Neste dia, vinte anos atrás, um dos jogos mais amados de todos os tempos ganhou uma sequência que não era’t tecnicamente uma sequela. Após o enorme sucesso do GoldenEye 007, a desenvolvedora Rare sabia que queria fazer uma sequência para superar o vínculo que definia o sistema, mas também não tinha certeza se queria trabalhar dentro dos limites de James Bond novamente. Quando surgiu uma guerra de licitações pela capacidade de fazer um jogo de Amanhã Nunca Morre, a decisão foi cimentada e Perfect Dark nasceu.
Apesar da mudança de propriedade, Perfect Dark é uma continuação do GoldenEye. De muitas maneiras, é GoldenEye aumentado para onze; Agora, os detalhes são tão densos que o acessório N64 Expansion Pak, que aumenta a RAM, era necessário para iniciar as missões da campanha. Pequenos detalhes no GoldenEye, como reações dos inimigos ao serem atingidos em locais específicos, agora são ampliados. Os níveis são maiores e mais dinâmicos com efeitos de iluminação que na época incomodavam a mente. A história é apresentada não apenas por meio de notas e legendas pré-missão, mas também por dublagem completa.
Tudo isso se soma. Deixei’s fique claro: Perfect Dark é melhor que GoldenEye. Sim, esse jogo é anexado a um clássico do cinema para um personagem que é um ícone internacional – mas como um videogame, Perfect Dark é melhor em praticamente todas as métricas, repleta de recursos e profundidade.
Não é’No entanto, tudo é apenas uma sequência incremental da aventura 007. Longe vão os rearranjos reconhecidamente emocionantes do familiar tema de Bond, substituídos por uma pontuação cheia de atmosfera e indicativa do jogo’pedra. Esse elemento do jogo também é um triunfo – uma história que é tipicamente um thriller de ficção científica distópico, semelhante a Blade Runner, misturado com tropos de histórias de espiões – mas apenas por um tempo, antes de se transformar em intrigas alienígenas exageradas..
No começo’s espionagem corporativa, entrando nos escritórios corporativos rivais para roubar a tecnologia. Este é o tipo de pessoas das Trevas Perfeitas que se lembram,’está bem. Mas depois fica cada vez mais campista – uma visita à Área 51 para resgatar um alienígena chamado Elvis, salvando o Presidente a bordo do Air Force One, bases subaquáticas e, finalmente, uma viagem a um mundo alienígena para salvar o dia. isto’é louco, brilhante e completamente diferente de Bond.
O protagonista Jo Dark, inspirado pelo menos em parte por La Femme Nikita, The X-Files’ Scully e até Joana d’Arc (Joanna Dark, entendeu?) Não são um mero clone de Lara Croft – ela era vista como algo mais, tão profissional e impressionante quanto Bond. Ela também é ótima. Cinco anos depois nós’eu a veria novamente com pouco desse charme – como uma adolescente impetuosa no Perfect Dark Zero. Esse jogo captura um pouco da magia do original, especialmente em seu modo multijogador DarkOps, mas de muitas outras maneiras, ele se atrapalha, em parte presumivelmente porque a sombra de Halo pairava grande sobre a sequência, diluindo elementos que tornaram seu antecessor ótimo.
De qualquer forma, feliz aniversário de 20 anos para Perfect Dark, um jogo de tiro encantador que provou o quão bem’com uma porta Xbox Live Arcade rápida e de alta taxa de quadros. Vinte anos é muito tempo e um ótimo momento para reflexão. Então deixe’s refletem e dizem o seguinte:’s hora de trazer Perfect Dark de volta.
Abordei isso em nossa lista dos melhores jogos que o Xbox deve trazer de volta para o Xbox Series X, mas Perfect Dark é uma chance perfeita para o Xbox Game Studios recriar uma propriedade de prestígio – e ele tem as peças necessárias para se definir como um bem diferente. propriedade para o que a Microsoft já tem disponível.
O Xbox tem atiradores – mas o Perfect Dark original é mais do que isso. Como descendente do GoldenEye, ele se beneficia do nível aberto e do design objetivo que, atualmente, só é realmente representado no IO Interactive’s títulos de Hitman. Perfect Dark também teve uma dificuldade que escala mais do que apenas força e inteligência inimigas – quanto mais difícil, mais você realmente tem que realizar em qualquer missão.
Basicamente, qualquer futuro Perfect Dark deve ser um jogo de espionagem, não apenas um jogo de tiro. Um jogo de espionagem com tiros apertados e emocionantes com armas legais que têm modos de fogo alternativos estranhos. A palavra espionagem é a chave – porque isso não é’Apenas mais um jogo furtivo. O discrição nos videogames evoca imagens de medidores de visibilidade e inimigos saindo da patrulha para alertar sobre os estados de combate e vice-versa. Perfect Dark isn’não é bem assim – mas’é tudo sobre se sentir um agente secreto, mesmo que você exploda muito mais do que Bond, que gosta de gatilho, faz nos filmes.
Com esse tom e sensação específicos, o Perfect Dark tem o potencial de ser algo mais – parte atirador, parte imersiva sim, parte algo completamente único. Como Joanna’s antepassado disse na tela grande no Casino Royale,’é uma oportunidade de ser “meio monge, meio assassino”.
A hora é certa; Perfect Dark se passa no futuro distópico de 2020.’s um ano de cyberpunk com um retorno à Midgar e à CD Projekt’s RPG maciço iminente. E ainda este ano, o número de operação do MI6 007 será entregue a uma mulher no próximo No Time to Die. Lembre-se: no que diz respeito a substituir Bond, Jo estava lá primeiro.
Basicamente, tudo isso é uma maneira muito longa de dizer que Perfect Dark é muito bom. Então deixe este ser o ano, seja uma sequela ou uma reinicialização. Você está ouvindo, Phil Spencer? Traga de volta.
Ainda podemos obter nosso desejo também. Os teóricos da conspiração para jogos online notaram o logotipo do novo estúdio Xbox The Initiative compartilha sua forma e estilo com os vilões Perfect Dark DataDyne – e esse estúdio está trabalhando em algo ainda não anunciado. Dedos cruzados.