Se você precisar de uma ajuda, ao guiar Jill Valentine por Raccoon City, encontre o Mangueira de incêndio, resolver o Puzle Brite Railway Kite, e talvez consiga Bolsa de quadril e Mag estendida, aqui’s um guia útil.
Você inicia o jogo em seu apartamento em primeira pessoa. Para iniciar a próxima cena, você precisa ir ao banheiro e interagir com a pia.
Quando você acorda do pesadelo, pode interagir com o muro de evidências para ler algumas lendas. Quando você’Quando terminei de vasculhar o apartamento, volte para a pia.
O jogo muda para terceira pessoa e você precisa ir para o telefone, acionando uma cena. Corra pelo corredor até a próxima cena e saia pela janela aberta para a escada de incêndio.
Desça a escada de incêndio e atravesse a janela no andar de baixo. Dirija-se ao fogo para acionar a próxima cena, depois corra em direção à porta com o sinal de saída quando’s jogado fora.
Vocês’Soprarei lá fora para outra escada de incêndio aqui. Cabeça baixa. Outra cena será reproduzida e você’Seremos perseguidos por um corredor ardente. Apenas fuja da tela empurrando o stick para a frente.
Vá em direção à loja de bebidas e Brad Vickers aparecerá. Siga depois dele. Eventualmente, outra cena será reproduzida e um monte de zumbis cairá sobre um portão. Fuja e atravesse a porta de Bar Jack.
Outra cena será reproduzida e você’Estarei em um beco com um cadáver à sua frente. Interaja com o cadáver para acessar sua primeira arma: a pistola.
Depois de buscá-lo, você’vou estar de frente para um zumbi. Você pode usar a arma para matá-la, mas’é um desperdício de munição, pois mais zumbis aparecerão ao virar da esquina. Basta virar e fugir.
Um sinal cairá no seu caminho, mas você poderá rastejar sob ele. Do outro lado, vire à esquerda e atravesse o portão. Dirija pela porta à frente e passe pelo homem que se tranca no caminhão.
Pegue alguma munição de revólver no cano e atravesse a porta amarela. Ignore o cachorro e siga em frente, rastejando pela abertura abaixo da cerca caída.
Atravesse a garagem e ligue para o elevador. Os zumbis aparecerão e você precisará soltá-los e passar por eles para entrar no elevador. Don’Não se esqueça de usar Dodge (R1) para passar mais facilmente – cronometre como um zumbi se lança para executar uma esquiva perfeita.
Outra cena será reproduzida e você precisará seguir as instruções para executar o Nemesis fora da borda do seu carro. Siga Carlos para acionar a próxima cena.
Depois que você’terminou, saia do metrô e entre na sala segura acima. Lá’s algumas ervas verdes aqui e você também pode obter dois lotes de pólvora que podem ser combinados para criar mais munição de pistola.
Lá’Também é uma caixa quebrável que você pode cortar com sua faca – ela contém uma erva vermelha. Pegue isso e combine-o com uma de suas ervas verdes para criar um curativo de saúde mais potente.
Você também pode salvar o jogo na máquina de escrever e armazenar itens desnecessários. isto’é melhor levar apenas um curativo com você neste momento, então esconda a erva verde que você tem.
Dirija sob o obturador e saia para a rua. Passe pelo zumbi e vire à esquerda no beco. Pegue a munição da pistola e lide com os dois zumbis à frente. Então atravesse o portão à frente.
Corra até o fim da rua, passe pelos zumbis agitando a cerca, para acionar outra cena.
Localização de Resident Evil 3 Remake Fire Hose
Acontece que você precisa de um Mangueira de incêndio, então volte e a cerca segurando os zumbis na baía cairá, permitindo que você passe. Passe por eles e desça as escadas para a loja de donuts.
Lá’s um quarto seguro aqui com uma caixa chique. Examine-o para obter a Jóia Vermelha e coloque-a na caixa de armazenamento. Aqui’s um guia para rastrear o restante das jóias em Resident Evil 3 Remake.
Salve o jogo, se quiser, e saia pela porta dos fundos para as ruas. Entre na Kite Bros Railway. Lide com o zumbi, vire à direita e pegue o Mangueira de incêndio.
Você pode pegar uma granada de mão e um pouco de pólvora no quarto ao lado. Tome nota desta sala porque você’vou querer pegar isso Espingarda do porta-armas mais tarde.
Ao sair, entre na sala de controle e procure embaixo da mesa um cabeçote para atirar. Agora volte para as ruas, vire à esquerda e suba as escadas de metal.
Passe pela porta e pela porta seguinte, mas tenha cuidado com os zumbis do outro lado da segunda. Lá’é um cofre aqui e você pode conferir nosso guia sobre cofres e armários para abri-lo.
Lá’Também há pólvora nas proximidades. Dirija para fora da porta e para a passarela de metal. Siga em volta.
Vocês’Estarei em um telhado e você poderá obter uma erva vermelha de uma caixa próxima. Siga a rodada na cobertura e você pode obter um pouco de pólvora perto de um zumbi festejando em um cadáver. Então entre no cadafalso, chute a escada e desça.
