A Digital Foundry deu a Spider-Man Remastered da Marvel GO no PC e, para ajudá-lo a obter a melhor experiência, foi fornecido um gráfico com configurações otimizadas recomendadas.
Se você seguir o link, verá o gráfico, bem como uma quebra de como cada configuração afeta o jogo para o bem ou para o mal.
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No PC, o Homem-Aranha da Marvel apresenta reflexões com níveis de qualidade, com níveis variados de qualidade, um dos quais é um novo modo de qualidade de maior qualidade que oferece ainda mais detalhes da cidade.
O jogo suporta o NVIDIA DLSS e o NVIDIA DLAA, o último dos quais é um modo anti-aliasing baseado em IA para os jogadores da GeForce RTX com espaço para pouca GPU.
Existem vários índices de exibição a serem escolhidos, incluindo o ultrawide 21: 9, as configurações panorâmicas de 32: 9 e a NVIDIA reviram os múltiplos monitores. Você também pode escolher outros sistemas de renderização, como SSAO, filtragem de textura, qualidade LOD, sombras e muito mais. O jogo suporta modos de renderização em tela cheia, tela cheia e de tela cheia.
Além dos recursos gráficos do PC, existem várias opções de periféricas e personalização. Você pode usar um controlador sem fio PlayStation DualSense, mouse e teclado e entrada de vapor com muitas opções de remapeamento disponíveis.
Leia as especificações mínimas e recomendadas aqui.
O Homem-Aranha da Marvel remasterizou para PC em 12 de agosto, e Miles Morales chegará ao PC neste outono.