Antiga o diretor do Witcher 3 e o CD Projekt Executive Konrad Tomaszkiewianh, formou um novo estúdio, lobos rebeldes, que é composto por antigos os desenvolvedores do Witcher 3, Cyberpunk 2077 e Shadow Warrior 2. Essas pessoas incluem o diretor de design de Witcher Daniel Sadowski, Witcher 3 e Cyberpunk 2077 Narrativa Diretor Jakub Szamalek, Witcher Series Diretor de Arte Bartlomiej Gawel, CFO Michal Boyrka, Estúdio Head Robert Muzynowski, e Witcher 3, Shadow Warrior 2 Animation Director Tamara Zawada. A equipe está atualmente trabalhando em uma nova saga RPG AAA, conduzida por história para PCs e consoles Next-Gen. De acordo com Tomaszkiewicz, a equipe quer “recriar a sensação de uma sessão de uma caneta e papel RPG”, onde as opções parecem ilimitadas, o mundo reage às suas escolhas, e onde “todas as decisões são questionadas”. Alguma arte conceitual é postada abaixo. Mais informações sobre o título ou quão longe estão em desenvolvimento não foram compartilhadas. A equipe decidiu criar seu próprio estúdio e executá-lo em seus próprios termos. Chefe entre eles: a equipe vem primeiro, sempre. “As pessoas felizes fazem grandes jogos – jogadores de jogos querem e merecem”, lê o anúncio. “Sim, é tão simples assim. Somos veteranos da indústria, mas estamos com fome por mais. Queremos criar mundos virtuais incríveis, preenchidos para a borda com emoções poderosas e experiências únicas. “A maioria de todos, queremos compartilhar nossa paixão sem limites por videogames. Nós sabemos o que os jogadores amam, porque somos jogadores a nós mesmos.” “Para todos nós aqui em lobos rebeldes, os videogames sempre foram algo que nos sentimos destinados a fazer – algo enraizado em nosso DNA”, disse Tomaszkiewicz. “Pessoalmente, eu não poderia ser mais feliz por ter bandado com amigos que compartilham essa paixão . Estamos desenvolvendo um videogames que gostaríamos de jogar de uma maneira que os jogos sejam feitos. Queremos evoluir o gênero RPG criando histórias imperfeitáveis e agitando emoções profundas, tudo enquanto trabalhava como uma equipe firmemente unida por um objetivo e ambição compartilhada. “Coletivamente, imaginamos lobos rebeldes como um lugar onde os desenvolvedores de jogos experientes podem reinar sua paixão, onde podem se concentrar em seu ofício e derramar seu amor em um título incrível e ambicioso. Queremos ficar pequenos e ágil – um lugar onde as pessoas sabem e cuidar um do outro. “