Dean Hall tem muito a responder. Quem é aquele? Você sabe: o animador desenvolvedor de Kiwi por trás do DayZ, é quem. Seu ambicioso excesso de ajustes resultou no surgimento de dois gêneros inteiros, ambos parecem ter mudado o tiro em primeira pessoa para sempre.
O primeiro, o gênero Survival (que não deve ser confundido com Survival Horror), pode ser visto como quase intencional, ou talvez apenas em sintonia com os tempos, através da criação do DayZ a partir dos ossos de Arma. O segundo, no entanto – o inesperado e aleatório nascimento do battle royale – foi uma conseqüência essencialmente imprevista: foi o resultado de um jogo de um mod do mod de Dean; uma série de dominós de desenvolvimento que nos deram os campos de batalha do PlayerUnknown e, portanto, Fortnite e, portanto, Apex Legends e, portanto, os próprios modos de battle royale de Call of Duty. Primeiro com o Blackout, e agora isso.
Warzone (pronunciado WARZONE – você devo pronunciá-lo em todas as maiúsculas para evitar ofender o departamento de marketing da Activision) é uma atualização gratuita (GRATUITA) de Call Of Duty: Modern Warfare (a de 2019, obviamente) ou um animal autônomo também gratuito que é – vaca sagrada – 100 GB de peso na massa de dados. Ele também é completamente, sem arrependimento, incorporado ao modelo agora conhecido do battle royale. Há uma aeronave para saltar, um vasto mapa, um alfabeto de armas (com o espectro de raridade obrigatório de cinza a roxo) deixado por algum motivo no chão dos quartos em que você entra, antes de tentar matar as pessoas que você pode ouvir correndo no prédio ao lado.
O que estou tentando dizer é o seguinte: se você interpretou os outros no gênero de pular de avião, mesmo sem olhar para Modern Warfare, você sabe o que esperar de Warzone.
Desculpe, WARZONE.
(E tudo bem, eu suponho, mas – permita-me essa outra pequena digressão, desculpe – eu sinto que, dentre todos os jogos que não deveriam ter que responder às tendências do resto dos jogos, é certamente o Call Of Duty. tempos de diversão militar gigante certamente deve ser definindo o estado da moda da moda, não segue, mas não: battle royale é simplesmente tão grande que mais uma vez arrastou a bandeira do FPS multiplayer para o último vórtice de pé, completo com caixotes, passes de batalha e rastejando por aí o chão gritando por um rez. Todas essas coisas boas.)
E é forte.
Do curso é: o jogo está usando quase exatamente o mesmo modelo de combate que o próprio Modern Warfare, que é tão profundamente liso quanto se esperaria que qualquer atirador de cem milhões de dólares fosse. O movimento é perfeito, com uma batida na porta, um deslizamento no chão e uma precisão de salto na parede, e toda arma parece um presente de algum armeiro profano. Essa pistola de base poderia ter um jogo inteiro para si mesma, então o certo é o canhão. Eu realmente não posso enfatizar isso o suficiente: o Warzone se compara favoravelmente a qualquer outra coisa, porque está empunhando a vantagem de um gigante de FPS com quase engenharia de quase duas décadas de veterinária.
Portanto, Warzone é atualmente um royale de batalha de 150 pessoas de equipes de até três pessoas em um mapa enorme e altamente detalhado. Digo ‘atualmente’ porque, aparentemente, pretende chegar a 200 pessoas, das quais não tenho idéia das ramificações em termos de população do mapa (ou tempos de preenchimento do lobby), mas certamente parece que poderia apoiá-lo. : aterrissar em uma área despovoada me deixou bastante solitário em alguns jogos, com o círculo da área de recreação (de gás venenoso) encolhendo às vezes um pouco mais devagar do que a intensidade desejada.
Tendo jogado o PUBG recentemente, é difícil não comparar diretamente os dois, e embora muitos dos golpes gerais permaneçam os mesmos, e embora a longevidade do PUBG seja impressionante, a fidelidade e a densidade do Warzone são impressionantes – use essa palavra em seu marketing, Activision! Ele afirma sua afirmação com um mapa que teve consideravelmente mais recursos despejados do que, digamos, Blackout. É uma vasta parte de um jogo que, sem dúvida, será rapidamente construído à medida que as estações chegarem..
Ele também tem um castelo, o que parece importante se você estiver fazendo um mapa do battle royale.
