Tudo morre. Essa é uma das verdades inevitáveis do universo: tudo o que recebe a vida também deve dar à morte. É verdade para nós, humanos frágeis e transitórios, e também é feito com os melhores videogames já feitos. Tudo morre, não importa o quão importante fosse antes.
E 11 anos é muito tempo nesse setor. É um abismo bocejando, uma época. Parece que há muito mais tempo que Dark Souls foi lançado – quando o sucesso meteórico do primeiro sucesso convencional de Fromsoft começou a lançar uma sombra sobre o resto da indústria de jogos para sempre. Em uma tarde tranquila de setembro de 2011, a Fromsoft mudou o curso da história dos jogos para sempre e construiu as fundações próprias, gênero proprietário: as almas.
Assista isso, lembre -se de até onde chegamos e depois prepare -se para exumar as raízes. É hora de voltar? É hora de morrer de novo?
Anos após a estréia do jogo, não há escassez de verdadeiros tomos publicados no título – descrições detalhadas de como surgiu, portfólios de arte de seu desenvolvimento, despachos das linhas de frente de sua fabricação, todos reverenciados da mesma maneira que entrevistam com as entrevistas com Scorsese é adorado por cinéfilos e estudantes da tela de prata. Mas os jogos são coisas misteriosas. Ao contrário dos filmes, eles raramente podem ser apreciados completamente fora do contexto de seu lançamento – grande parte da experiência real é malhada no jogo ‘Live’; Aproveitando com outras pessoas e tendo sua experiência galvanizada pelas ações de amigos (ou inimigos) carregando no mundo ao mesmo tempo que você.
Para as almas sombrias, isso é particularmente relevante. A atmosfera famosa e sádica e a natureza cansativa do mundo são agravadas pelo multiplayer ‘opcional’, um modo que permite que outros jogadores ‘invadissem’ seu jogo e embosquem você para roubar suas almas conquistadas. Ou para você se esgueirar em outro mundo e ser um navio dos desejos de From Soft, e divirta -se a punição contra outros jogadores mais fracos. Mas, 11 anos após o lançamento de um jogo, quão realista é esperar que uma piscina de jogadores saudável ainda assombra as ruas de Lordran? Qual é a probabilidade de você experimentar a emoção da adrenalina que vem de ser invadida enquanto está à beira de uma importante luta contra chefes?
Infelizmente, o Lordran não tem o empate antes. As pessoas não fazem mais suas peregrinações à terra dos senhores antigos. Os conselhos de turismo de Yharnam, as terras entre e Ashina aumentaram o jogo desde que fomos apresentados a Lordran. Mas ainda há um festival local – um evento anual que vê os Lobbies Swell e as ruas sombrias cercadas com pegadas mais uma vez.
Dark Souls remasterizado ajudou mais pessoas a descobrir o jogo, mas ainda há trabalho a ser feito.
Entre em R/Darksouls ” retornar a Lordran ‘, uma ocasião anual que vê os fãs retornarem ao jogo, para que os veteranos e os presos mortos-vivos de rosto fresco possam experimentar o mesmo sentimento de desconforto e pavor que você Durante a janela de lançamento do jogo. Começou no fim de semana e será executado até 20 de janeiro. O objetivo do evento é recriar uma experiência totalmente orgânica das almas sombrias; Não há senha ou lobby específico que você seja incentivado a usar para brincar com a comunidade, por exemplo.
“Na verdade, aconselhamos o uso de uma senha de correspondência, além de convocar um amigo”, diz Sammieagnes, do Subreddit de Darksouls. “Tentando definir uma senha de evento não funcionou no passado, acabou dividindo apenas a base de jogadores, pois é difícil colocar todos na mesma página. Se convocar um amigo, tente usar uma senha apenas para convocá -lo e retirá -la depois de se conectar. Além disso, verifique se sua região de matchmaking é irrestrita! ”
Após minha primeira conclusão de Bloodborne na semana passada, dei meus primeiros passos tentativos para as almas sombrias no fim de semana – e a experiência é estranha. Os servidores Xbox realmente estão repletos; Se você está convocando a cooperação ou é absolutamente morto por alguém claramente mais perto da divindade do que você, só posso imaginar que é assim que se pareceu o jogo durante os dias inebriantes de 2011.
Eu posso fazer isso todo o cavaleiro por muito tempo.
Há mais recursos de jogador para o jogo agora também. Se você quer uma mão analisando a história intencionalmente opaca e obscura do jogo, há resmas de interpretações e TL; DRS online. Existem inúmeras guias de almas sombrias para ajudá -lo a afastar alguns dos inimigos mais sádicos do título e superar os desafios mais sérios. Há uma competição multiplayer administrada por fãs, onde você ganha pontos ao concluir solicitações de ajuda para outros jogadores. Há um concurso de moda. Há um coletivo de comerciantes apoiados pela comunidade, onde as negociações, as ofertas e as brindes são comuns-um oásis de prazer em um mar de pavor.
Então, se você tem um grande espaço vazio em seu coração e uma coceira nos polegares depois de colocar a Malênia, deusa da podridão para descansar pela terceira vez em 12 meses, talvez seja hora de voltar para o início – refaça seus passos e redescobrir Lordran, uma versão mais esbelta, mais suja e mais primitiva do anel Elden. E uma parte essencial da história histórica do gênero. Nunca houve um momento melhor para voltar.