Prince of Persia The Lost Crown é bastante difícil. Não é certamente o jogo mais casual que esperava quando arranquei pela primeira vez com a reinterpretação cartoon-cómica do clássico jogo IP. Quer se trate de segmentos de plataformas surpreendentemente desafiantes, de puzzles inteligentes baseados na habilidade e no tempo, ou de alguns encontros com bosses que fazem até as batalhas de Hollow Knight correr pelo seu dinheiro, PoP The Lost Crown é um jogo antigo e complicado de dominar.
O jogo não lhe diz muitos dos truques que pode fazer em combate, por isso estamos aqui para desmistificar algumas das técnicas mais avançadas que pode usar com as suas espadas, arco, chakram e outras armas, na esperança de que possa derrotar alguns dos bosses (e até os inimigos mais complicados) e continuar a explorar os peculiares caminhos e túneis do Monte Qaf.
Veja aqui como melhorar o seu combate em Prince of Persia: The Lost Crown.
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Faça os tutoriais
Este tipo é seu amigo. | Crédito da imagem: Ubisoft
Irá encontrar um tutor que lhe irá ensinar alguns movimentos de combate bastante avançados após algumas horas de jogo. Está localizado em The Haven, no segmento superior direito do mapa. Chamado Artaban, é o mentor de Sargon e sabe algumas coisas sobre o combate de pedra-papel-tesoura dos sistemas do PoP:TLC. É aqui que vai aprender as direcções a tomar em combate, como dar seguimento a lançamentos ou esquivas e o que é preciso para vencer certos tipos de inimigos (com escudo, blindados, com dimensão alterada, etc.).
Gaste com sabedoria
Também receberá cristais pelos seus esforços nos tutoriais, o que é útil, uma vez que a forja e um vendedor também estão localizados no Refúgio. Vai querer melhorar as suas espadas com a maior frequência possível e, depois disso, o seu arco e chakram – achei que gastar melhorias em amuletos era uma perda de tempo, uma vez que, à medida que vai jogando, vai adquirindo equipamentos cada vez melhores. Mais dano é sempre bom, e os bosses posteriores serão ainda mais difíceis se não atualizar as suas espadas. Certifique-se de que explora bem, pois não pode melhorar as suas armas sem minério raro.
Misture os seus ataques
Certifique-se de que utiliza uma boa mistura de ataques aéreos, terrestres e de lançadores. | Crédito da imagem: Ubisoft
Parece bastante simples, certo? Mas não é algo que lhe seja ensinado logo à partida. Não se limite a carregar no X ou no Quadrado; há uma variedade de outros movimentos que pode utilizar para misturar melhor os seus adversários. Por vezes, é melhor pensar em PoP: TLC como um jogo de luta em 2D – se se limitar a fazer a sua combinação básica de 3 golpes vezes sem conta, os inimigos vão esquivar-se, defender-se e tirar partido.
Em vez disso, vai querer usar uma mistura de ataques aéreos e baixos (basta manter premido o botão para cima ou para baixo, respetivamente, no início da sequência de ataques ou a meio do combo). Isto fará saltar ou lançará os seus inimigos, permitindo uma pausa no combate corpo a corpo ou uma oportunidade para você atacar a seguir – um truque muito útil para ter na manga quando precisa de controlar a multidão. Muitos inimigos com escudo também podem ser atacados por baixo para quebrar a sua postura.
Desvie de tudo o que puder…
Ah, aparar. Todo bom jogo tem isso. Em PoP: TLC, é uma parte essencial do combate – mais tarde no jogo, há encontros que são basicamente impossíveis de ganhar a não ser que consiga aperfeiçoar o aparar. Os flashes amarelos nos ataques inimigos representam golpes que pode aparar (e que matam instantaneamente os inimigos mais fracos), e responder corretamente a estes golpes também tira uma parte da vida do chefe. Certos amuletos que pode equipar também o curam – achei isto essencial nas fases iniciais e intermédias do jogo – e criam bolhas de tempo lento em que pode curar-se, recuperar-se ou carregar ataques mais poderosos.
O timing pode ser complicado, e alguns inimigos não telegrafam necessariamente os seus ataques como se pensa, mas assim que aprender os padrões, até os inimigos mais perigosos podem ser banalizados por algumas defesas bem cronometradas. Respire, aprenda o seu timing e tenha cuidado com os flashes vermelhos.
