Série X, já que eles rodaram a 60fps razoavelmente estáveis, mas não tão bem na Série S, que estava bloqueada para 30fps.

Com os novos modos, até mesmo os proprietários da Série S poderão escolher qual área priorizar. No modo Performance, o jogo sempre tentará atingir 60fps começando com uma configuração gráfica de base inferior e aumentando / diminuindo a resolução para manter o objetivo. O modo de qualidade, por outro lado, deve oferecer uma atualização sobre o que está disponível atualmente – em termos de recursos visuais. O modo terá como alvo 30fps.

Falando em atualizações técnicas, você não deve mais ver o screen tearing no Xbox Series X / S, e a taxa de quadros deve estar mais estável agora. No PC, o patch corrige um problema de vazamento de memória que ocorre quando alt-tabbing.

Entrando no jogo, a Ubisoft fez com que os jogadores não lutassem mais com os tecidos. O limite de tecido foi aumentado para 82, e qualquer pessoa cujo assentamento atingiu o nível 6 agora poderá comprar tecido de comerciantes.

1.0.4 inclui algumas adições de qualidade de vida, como a opção de atribuir automaticamente todos os nós no caminho ao desbloquear uma habilidade central. O menu de runas agora divide as regras disponíveis por categorias. Você também notará que os requisitos do altar de ofertas estão claramente definidos no mapa mundial.

Leia abaixo para o registro de alterações completo.

Conteúdo

Modos gráficos / desempenho

  • Adicionada uma opção ao jogo que permite aos jogadores escolher entre desempenho ou qualidade visual. Disponível para Xbox Series X | S e PlayStation 5.
  • Escolher Desempenho permite que o jogo adapte a resolução e as configurações gráficas para manter 60 FPS.
  • Escolher a Qualidade permite que o jogo execute a resolução máxima e as configurações gráficas, mantendo 30 FPS.

Equilíbrio

  • Qualidade da engrenagem atualizada e engrenagem para seus valores corretos.
  • Adicionadas estatísticas de dano por assassinato na página de estatísticas do personagem.
  • Removido equipamento duplicado do estoque.
  • As estatísticas de ataque pesado e leve agora serão ajustadas corretamente com base nos nós de habilidade adquiridos.
  • Modificadores de ataque pesado não serão mais aplicados a ataques de alcance.

Diversos

  • Adicionou uma nova imagem de fundo à tela de título.
  • Adicionados vários efeitos visuais para melhorar o visual.
  • Adicionada uma opção que atribuirá automaticamente todos os nós no caminho ao adquirir uma habilidade central.
  • Adicionadas categorias de runas ao menu de runas. Todas as runas agora são categorizadas em runas de arma e armadura.
  • Adicionou um aviso ao mudar de um idioma que suporta TTS para um que não.
  • Os controles deslizantes agora podem ser movidos com as setas esquerda / direita no M&K e nos controladores.
  • Aumento do limite de tecido para 82.
  • Tecido adicionado aos comerciantes assim que a liquidação atingir o Nível 6.
  • Adicionados requisitos de altar de oferta ao mapa mundial.

Melhorias de jogo

Desempenho e estabilidade

  • Estabilidade e desempenho aprimorados.
  • (Xbox Series) Experiência aprimorada no Xbox Series S | Consoles X incluindo screen tearing
  • (PC) Resolvido um problema de vazamento de VRAM / RAM ao alternar para desktop.

Salvar jogos

  • Corrigidos alguns casos em que Load Game não exibia jogos salvos corretamente.
  • Salvamentos em nuvem renomeados para torná-los mais distinguíveis dos salvamentos regulares. Anteriormente, o salvamento em nuvem era destacado apenas com um ícone de nuvem. Agora eles serão chamados, por exemplo, “Manual Save Cloud”
  • Nuvem removida salva do menu Salvar. Isso irá garantir que ele não possa ser substituído acidentalmente.
  • Adicionada uma notificação quando uma recuperação de salvamento na nuvem falha.

Gráficos, áudio, animação

  • Abordou vários problemas gráficos em toda a linha.
  • Abordou vários problemas de FX.
  • Abordou vários casos de problemas de recorte.
  • Abordou vários problemas visuais com a capa de Eivor.
  • Abordou várias instâncias de problemas de animação do jogador ou NPC.
  • Abordou vários problemas de áudio.
  • Abordou vários problemas de iluminação.
  • A resolução de sombra em Alta agora usará os valores corretos.

Mundo

  • Abordou vários problemas de textura ou posicionamento de objetos.
  • Abordou alguns casos em que o jogador poderia ficar preso em locais específicos.
  • Os peixes na Noruega agora desovam com mau tempo. Sim, tivemos que ler este duas vezes também.
  • Os corvos não cairão mais aleatoriamente do céu em Asgard.

