Se você quiser pegar todos aqueles Pokémon lendário, uma nova peça importante de conteúdo em The Crown Tundra DLC será vital: Dynamax Adventures.
O passe de expansão Pokémon Sword and Shield tem um pouco para todos, graças aos novos enredos e novas áreas para explorar, mas não se engane – em muitos aspectos, as alterações e adições dos dois novos capítulos de DLC são diretamente focados nos jogadores hardcore de Pokémon – dando aqueles que já conquistaram a região de Galar ainda mais para fazer no final do jogo. O primeiro DLC levou os jogadores para a Ilha da Armadura e se concentrou em melhorias e adições de recursos de treinamento e batalha – mas o novo DLC deste mês, The Crown Tundra, está mais focado na exploração e aventura – incluindo a chance de finalmente capturar um monte de Pokémon raros não encontrado anteriormente na região de Galar.
Um dos principais métodos que você terá para capturar Pokémon lendários clássicos de outros jogos, gerações e regiões é Dynamax Adventures: um novo modo multijogador cooperativo desafiador com Pokémon Lendário, muitas vezes apresentado como sua recompensa final. A maneira como o modo funciona é um pouco complicada, então decidimos fazer uma página separada explicando isso além de nossa visualização detalhada do conteúdo do The Crown Tundra DLC.
Dynamax Adventures Explained: limpar Pokémon Dens para capturar criaturas lendárias
Embora você possa capturar alguns Pokémon lendários novos e antigos nos segmentos principais da história de The Crown Tundra, para ter acesso a uma variedade de clássicos que você precisa levar para Dynamax Adventures. Os fãs de Pokémon podem entender esse recurso se eu simplesmente disser que de várias maneiras está atuando como um substituto para os buracos de minhoca em Pokémon Ultra Sol e Lua, mas para aqueles que não têm o pedigree 3DS, vamos falar sobre como eles funcionam.
Dynamax Adventures são mini-masmorras cooperativas para quatro jogadores, onde uma equipe de jogadores enfrenta uma série de batalhas Pokémon de dificuldade crescente. Todas as batalhas são Dynamax Battles, então se você está enfrentando Incursões na Área Selvagem, na Ilha da Armadura ou na Tundra da Coroa, você saberá como funcionam essas batalhas gigantes 4 contra 1. Assim como os ataques, você pode enfrentar essas batalhas com parceiros de IA, mas ficará melhor com pessoas reais.
Isso parece muito simples, mas dentro dessa estrutura, o Dynamax Adventures aplica uma série de regras e efeitos que significam que essas não são batalhas Pokémon normais. Essas reviravoltas são melhor resumidas em uma lista:
- Cada jogador está limitado a apenas um Pokémon. Você não tem uma festa – é só você e uma outra criatura amigável.
- Você não usa um de seus próprios Pokémon. Ao iniciar uma aventura Dynamax pela primeira vez, você poderá escolher entre uma série de Pokémon gerados aleatoriamente para usar como seus. Esses Pokémon terão o nível e a capacidade adequados para os desafios futuros.
- Seu HP, mova PP e efeitos de status, são transportados de uma batalha para a próxima. Isso significa que se um Pokémon for espancado em uma luta, você entrará no próximo com uma desvantagem significativa. Como essas são batalhas Dynamax, a produção de danos pode ser muito alta – então isso se torna muito arriscado.
- Depois de derrotar um Pokémon Dynamax em uma das Raid Battles na toca, você pode escolher trocar seu Pokémon para aquele que você acabou de derrotar. Isso existe como um contrapeso para o status de transferência entre as batalhas – a troca é uma jogada para recuperar as suas forças. No entanto, apenas um membro de uma equipe pode pegar um Pokémon derrotado – então, você precisará trabalhar com seus companheiros para decidir quem fica com ele. Se você não consegue decidir, o jogo vai escolher alguém aleatoriamente entre aqueles que desejam trocar.
O objetivo é abrir caminho através do covil. Existem opções de ramificação ao longo do caminho, com a direção que você vai decidida pelos votos dos jogadores. Você não está caminhando ativamente por esta masmorra – é um mapa simples no estilo de um jogo de tabuleiro onde você escolhe o caminho que deseja seguir, o que por sua vez determina qual será o seu próximo encontro Pokémon.
Se você tiver sorte, poderá encontrar um pequeno evento aleatório ao longo do caminho que pode fornecer cura ou outra assistência – mas fora isso, você está por conta própria.
Quanto mais fundo você vai, mais raro é o Pokémon para lutar e capturar – e deve haver um Pokémon super-raro ou lendário no final. No final da demonstração de Dynamax Adventures vimos, Uxie lendário do tipo psíquico da Geração 4 estava esperando para enfrentar os jogadores em uma batalha Dynamax final no final.
Sua recompensa é simples: no final da aventura, você pode levar para casa seu Pokémon atual. Pode ser um dos que você pegou ao longo do caminho, ou pode ser que você troca pelo Pokémon lendário no final e leva essa recompensa para casa.
Crucialmente, cada jogador só pode pegar cada Pokémon lendário uma vez. Isso é semelhante aos buracos de minhoca no Sol e na Lua, e significa que você não pode usar esse recurso para criar Pokémon lendários. Você também receberá recompensas de itens raros, como o novo item Ability Patch, que permite trocar a habilidade regular de um Pokémon por uma habilidade Rara.
Quanto aos Pokémon lendários disponíveis? Representantes da The Pokémon Company nos dizem que “mais ou menos todos os lendários do passado” está disponível por meio do Dynamax Adventures – mas como com Raids, haverá versões exclusivas de Sword and Shield – dependendo do jogo que você tiver fazer parceria com jogadores anfitriões do jogo oposto para pegá-los todos.