InícioPcProblemas de desenvolvimento de Halo Infinite causados ​​por forte terceirização - relatório

Problemas de desenvolvimento de Halo Infinite causados ​​por forte terceirização – relatório

De acordo com um novo relatório, o atraso de Halo Infinite foi o resultado de anos de lutas de desenvolvimento.

Thurrott falou com fontes de desenvolvimento anônimas para tentar entender os fatores que contribuíram para a decisão da Microsoft de adiar Halo Infinite.

A notícia foi chocante, não apenas porque significava que o Xbox Series X seria lançado sem nenhum exclusivo principal novo, mas também porque Infinite é um título há muito em desenvolvimento que muitos acreditavam que não teria problemas para atingir sua meta para o feriado de 2020. Mas não foi esse o caso.

De acordo com o relatório, Halo Infinite teve uma longa e conturbada história de desenvolvimento devido a uma série de fatores. Por um lado, ele foi concebido como uma reinvenção dos princípios básicos da série, construído em um novo motor que estava sendo desenvolvido junto com o jogo, todos tentando atingir o alvo móvel das novas especificações do console.

Para ajudar a atingir seus objetivos, a 343 Industries mudou várias partes do desenvolvimento do jogo para contratantes terceirizados, o que exigiu uma disputa constante de várias equipes internas e terceirizadas, algo que se provou desafiador, especialmente devido à proporção de desenvolvedores terceirizados para internos , que o relatório diz ser maior do que na maioria dos jogos.

Isso criou desacordos sobre muitos dos recursos do jogo, o que supostamente levou à saída do diretor criativo Tim Longo em agosto de 2019, seguida por sua sucessora, Mary Olson, em outubro do mesmo ano.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse recentemente que a Microsoft considerou dividir o Infinite em partes diferentes, mas acabou desistindo da ideia. De acordo com o relatório, esta tem sido uma discussão dentro da Microsoft pelo menos desde o final de 2019.

Embora não tenhamos verificado os detalhes de forma independente no relatório de Thurrott, o site tem um histórico sólido na descoberta de detalhes sobre produtos e serviços Microsoft não anunciados. Você pode ler a história completa no link no topo da página.

Halo Infinite está previsto para 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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