No final do último ato de Resident Evil 4, Ashley foge. Isso faz uma boa mudança de ritmo por ser sequestrada repetidamente, mas vamos lá, Ashley. Por que você tem que tornar a missão de Leon um pouco mais difícil?
Além disso, há mais brincadeiras com itens esotéricos, incluindo o quebra -cabeça litográfico.
Para ver esse conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerente de biscoitos para o Leon Kennedy em ação aqui.
Nosso policial de novato não -fasado parte em busca dela, mas como sempre, existem alguns obstáculos primeiro. Aqui está Nosso passo a passo do capítulo 8 de Resident Evil 4 remake , que explica a solução de quebra -cabeça de pedras litográficas e onde encontrar Ashley .
Resident Evil 4 Remake Capítulo 8
No final do capítulo 7, Ashley terá escapado. Então, Leon agora tem que ir e encontrá -la neste castelo fodido em algum lugar.
Após a chamada de Ingrid, o comerciante estará à sua direita. Diga oi e salve se necessário.
Depois de terminar com o comerciante, suba as escadas do lado de fora do covil. Você chegará a uma sala onde algum tipo de ritual está sendo realizado. Vapa sobre o portão à frente e em outra sala com uma porta trancada.
Você notará que das duas estátuas ao lado da porta, apenas uma delas está segurando uma lanterna. Precisamos recuperar um segundo para continuar! Passe pelas cortinas de pano aqui para receber uma carga de inimigos, incluindo muitos parasitas.
Use granadas flash e os barris explosivos ao redor da sala para matar todos. Mais importante, certifique -se de saquear o corpo de todos depois, pois um cadáver possuirá a lanterna carmesim que precisamos.
A lanterna está normalmente no ganado adornado em cortinas vermelhas. Durante uma corrida, caiu de outro Ganado para mim, e eu não sei se isso deveria acontecer.
Volte para a porta trancada, coloque a lanterna e siga em frente. Na sala ao lado, saia à esquerda as escadas e entra na encadernação.
Resident Evil 4 Remake Litográfico Tablet Puzzle Solution
Após a cena, olhe para a porta pela janela aberta; Requer três pedras litográficas ausentes. Saia da sala para as três pedras.
Um dos comprimidos fica na estante de livros ao lado desta porta.
O segundo comprimido fica no armário de vidro no canto da sala.
O terceiro comprimido fica na pilha dos livros na porta que usamos para entrar na sala.
Coloque as pedras na porta. A porta obviamente não será desbloqueada imediatamente, pois temos um pouco de solução de quebra-cabeça para fazer primeiro. Essencialmente, precisamos combinar o símbolo e a forma das quatro pedras com as correspondentes na porta.
A única questão é que os símbolos e formas na porta usam com o tempo, o que significa que teremos que usar nossas habilidades de dedução (ou tentativa e erro).
Com os comprimidos na porta, precisamos girar alguns deles. Essencialmente, as pedras litográficas devem mostrar os seguintes símbolos na posição a seguir.
- Certo – Orange Knight, dentro de um hexágono.
- Esquerda – espada preta, dentro de um quadrado.
- Top – escudo laranja, dentro de um quadrado.
- Bottom – Armadura preta, dentro de um hexágono.
Uma vez colocado, a porta será aberta. Continue à frente e lide com os inimigos e ganados semelhantes a insetos. Os insetos explodirão após a morte; portanto, tente não deixá -los enxamear você.
Desça as escadas para se encontrar com o comerciante e a máquina de escrever novamente. Destrua o peso nesta sala para abrir o portão e saia para fora. Atire no outro peso aqui para abaixar a ponte e pressione à frente.
Onde encontrar Ashley no Capítulo 8 de Resident Evil 4 remake
É aqui que as coisas começam a ficar confusas. Puxe a primeira alavanca que você vê para abrir o portão e suba a escada. Puxe a segunda alavanca e o portão anterior fechará, enquanto um novo portão será aberto. Esse é o básico de como essas alavancas funcionam, e há muitas delas.
Como um aviso, a abundância de alavancas com a qual temos que mexer pode ficar confusa, mas lembre -se de que a melhor coisa dos Jogos de Resident Evil é que nosso caminho é, na maioria das vezes, linear.
Agora, em vez de descer as escadas, pule a escada novamente. Um novo portão foi aberto! Continue adiante e desça. Em vez de seguir em frente, vá para trás. À direita desta área, há outra alavanca para puxar.
Puxe esta alavanca, vire -se e passe pelo portão diretamente atrás de você.
Vire -se e passe pelo portão atrás de você.
Suba a próxima parede e puxe a alavanca à sua esquerda imediata.
Puxe esta alavanca e siga pelo próximo portão.
Passe pelo próximo portão e, à direita, é outra alavanca de uso, que fechará este portão novamente.
Puxe esta alavanca e ignore a próxima em que você encontra. Suba as escadas e para fora!
Suba as escadas, ignore a próxima alavanca e suba as escadas novamente. Quando você está do lado de fora, você deve ter notado que um El Gigante está aqui, de alguma forma. Desça a escada à sua esquerda e corra para a frente. Desça quando chegar ao beco sem saída.
Em vez de seguir em frente, vá para trás e puxe a alavanca.
Depois de puxar esta alavanca, saia, suba a escada próxima e vá para a direita.
Saia através do portão recém-inaugurado, suba a escada e vá para a direita.
Um portão está agora aberto aqui, o que significa que podemos destruir outro peso para revelar um canhão. Em seguida, volte ao canhão através da escada aqui para destruir outro peso.
Você sabe o que fazer a seguir. Vá até o canhão, diga a El Gigante, que é chefe, e abra a porta à sua esquerda.
Vá para a abertura e volte para o castelo. Quando estiver do lado de fora, continue pela porta marrom à frente.
Depois de reunir -se com Ashley, podemos finalmente concluir o capítulo 8!
Confira o restante do nosso passo a passo do remake Resident Evil 4:
- Capítulo 9
- Capítulo 10
- Capítulo 11
- Capítulo 12
- Capítulo 13
- Capítulo 14
- Capítulo 15
- Capítulo 16