O remake de Resident Evil 4 começou como esperado, com alguns sinos da igreja e um “bingo!” Depois de se reunir com o único Luis Sera, Bitores Mendez deixou mais do que claro que Leon não é bem -vindo aqui.
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Infelizmente, depois de um pouco de Luis e Leon Bonding, você acorda ao descobrir que todo o seu equipamento se foi. Leon claramente precisa encontrar uma saída deste lugar e recuperar suas coisas. Então, sem mais delongas, aqui está o nosso Walktrough do capítulo 2 de Resident Evil 4 , que detalha como resolver cada quebra -cabeça na casa do chefe da vila .
Resident Evil 4 Capítulo 2
Seguindo os eventos do capítulo 1, você acordará desarmado. Colete a faca de cozinha fora do cadáver ao longo da rota aqui, para que não fiquemos completamente desarmados.
A rota para a frente é linear, embora haja inimigos. Em breve você se encontrará em uma sala com uma roda; Vire -o e a porta da sala com seu equipamento é aberta, mas fechará lentamente.
Você também deseja ficar de olho nos ratos aqui e atirar neles, pois isso atenderá à solicitação de controle de pragas nessa área.
Vire esta roda e corra de volta o mais rápido possível.
Vire a roda completamente e, em seguida, corra rapidamente do jeito que você entrou e entrou na porta. Pegue seu equipamento, abra o portão trancado e volte para a sala com a roda. Vá em direção à próxima porta para ouvir uma voz familiar …
Tenha um bom chinwag com o comerciante e confira o que ele tem disponível. Você notará que pode trocar spinels com ele por itens especiais, fazer com que ele ajuste suas armas e, é claro, compre e venda normalmente! O comerciante também pode reparar nossa faca para nós em troca de alguns pesos!
Quando você terminar o comerciante, vá até o vale. Haverá muitos ganados aqui, conforme e muitos edifícios menores para saquear.
Vá para o lado sul desta área no seu próprio ritmo. Nos níveis superiores aqui, você encontrará um emblema hexagonal.
Agora, precisamos voltar do jeito que chegamos, para onde estava o comerciante. Vá para o topo da casa mais próximo do portão azul, onde há outra roda. Gire a roda para elevar o portão, depois corra de volta e siga.
Vire esta roda! Há muitos deles ao longo do jogo, Wahey.
Use o emblema hexagonal no portão aqui para abri -lo. Você precisará girá -lo algumas vezes para poder colocá -lo corretamente.
Coloque o emblema hexagonal neste portão.
Pressione a frente, explodindo inimigos e saqueando qualquer barraca. Também haverá outro dr.
A casa à frente – a casa do chefe da vila – ficará trancada, então percorra as costas para entrar pela porta dos fundos. Explore livremente! Haverá uma máquina de escrever no andar de cima e uma nota intitulada ‘Ruminados 4: 3’ que você deve ler; Em breve precisaremos do conteúdo desta nota.
Esta passagem tem a resposta para o nosso próximo quebra -cabeça.
Como abrir o Manor Picture Combination Lock em Resident Evil 4
No andar inferior, há um armário com uma fechadura. A nota que acabei de mencionar contém nossa resposta na forma de quatro palavras destacadas: colheita, suíno, porco, bebê.
Felizmente, não há um ícone de suíno nessa fechadura, então Sua solução é ter os ícones exibindo a colheita, porco e criança da esquerda para a direita (foto abaixo). Sua recompensa é um mármore de cristal. Agora, use o mármore para desbloquear a porta no andar de cima.
Você deseja girar o mármore para que as bolhas de ar se alinhem com o símbolo na porta, o que é fácil o suficiente! Vá para dentro.
Na gaveta da mesa, você encontrará a chave Insignia … mas mais uma vez, Mendez também encontrará Leon. Com sua aparência, isso marca a conclusão do capítulo 2!
Confira o restante do nosso passo a passo do remake Resident Evil 4:
- Capítulo 3
- Capítulo 4
- capítulo 5
- Capítulo 6
- Capítulo 7
- Capítulo 8
- Capítulo 9
- Capítulo 10
- Capítulo 11
- Capítulo 12
- Capítulo 13
- Capítulo 14
- Capítulo 15
- Capítulo 16