Use a mangueira de incêndio no hidrante perto do fogo oposto.
Resident Evil 3 Remake Cortadores de Parafuso
Entre na oficina, salve, se desejar, reorganize seu inventário, pegue os cortadores de parafuso e use-os para atravessar a porta com a corrente. Se quiser, você pode primeiro voltar para a espingarda e pegá-la. isto’é mais fácil agora, antes que o Nemesis apareça novamente.
Depois que você’Se você tiver feito isso, passe pela porta para acionar uma cena. Suba as escadas e passe pela porta. Desça as escadas, vire à direita e pegue munição e uma nota e depois volte na outra direção.
Quando você virar a esquina seguinte, dois cães correrão na sua direção. Mire na caixa elétrica com sua pistola, espere que eles se aproximem e depois atire. Mate-os enquanto eles’está atordoado.
Agora passe pelos zumbis na cerca e passe pela porta vermelha com o símbolo elétrico. Mate os zumbis no vestiário e pegue os itens necessários nos armários, depois suba as escadas.
Lá’é uma sala segura aqui em cima. Certifique-se de pegar o Bolsa de quadril aumentar seu espaço de inventário em dois slots.
Reorganize seus itens e salve.
Resident Evil 3 Remake disjuntores
Desça as escadas e pegue as ervas verdes. Don’t misturá-los. Lá’é um inimigo que pode infectá-lo com um parasita, e uma única erva verde o curará. Se você misturá-los, você’desperdiçando suas chances.
Lá’é um corpo aqui em baixo com um cofre que tem um Lockpick iniciar. Você precisa disso para passar pela porta ao lado.
Na próxima sala, você precisa ligar quatro disjuntores. Aqui’s como fazê-lo o mais rápido possível.
Use a espingarda para manter os rastreadores assustadores afastados e use uma erva verde sempre que um parasita o infectar.
Corra pelo corredor e vire na primeira esquerda disponível.
Corra até o fim e vire à direita. Vire imediatamente à direita novamente e vire o disjuntor em frente.
Volte do jeito que você veio e você’Vou ver outro disjuntor em frente. Vá ligá-lo.
Vire-se e vire à direita, voltando de onde você veio, mas vire à esquerda no final, em vez de ir para a saída.
Dirija à direita até o final do corredor e vire à esquerda. Vire à esquerda e reinicie o disjuntor.
Dirija através do portão próximo e suba a escada. Pegue a munição da pistola e desça a próxima escada até o disjuntor final. Agora vá para a saída.
Suba as escadas para acionar uma cena.
Resident Evil 3 Remake Extended Magazine (pistola)
Volte para o vestiário e use a trava no armário que você não poderia’Não entre antes para pegar uma munição de revólver. Agora vá para fora.
Do outro lado da rua, Nemesis aparecerá. Kite ele e passar por ele ou esquivar por ele.
Dirija através do beco onde você matou os cães mais cedo e gire, atire no disjuntor. Você pode fazer isso para desacelerá-lo e fugir. Ou, se você’sinta-se confiante, jogue uma granada em Nemesis e use sua espingarda para derrubá-lo temporariamente. Ele vai largar um Caso de fornecimento que você pode abrir para desbloquear um Extended Magazine para sua arma.
Ao virar da esquina, use a espingarda para escalonar os zumbis e passar correndo, subindo as escadas.
Vocês’Vou receber uma ligação de Carlos. Carlos com sede, com sede.
Dirija através da porta vermelha para a sala segura e use os palpites no armário para obter um spray de primeiros socorros. Salve e reorganize seus itens e saia pela porta.
Agora você precisa ir para o mesmo prédio onde pegou a espingarda – a Sala de Controle do Metrô. A rota mais rápida é através da loja de donuts.
Puzle Linhas de trem de Resident Evil 3 Remake Kite Bros Railway
Depois que você’Na sala de controle, você precisa fazer o quebra-cabeça das linhas de trem da Kite Bros Railway. A idéia é mapear as linhas para que o trem chegue ao seu destino sem passar por linhas fechadas. A solução é, de cima para baixo: FA-02, RA-03, SA-02.
Quando você sai da sala, há’é um novo tipo de zumbi para lidar. Tal como acontece com a maioria dos inimigos neste jogo, a melhor tática é atirar nele e passar por ele enquanto’s cambaleado.
Agora vá para fora e volte pela loja de donuts em direção ao subterrâneo, esquivando-se de zumbis e do Nemesis enquanto avança.
Se você quiser obter outro Bolsa de quadril Antes de sair desta área, você precisa obter o Jóias azuis e verdes. Consulte o nosso guia sobre as Jóias Coloridas para localizá-las e usá-las no Kite Bros Memorial na sala segura perto da estação de metrô.
Na próxima seção,’é uma cena, então você’Estarei fugindo de Nemesis. Leve-o pelas escadas e atire na caixa elétrica para atordoá-lo. Agora corra pela sala à frente enquanto ele’s atordoado e interagir com a abertura três vezes para passar.
Clique aqui para a parte dois do nosso passo a passo de Resident Evil 3 Remake.