Durante o fluxo de revelação do PS5 de hoje, foi anunciado que o PS5 oferecerá suporte aos 100 melhores jogos do PS4 no lançamento.
O anúncio foi entregue pelo arquiteto de sistemas líder do PS5, Mark Cerny, e contou com uma análise dos recursos de hardware do próximo console. No entanto, além de toda a discussão sobre teraflops, Cerny também discutiu a compatibilidade com versões anteriores.
De acordo com Cerny, os 100 melhores jogos para PS4, “classificados por tempo de reprodução”, devem ser jogados nos sistemas PS5 no lançamento. Bem, a maioria deles de qualquer maneira. Tal como está, “quase” todos esses títulos já estão preparados para rodar no PS5.
Cerny especificou que o motivo pelo qual apenas “quase” todos os jogos estariam disponíveis no lançamento deve-se principalmente à diferença de poder entre o PS4 e o PS5. Devido ao fato de ser significativamente mais poderoso que seu antecessor, o PS5 atualmente é muito rápido para executar alguns dos títulos mais antigos, o que significa que os desenvolvedores precisarão ajustar seus jogos para torná-los compatíveis com o hardware mais recente..
“Alguns códigos de jogos simplesmente não conseguem lidar com isso”, explicou Cerny. “O teste deve ser realizado título a título.”
Independentemente disso, parece que uma grande fração dos jogos mais jogados do PS4 já está pronta e será incluída na biblioteca do PS5 no lançamento.
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O PS5 também possui um novo chip de áudio Tempest Engine, que é uma “adição revolucionária para trazer áudio 3D para todos”.
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