Phil Spencer, chefe do Xbox, acha que a mudança entre os jogos atuais e os da próxima geração pode ser tão dramática quanto o salto de 2D para 3D.
Spencer, que lidera o Team Xbox desde 2014, fez esse comentário enquanto respondia a um jogador no Twitter.
Olá, XboxP3. Com a chegada iminente do XSX, que tecnologias você acha que permitem esse avanço espetacular? Ouvimos falar sobre o Raytracing por alguns meses e recentemente sobre fotogrametria. Este seria um novo curso?
Obrigado pela sua resposta Phil ?
– DiagnosedWhity ツ (@DiagnosedWhity) 27 de abril de 2020
“Com a chegada iminente do XSX, quais tecnologias você acha que permitem esse avanço espetacular?” o fã perguntou. “Ouvimos falar sobre o Raytracing por alguns meses e recentemente sobre fotogrametria. Este seria um novo curso?”
Spencer’A resposta de s foi postada logo depois, que você pode conferir na íntegra abaixo.
RT no console será ótimo. Estou muito focado no trabalho que estamos fazendo em relação ao Dynamic Latency Input (DLI). Na minha opinião, a sensação dos jogos desta próxima geração mudará tão dramaticamente quanto qualquer outra desde 2D para 3D, devido à atualização da CPU, DLI, largura de banda de memória e SSD.
– Phil Spencer (@ XboxP3) 27 de abril de 2020
“RT (ray-tracing) no console será ótimo,” Spencer escreveu. “Eu’estou muito focado no trabalho que estamos realizando em torno do Dynamic Latency Input (DLI).”
“Na minha opinião, a sensação dos jogos desta próxima geração mudará tão dramaticamente quanto qualquer outra desde 2D para 3D, devido à atualização da CPU, DLI, largura de banda de memória e SSD.”
Spencer também respondeu recentemente a um fã perguntando quando os jogadores poderiam esperar revelações de jogos, observando que os jogos do Xbox Series X seriam revelados em breve.
Revisamos os planos ontem para o compartilhamento continuado até o lançamento. A equipe está fazendo um ótimo trabalho e se adaptando. Eu nunca estive tão animado com os planos do Xbox. Ouvimos você, você quer transparência / autenticidade. Planejamos continuar mostrando dessa maneira, o próximo passo não é muita espera (jogos)
– Phil Spencer (@ XboxP3) 23 de abril de 2020
“Revisamos os planos ontem para o compartilhamento continuado até o lançamento,” Spencer disse a um seguidor do Twitter. “A equipe está fazendo um ótimo trabalho e se adaptando. Eu’nunca estive tão animado com os planos do Xbox.”
“Nós’te ouvi, você quer transparência / autenticidade,” Ele continuou. “Planejamos continuar mostrando dessa maneira, o próximo passo não é muita espera (jogos).”
Então, aparentemente, os jogadores em breve terão a chance de ver o que Spencer quis dizer quando disse que a próxima geração apresenta um salto tão significativo em progresso quanto a transição do 2D para o 3D, com demonstrações de jogabilidade mostrando do que o hardware da próxima geração é realmente capaz.
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