Jogabilidade, combate, IA

  • Abordou vários problemas de mira de arco.
  • Melhor comportamento do NPC e do chefe em todo o quadro.
  • NPCs irão agora reagir ao roubo do jogador. então pense duas vezes antes de roubar!
  • Resolvido um problema em que os cães começavam a levitar quando Eivor começou a acariciá-los.
  • Bloquear projéteis Springald agora consumirá resistência, conforme pretendido.
  • Os zelotes que foram atingidos por um dardo adormecido agora podem ser atacados com atordoamento. Dorme bem.
  • Os zelotes não vão mais se curar enquanto estiverem nas proximidades do jogador.
  • Os guardas que viram claramente Eivor atirar em seu aliado agora se tornarão hostis.
  • Os guardas agora vão ouvir o impacto de cadáveres caindo no chão.
  • Reações de guarda aprimoradas ao assobio.
  • Melhor comportamento de disfarce em zonas de desconfiança.
  • Atirar com arcos de Longship agora consome flechas.
  • Os jogadores agora serão capazes de assassinar pelo ar NPCs adormecidos.
  • Melhoria no comportamento de bobinar o peixe.
  • Resolvido um problema em que o cavalo não usaria a animação de galope em combate.
  • A multidão agora vai torcer durante os jogos de bebida.
  • Mecânico deslizante retrabalhado.

Missões, eventos mundiais, atividades paralelas

  • Abordou um problema em que a sequência de assassinato não funcionava para alguns alvos.
  • Abordou vários problemas de textura durante as cenas.
  • Abordou vários problemas com missões ou eventos mundiais que impediam os jogadores de completá-los.
  • Os jogadores não podem mais usar a ferramenta de pesca ou o chifre durante o passeio bêbado com Tewdr –
  • As sub-missões agora exibirão a missão pai “Parte” correta.
  • O fluxo de memória agora pode ser escolhido ao iniciar um novo jogo se a opção Hold Alternative estiver definida como ON.
  • Maior frequência de viajantes experientes.

Interface do usuário / HUD

  • Abordou vários problemas com a interface do usuário / HUD.
  • Abordou vários problemas de localização.
  • Abordou vários problemas de entrada relacionados ao mouse e teclado
  • Agora, os segredos serão descobertos ao sincronizar um ponto de vista. (Isso não se aplica à dificuldade Pathfinder)
  • Os viajantes experientes agora são destacados no mapa mundial e na bússola quando estão próximos.
  • Solucionou um problema em que o mapa não era atualizado quando os jogadores obtiveram informações de um viajante experiente.
  • O raio de visão de Odin aumentado e os inimigos serão destacados por mais tempo.
  • Raio aprimorado no qual Synin revela chaves.
  • Distância de visão reduzida do Synin dos materiais.
  • Melhorou o comportamento do feixe objetivo.
  • Vigas de construção de assentamentos agora podem ser vistas usando a Visão de Odin.
  • Mecânica aprimorada de alvos inimigos.
  • “Vender todas as bugigangas” agora ficará esmaecido depois que todas as bugigangas foram vendidas.
  • Os níveis de poder dos chefes agora serão exibidos em seu medidor de saúde. Isso não se aplica a inimigos normais.
  • As configurações regulares de brilho não serão mais aplicadas às configurações de exposição HDR.
  • O Codex não irá mais prenunciar ou estragar alguns eventos.
  • (A11y) Entradas e conteúdo da área de trabalho no laptop de Layla agora são narrados quando a narração do menu está ATIVADA.
  • (A11y) Filtros daltônicos agora são aplicados corretamente ao log de mini-missões e ao tutorial de raid.

Habilidades e habilidades

  • Resolvido um problema em que os jogadores não podiam mais usar nenhuma habilidade quando a habilidade Dive of the Valkyries foi interrompida.
  • NPCs ou cavalos aliados não podem mais acionar armadilhas corporais.
  • Resolvido um problema de exibição em que a armadilha de pó venenoso poderia se tornar invisível após o uso de Synin.
  • Comportamento de assassinato em cadeia ajustado. Os jogadores não serão mais capazes de assassinar um alvo que foi derrubado no chão.
  • O slot de mão secundária não estará mais disponível quando uma arma de duas mãos for equipada (habilidade de empunhar dupla pré-pesada).
  • Armadilhas de pólvora flamejante agora explodirão ao passar sobre a flecha.

Raids

  • “Forçar abertura” agora será exibido corretamente, mesmo se aliados próximos estiverem em combate.
  • Resolvido um problema em que os aliados não ajudariam Eivor a abrir uma porta durante as invasões.
  • Os aliados agora retornarão ao navio longo assim que o ataque for concluído.
  • Adicionado um cronômetro até que os jogadores possam reiniciar uma raid que acabou de ser concluída.

Modo foto

  • Os valores de efeito agora podem ser ajustados com as teclas de seta ou WASD.
  • A opção sem filtro agora funcionará corretamente.
  • O painel Território não é mais exibido no modo Foto.
  • A troca de filtros agora funcionará conforme o esperado.
  • Resolvido um problema em que um erro de serviço online poderia ocorrer temporariamente ao olhar fotos no mapa mundial.
  • Snow FX irá agora centrar na câmera em vez do player no Modo Foto.

Sistema

  • (PC) Arquivos leia-me atualizados para mostrar as especificações corretas do PC.
  • Adicionados pontos de verificação adicionais para algumas lutas de chefe.
  • Resolvido um problema que fazia os controladores vibrarem constantemente.
  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma tela preta após fechar o menu com start.
  • (PC) Atualizado a configuração de detecção automática para Nvidia Geforce 1650 S.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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