Na conclusão do último capítulo do remake de Resident Evil 4, nos reunimos novamente com Ashley depois que ela sucumbiu temporariamente ao parasita de Las Plagas. Luis ainda quer se encontrar conosco no pátio do castelo, então devemos realmente ir para lá.
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Como sempre, Luis não nos aguarda no pátio, mas não precisamos nos preocupar muito com ele. Durante este capítulo, temos uma série de quebra -cabeças para quebrar. Sem mais delongas, aqui está Nosso passo a passo do capítulo 9 de Resident Evil 4 Remake , que explica Como completar o labirinto do pátio, completar a estátua de três cabeças e ajudar Ashley a escapar da biblioteca de Armadura .
Resident Evil 4 Remake Capítulo 9
Depois de terminar o capítulo 8, saia através das portas duplas marrons e desça as escadas em um labirinto. Ao redor do labirinto, existem três alavancas nas torres que diminuem as bandeiras e, finalmente, abrirão o portão principal na área pela qual precisamos passar.
Como escapar do labirinto do pátio em Resident Evil 4 remake
Os locais das três alavancas estão marcados no mapa abaixo. Colmillos aparecerá ao redor do labirinto, muitas vezes desaparecendo nos arbustos antes de reaparecer novamente; portanto, certifique -se de matá -los sempre que tiver a chance.
Para chegar à segunda torre, você realmente precisa fazer Ashley puxar uma alavanca para abrir um portão próximo para poder alcançá -la. Isso também é rotulado no mapa acima!
Com as três bandeiras abaixadas e abertas, siga para o Grand Hall.
O comerciante estará pela primeira porta à sua direita. Você descobrirá que existem mais dois pedidos nesta área do Grand Hall do castelo; Outro medalhões azuis e mais controle de pragas.
Como completar a estátua de três cabeças em Resident Evil 4 remake
Depois de ajustar e economizar, vá até o final do salão, onde você encontrará uma estátua que precisa de três máscaras; o leão, a cabra e a serpente. Encontraremos cada um deles em três salas adjacentes diferentes.
Da estátua, siga para a esquerda para o refeitório. Dê uma longa e dura olhada nas duas pinturas no final do corredor. Você precisará fazer Ashley sentar no mesmo arranjo de mesa que a mulher tem na pintura, com Leon sentado no mesmo arranjo que o homem tem.
Ashley e Leon devem estar sentados no mesmo arranjo de mesa que essas duas pinturas.
Isso significa – de frente para as pinturas – Ashley deve estar sentado à direita da primeira mesa, no segundo assento. Leon, por outro lado, deve estar sentado à esquerda da segunda mesa, no segundo assento.
Com os dois sentados, Leon toce a campainha. Desde que Ashley e Leon estejam nos assentos corretos, a cabeça da serpente necessária para a estátua é revelada.
Pegue a cabeça da serpente e volte para o Grand Hall. Vamos subir as escadas e pela porta à esquerda, o que nos leva à galeria.
Enquanto você tenta atravessar a ponte aqui, Castle Ganado abaixa -o e chegará ao ataque. Limpe a horda enquanto faz Ashley ficar para trás e depois suba a escada nesta sala para chegar à alavanca.
Suba esta escada e caminhe até a alavanca.
Puxe a alavanca para levantar a ponte novamente. Você pode subir as escadas do outro lado da sala e abrir um portão para acessar a ponte e recuperar a cabeça da cabra.
Puxe esta alavanca para levantar a ponte novamente. Agora você pode agarrar a cabeça da cabra!
Agora, deixe a sala e entre na única porta no Grand Hall, ainda não estivemos lá dentro.
Quando você estiver no arsenal, pegue a cabeça do leão. Depois de fazer, logo ficará aparente que a armadura aqui não é apenas para exibição. À medida que os Armadura se tornam vivos, visam seus pescoços e use granadas para explodir a armadura, facilitando a foto.
Esses caras em particular também odeiam luz. De fato, quando confrontado com luz, eles congelarão. Ashley o ajudará jogando lanternas para atordoar os cavaleiros, dando -lhe a oportunidade de atacá -los.
Quando eles forem atendidos, ajude Ashley a pular e instruí -la a puxar a maçaneta para a porta ao lado de Leon.
Abra esta porta puxando a alavanca ao lado de Ashley.
Saia do arsenal para acabar no Grand Hall novamente. Coloque as três cabeças na estátua de antecipadamente, e a porta ao lado será aberta. Obviamente, os Ganado têm outras idéias, e Leon está trancado em uma gaiola, deixando Ashley se defender.
Como definir a hora do relógio e ajudar Ashley a escapar da Armadura em Resident Evil 4 Remake
Após a cena, você estará jogando como Ashley. Pegue a lanterna à sua frente, e uma porta será aberta. Durante o próximo segmento, mais Armadura aparecerá, mas Ashley pode brilhar a lanterna para impedi -los de atacá -la.
Através da porta, entre na biblioteca. No sul da sala, coloque sua lanterna no pedestal aqui para fazer as estantes se moverem.
Coloque a lanterna neste pedestal.
Passe pela nova abertura e vire a roda aqui para ter uma escada escondida abaixada acima de você. Agora, recupere sua lanterna e suba as escadas, recuperando o grupo de chaves da mesa.
Vá para o norte da biblioteca, tomando cuidado com o Armadura e use o grupo de chaves no elevador. A chave que você precisa é a terceira.
Saia do elevador e vá para a direita da sala onde você encontrará uma mesa com uma nota; Isso lê 11:04.
Agora, volte para o relógio do avô e insira a hora exata nele. Como resultado, mais uma porta é aberta!
O relógio deve ler 11:04!
Corra pelo salão seguinte e vire a roda para chegar à biblioteca novamente, saia da biblioteca à sua direita e entre na sala com o outro relógio do avô. Insira o tempo 11:04 neste também e, infelizmente, uma porta se abre novamente.
Entre no elevador e, no mausoléu, precisamos ligar para quatro gongos para abrir o portão. Enquanto tocamos cada gongo, mais e mais Armadura acordará. Persevere, evitando seus ataques e siga pelo portão depois de abrir.
Puxe os quatro gongos pela sala em qualquer ordem.
Na base do mausoléu, há três pedestais que precisam de lanternas neles. Se você derrubar sua lanterna, no entanto, nada acontecerá. Cada pedestal tem um símbolo específico – lua cheia, meia lua e uma estrela – que requer uma lanterna com o símbolo correspondente.
É facilmente feito por tentativa e erro, mas, em última análise, a lanterna Ashley se a primeira espera for para o segundo pedestal. A lanterna que ela pega vai no primeiro pedestal (à esquerda do portão trancado). A lanterna final pode ser derrubada no terceiro e último pedestal.
O portão agora será aberto e a Salazar Family Insignia é sua para roubar. Uma vez tomado, corra até a biblioteca e saia das escadas.
Coloque as insígnias da família Salazar na vaga em forma de escudo na porta aqui.
Coloque as insígnias da família Salazar nesta porta!
Saia pela porta para se reunir com Leon. Apenas temporariamente, no entanto. É Resident Evil 4!
Isso marca o fim do capítulo 9 de Resident Evil 4.
Confira o restante do nosso passo a passo do remake Resident Evil 4:
- Capítulo 10