InícioNewsProjeto Nova cancelado oficialmente, o PCC não divulgará mais publicamente projetos internos

Projeto Nova cancelado oficialmente, o PCC não divulgará mais publicamente projetos internos

O PCC cancelou oficialmente o Projeto Nova spin-off tático do FPS Eve Online.

A empresa-mãe da CCP, Pearl Abyss, anunciou o cancelamento de Projeto Nova em seu mais recente lançamento financeiro, de acordo com Massively.

De acordo com a empresa, a experiência de jogo apresentada no EVE Vegas 2018 não teria “atingido nossos objetivos ambiciosos para esse conceito”. Em vez disso, planeja continuar a “desenvolver nosso conceito de jogo de tiro multiplayer de ficção científica”, mas se afastará do que era conhecido anteriormente como Projeto Nova. A equipe de desenvolvimento do jogo na Islândia também foi transferida para outros projetos.

Aqui está a declaração completa postada no reddit:

Continuamos a desenvolver nosso conceito de jogo de tiro multiplayer de ficção científica, evoluindo ativamente para além do escopo original do que anteriormente era codinome Project Nova. Os esforços de desenvolvimento nesse conceito agora são o foco total do estúdio de Londres do CCP. Os membros da equipe do Projeto Nova com sede na Islândia foram transferidos para outros projetos em nosso estúdio em Reykjavík.

Essa decisão foi tomada porque a experiência de jogo do Project Nova, apresentada na EVE Vegas ’18, não alcançaria nossos objetivos ambiciosos para esse conceito. Além disso, é muito comum que jogos em desenvolvimento ativo evoluam com o tempo, geralmente substancialmente. Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo sólida e orientada para a ação com visuais estelares, mas devido a mudanças significativas no escopo e na direção do nosso conceito de jogo de tiro multijogador de ficção científica, também fazia sentido atualizar como nos referimos a isso projeto internamente. Então, não estamos mais usando o codinome Project Nova para esse conceito de jogo.

Além disso, estamos deixando de anunciar publicamente os nomes de códigos internos do projeto e esperaremos até estarmos prontos para uma revelação completa. Queremos mostrar a você, em vez de contar como evoluímos esse conceito, e estamos ansiosos para fazê-lo quando chegar a hora de apresentar esse conceito como um jogo completo..

Uma joint venture entre a CCP, produtora de EVE, e o estúdio britânico Sumo Digital, o jogo foi ambientado no universo EVE Online como um sucessor espiritual do Dust 514. Em outubro de 2018, o CCP disse que havia interrompido a produção do projeto para “Retorne à prancheta”.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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