…e desvie-se do que não pode
As lutas de chefes, especialmente, testam a sua capacidade de aparar e de se esquivar. | Crédito da imagem: NewHotGames
Por falar nisso, os inimigos que vêm ter consigo com ataques vermelhos não podem ser aparados – e sofrerá uma quantidade francamente obscena de danos se o tentar fazer. Em vez disso, terá de se esquivar. Esquivar-se é um bom hábito, embora muitas vezes fique vulnerável se um inimigo usar um ataque rápido e você se esquivar dele em vez de o aparar.
Eu costumo esquivar-me apenas “através” de ataques vermelhos, porque isso normalmente significa que você tem uma boa e generosa janela de oportunidade para contra-atacar o seu inimigo com uma sequência de combo ou ataque carregado. No entanto, tenha em atenção que alguns ataques vermelhos – especialmente mais tarde – fazem parte de uma série de desbloqueáveis que requerem várias esquivas antes de iniciar a ofensiva.
Lide primeiro com as ameaças de longo alcance
Há muitos atacantes à distância neste jogo; mesmo os vilões corpo a corpo tendem a ter movimentos que podem interrompê-lo à distância. Se houver um capanga a vaguear pelo nível inferior com uma clava, ignore-o e elimine primeiro o mago que o pode congelar: não vai querer ficar suspenso no lugar e depois levar uma pancada na cabeça, porque só é provável que volte a ficar congelado imediatamente se não for esperto quanto à ordem em que os elimina.
Os bloqueios escalonados são letais – em ambos os sentidos
Houve várias ocasiões em que fui enganado por inimigos que me apanharam em combinações (as versões alternativas do Sargon são as piores). Se for apanhado, é provável que morra imediatamente – a barra de saúde desce rapidamente quando começa a sangrar. Faça uso liberal da sua esquiva e não seja teimoso; enfrentar um inimigo quando você tem vantagem é sempre melhor do que cair numa finta ou esquiva dele.
Usando a dica abaixo e cadeias de ataques imprevisíveis, pode atordoar a maioria dos inimigos e até interromper alguns bosses. Mas não seja ganancioso e não caia numa armadilha. Alguns inimigos do final do jogo podem acabar consigo de uma só vez se for descuidado.
O arco/chakram é melhor do que pensa
Use as suas armas para encontrar novos caminhos. | Crédito da imagem: NewHotGames
Talvez a minha coisa favorita neste jogo seja espiar um grupo de inimigos, segurar Y/Triângulo para carregar o meu chakram, e depois descarregar uma sequência de combinações (incluindo um ataque carregado perto do fim) enquanto o inimigo se recupera da emboscada. Se acertar no momento certo, o chakram vai bater neles e voltar para si perto do fim da sequência, o que significa que pode desviar a arma de volta para o corpo a corpo. Se for esperto e tiver um bom timing, pode manter isto para sempre – já matei alguns inimigos com escudo com um lançamento de chakram, constantemente aparado, que os manteve atordoados.
Se precisar de carregar o seu medidor de Athra e ainda tiver um pouco de saúde, esta é uma forma inteligente de aumentar o medidor sem ficar em perigo. Salve a sua pele com a Explosão de Cura, usando o chakram para se energizar quando estiver sem flechas – e evite ser enviado de volta para aquela árvore Wak-Wak tão distante.
Os ataques carregados são seus amigos
Os inimigos são ágeis e rápidos neste jogo – mas isso não significa que não tenha tempo para usar ataques carregados. Estas explosões são óptimas (especialmente quando desbloqueia a versão de longo alcance do seu ataque pesado padrão) e podem rapidamente reduzir o número de tropas acumuladas. Só precisa de criar janelas de tempo para os utilizar. Por isso, lance, salte, defenda-se, desvie-se e afaste-se dos seus inimigos – por vezes, basta abraçar a borda de uma arena e carregar ataques para lidar com combinações problemáticas de inimigos.
Também pode saltar e carregar “ataques para baixo” que causam danos numa boa área de efeito – útil para lidar com problemas antes mesmo de eles começarem. E, quando desbloqueia a Sombra, pode carregar uma lâmina, colocar a sua Sombra, enviá-la, voltar atrás e enviar outra – grátis! Vale a pena jogar quando tiver tempo.
Prince of Persia: The Lost Crown, o melhor jogo que joguei no Summer Games Fest, já está disponível para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.
A banda sonora do jogo é da autoria de Gareth Coker, e é excelente; se quiser ouvir mais música excecional de videojogos, pode ler sobre as melhores bandas sonoras de jogos no link.