A certa altura da história de BioShock Infinite, ser-lhe-á pedido que escolha um colar para a sua companheira NPC, Elizabeth. O jogo dá muita importância ao significado do pendente no colar: um mostra um pássaro a voar livremente, enquanto o outro mostra uma gaiola vazia. Ambas as imagens têm uma importância simbólica para a história de Elizabeth, e fazer a escolha certa parece importante.
Então, qual será a sua escolha: o pássaro ou a gaiola? Nesta página, vamos explicar-lhe o significado da escolha, bem como o impacto que tem no resto do jogo.
Aviso: espere spoilers da história de BioShock Infinite daqui em diante.
- Devo escolher o Pássaro ou a Gaiola?
- O que acontece se escolher o Pássaro ou a Gaiola?
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Devo escolher o Pássaro ou a Gaiola?
A verdade é que não importa se escolhe o pássaro ou a gaiola, pelo menos não em termos de jogabilidade; a sua decisão tem um impacto simbólico mas não altera o jogo mecanicamente, nem a história diverge a partir daqui. Escolha, caminhos divergentes, liberdade e aprisionamento são temas correntes de BioShock Infinite, e isto é uma extensão dessa ideia, convidando-o a tomar uma decisão cujos resultados não chega a ver… e se isto ainda for demasiado enigmático para si, leia abaixo da imagem para uma explicação mais completa (embora não necessariamente menos confusa).
O mais importante é que, embora o colar entre no jogo mais tarde, o pendente que escolher não altera a sua experiência geral nem o coloca num caminho diferente, por isso pode escolher o que preferir.
O que acontece se escolher o Pássaro ou a Gaiola?
Em última análise, esta decisão tem menos a ver com Booker e Elizabeth, e mais com os gémeos Lutece que lhe oferecem a escolha, à semelhança da moeda ao ar que lhe deram no início. Sendo exploradores interdimensionais ilimitados pelo tempo ou pelo espaço, os Lutece já devem ter visto este cenário desenrolar-se centenas de vezes, quer em linhas temporais diferentes, quer voltando atrás e repetindo os mesmos acontecimentos vezes sem conta. Oferecer-lhe esta escolha é uma das formas que eles têm de registar todas as pequenas diferenças e nuances entre os muitos universos que observaram. Também pode argumentar que se trata de um comentário metanarrativo sobre o livre arbítrio e a escolha do jogador, mas isso é provavelmente para outro artigo.
A única diferença tangível que a sua escolha faz é cosmética: Elizabeth ostentará de forma proeminente o pendente que escolheu durante a maior parte do jogo. Dito isto, há um momento perto do fim da história em que Booker vê Elizabeth e de repente exclama que não é ela. Olhando mais de perto, ela está a usar o outro pendente, não o que você escolheu, dando a entender que esta Elizabeth não é a do seu universo. No entanto, essa é literalmente a extensão da sua importância para a história após a escolha inicial.
É uma resposta um pouco confusa, mas deve esclarecer as coisas depois de alguns dias para a processar. Se, entretanto, quiser algo mais simples, veja como decifrar todas as cifras e códigos de Vox Populi em BioShock Infinite.