Aparentemente, o Blockbuster RPG Cyberpunk 2077 não é seguro para quem sofre de epilepsia, mas os desenvolvedores estão explorando uma solução permanente.
De acordo com uma declaração oficial da CD Projekt entregue aos estados da NewHotGames, a equipe está trabalhando para introduzir “uma tela de alerta separada no jogo”, que será algo mais do que o aviso no EULA.
“A equipe aqui ficou bastante abalada ao ler sobre a experiência de Liana e com certeza colocará esse aspecto do jogo sob mais escrutínio! Também entramos em contato com ela para conversar se está tudo bem e agradecemos pelo artigo, pois nos deu uma visão inestimável ”, diz a declaração.
“Estamos trabalhando para introduzir uma tela de aviso separada no jogo, algo mais do que o aviso em nosso EULA. Sabemos que muitas vezes as pessoas podem pular isso, então tentamos nos adiantar com uma versão mais digerível do documento, mas também lançaremos uma postagem especial nas redes sociais alertando as pessoas sobre o possível gatilho no jogo (o dispositivo braindance ).
“Quanto a uma solução mais permanente, os desenvolvedores agora estão explorando isso e vamos implantá-la assim que pudermos.”
A história original está abaixo.
História original
Partes do próximo CD Projekt Cyberpunk 2077 pode desencadear ataques epilépticos.
Isso está de acordo com Lianna Ruppert da Game Informer, que escreveu um artigo sobre jogar o jogo como alguém que sofre de epilepsia. O cenário Night City do Cyberpunk 2077 aparentemente possui muitos clubes e bares com luzes brilhantes que são “zonas de perigo para epilépticos”. Enquanto isso, Johnny Silverhand – interpretado por Keanu Reeves – é destacado com um efeito de glitch azul que pode desencadear convulsões em alguns com epilepsia.
O recurso Braindance do jogo, por sua vez, é outra área de risco para epilépticos. Esta mecânica permite que você interaja com as memórias e para usar isso, seu personagem tem que colocar um fone de ouvido que explode seus olhos com LEDs vermelhos e brancos piscantes.
É muito parecido com o hardware usado por profissionais médicos para desencadear intencionalmente convulsões.
“O fone de ouvido se encaixa em ambos os olhos e apresenta um ataque rápido de LEDs piscando branco e vermelho, muito parecido com o dispositivo real que os neurologistas usam na vida real para desencadear uma convulsão quando precisam desencadear uma para fins de diagnóstico”, escreveu Ruppert.
“Se não for modelado a partir do design IRL, é uma coincidência muito precisa e, por causa disso, este é um aspecto que eu pessoalmente aconselharia você a evitar completamente.”
TL; DR – Se você tiver problemas com epilepsia, continue com cuidado ou certifique-se de que alguém esteja por perto ao jogar Cyberpunk 2077. Enviamos um e-mail ao CD Projekt para ver se eles estão fazendo algo para resolver o problema.
O RPG de ficção científica da CD Projekt está programado para ser lançado em 10 de dezembro, após uma série de atrasos. As críticas sobre Cyberpunk 2077 foram ao ar ontem, segunda-feira, 7 de dezembro, com os críticos dando uma recepção calorosa ao título.
“No meio de tanta antecipação e análise intensas, é fácil se deixar levar pelo que o Cyberpunk 2077 poderia ter sido”, disse NewHotGames em nossa análise 5/5.
“A experiência final pode ser mais familiar do que muitos previram, com muitos elementos que não são perfeitos, mas está cheia de detalhes e histórias envolventes. Com tanto para ver e fazer, Cyberpunk 2077 é o tipo de RPG onde você pisca e as horas passam, que é exatamente o que precisamos para terminar 2020 ”.
Para terminar o título, os desenvolvedores tiveram que trabalhar muitas horas. Isso veio na sequência de CD Projekt dizer que o estúdio não teria crunch “obrigatório” para completar o título, antes de dizer em janeiro deste ano que a equipe teria que trabalhar mais horas.
Em setembro, o desenvolvedor determinou semanas de trabalho de seis dias para terminar o jogo, com o chefe do estúdio Adam Badowski dizendo que a equipe seria compensada pelo trabalho extra. Falando aos investidores, o CEO adjunto Adam Kicinski disse que a crise no título “não foi tão ruim”. Ele se desculpou por suas observações no dia seguinte.