Red Dead Redemption 2 jogadores no PC podem ter notado que não’s uma nova atualização.
Hoje, a Rockstar lançou um novo patch para a versão para PC de Red Dead Redemption 2. Ele atinge 1,30 GB e chega um mês após a atualização mais recente.
Felizmente, o desenvolvedor divulgou as notas oficiais do patch ao lado de hoje’s lançamento. Não há novos recursos incríveis para se empolgar; as notas são inteiramente sobre correções para bugs diversos.
O que merece destaque é uma correção para um vazamento de memória ao executar o jogo no DirectX 12, que gradualmente faria com que toda a RAM disponível fosse usada e travasse o jogo. Isso ocorreria ao jogar o Red Dead Redemption 2 por longos períodos de tempo, mas’agora foi corrigido.
Leia abaixo para o log completo de alterações.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao iniciar o jogo em determinadas configurações de hardware.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao alternar entre dispositivos de saída nas configurações do sistema com várias placas gráficas.
- Corrigido um problema que impedia o lançamento do jogo em algumas configurações do sistema que usavam uma placa gráfica AMD dedicada junto com um dispositivo gráfico integrado Intel não suportado.
- Corrigido um problema que impedia o lançamento do jogo em algumas configurações de sistema low-end ao usar o DirectX 12.
- Corrigido um problema com um vazamento de memória ao usar o DirectX 12, levando ao aumento do uso de RAM e possíveis falhas durante sessões prolongadas de jogo.
- Corrigidas várias falhas aleatórias que ocorreram durante o jogo no Story Mode e Red Dead Online.
A Rockstar desligou os servidores Red Dead Online e GTA Online por duas horas na quinta-feira em homenagem a George Floyd, cujo serviço ocorreu na época.