De acordo com um novo relatório, o atraso de Halo Infinite foi o resultado de anos de lutas de desenvolvimento.
Thurrott falou com fontes de desenvolvimento anônimas para tentar entender os fatores que contribuíram para a decisão da Microsoft de adiar Halo Infinite.
A notícia foi chocante, não apenas porque significava que o Xbox Series X seria lançado sem nenhum exclusivo principal novo, mas também porque Infinite é um título há muito em desenvolvimento que muitos acreditavam que não teria problemas para atingir sua meta para o feriado de 2020. Mas não foi esse o caso.
De acordo com o relatório, Halo Infinite teve uma longa e conturbada história de desenvolvimento devido a uma série de fatores. Por um lado, ele foi concebido como uma reinvenção dos princípios básicos da série, construído em um novo motor que estava sendo desenvolvido junto com o jogo, todos tentando atingir o alvo móvel das novas especificações do console.
Para ajudar a atingir seus objetivos, a 343 Industries mudou várias partes do desenvolvimento do jogo para contratantes terceirizados, o que exigiu uma disputa constante de várias equipes internas e terceirizadas, algo que se provou desafiador, especialmente devido à proporção de desenvolvedores terceirizados para internos , que o relatório diz ser maior do que na maioria dos jogos.
Isso criou desacordos sobre muitos dos recursos do jogo, o que supostamente levou à saída do diretor criativo Tim Longo em agosto de 2019, seguida por sua sucessora, Mary Olson, em outubro do mesmo ano.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse recentemente que a Microsoft considerou dividir o Infinite em partes diferentes, mas acabou desistindo da ideia. De acordo com o relatório, esta tem sido uma discussão dentro da Microsoft pelo menos desde o final de 2019.
Embora não tenhamos verificado os detalhes de forma independente no relatório de Thurrott, o site tem um histórico sólido na descoberta de detalhes sobre produtos e serviços Microsoft não anunciados. Você pode ler a história completa no link no topo da página.
Halo Infinite está previsto para 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X.