O material de back-end e a interface do usuário são tudo o que você esperaria: existem missões no jogo, desafios diários, vantagens a serem escolhidas, cosméticos a serem escolhidos e todo esse buço que o manterá ocupado se você dedicar algum tempo nele. Mas há também uma surpresa significativa na jogabilidade real (supondo que você ainda não tenha ouvido falar sobre isso), que é o Gulag. Apesar de a morte prematura ser o ponto desse gênero, quando você inicialmente morre na Zona de Guerra, na verdade você não morre, mas é capturado e preso. De lá, você passa por uma sacada da prisão com vista para uma briga, junto com os outros soldados capturados. Deste ponto de vista sombrio, você assiste dois soldados lutando até a morte. Então você é emparelhado com um 1v1 de sua preferência, com armas aleatórias, para fazer o mesmo. Ganhe e você poderá reimplementar. O dado e sua equipe (se você ainda tiver um no mapa) precisam comprar você de volta nos terminais de carregamento do jogo. É um sistema limpo, embora um pouco perturbador, que altera o ritmo do battle royale de uma maneira bem-vinda. Talvez seja estranho, mas o mesmo acontece com a maioria das coisas, e eu gosto.
Ei, tem até um kit de auto-rez no Warzone, então também é novo.
Tem mais! Claro que sim! Há todo outro modo de jogo: pilhagem. Isso tem uma sensação e ritmo muito diferentes e, como sugere a grande etiqueta BETA no seu HUD, é um trabalho em andamento. O objetivo neste modo é coletar dinheiro e extrair esse dinheiro por helicóptero ou balão fulton de estilo MGS 5. Você pode reaparecer nos jogos de meia hora, mas as outras coisas do battle royale (caixas de pilhagem, etc.) permanecem no lugar. Os captadores de dinheiro com alto desempenho são destacados no mapa, para que, se você não tiver acumulado o suficiente do mundo, possa atacá-los ou emboscá-los nos locais dos helicópteros. É um loop divertido, e a idéia do Plunder é sensata e compreensível, além de fazer bom uso dos muitos e muitos ativos do jogo, mas não tenho certeza de que ainda esteja lá. Sem dúvida, algumas atualizações cuidarão disso.
Enfim, são os detalhes que decidirão se o Warzone vai afundar ou nadar, e esses são claros e muitos. A maioria das coisas multijogador de Modern Warfare é suspensa, mas também há um sistema de saúde em regeneração e uma necessidade desesperada e de megera de devorar as placas de armadura e enfiá-las em seu colete para maior durabilidade. Isso significa que você está um pouco menos morto do que em, digamos, MW multiplayer, mas é uma coisa fracionária, e o resultado é que dá intensidade desesperada aos tiroteios, para os quais você pode retornar depois de se esconder brevemente em um canto.
O mapa está repleto de ambientes acolhedores e todos os veículos são eminentemente dirigíveis. Até agora, consegui a maioria das minhas mortes atropelando pessoas com um caminhão blindado, mas não sei dizer se isso será uma experiência universal.
Talvez, dado que este seja um jogo gratuito baseado em um par de modelos já comprovados, o julgamento de valor real que precisamos fornecer aqui é o quanto você recebe dos Battle Passes e de todo esse malarkey. E, bem, comparado a outras ofertas semelhantes, parece … semelhante. Se você entrar em um jogo, as atualizações e cosméticos que obtém dessas coisas se tornam importantes. Dado o tamanho desse jogo inevitavelmente, as coisas que você reunir terão, sem dúvida, um momento próprio. Sua milhagem varia. Não tenho certeza de que é um lugar para gastar dinheiro vivo, mas é uma ligação pessoal, não é??
Escute: o Warzone é, como seus “operadores” mascarados de caveira, mas sólidos. Deveria ser, dado seu pedigree. Mas há muito pouco interesse aqui – além de floreios como a seção sinistra de gulag – para chamar nossa atenção. Não é particularmente bonito e compensa isso com enormidade. Claro, este é um jogo de CoD, então a estética fantástica dos parques temáticos nunca foi uma opção, mas, no entanto, há uma falta de caráter aqui que é escassa em outros jogos desse gênero. Isso não quer dizer que é provável que resulte como o Blackout, não – acho que a Warzone tem a presença necessária para manter o rumo e não ficará surpreso se esse for um dos principais candidatos no futuro próximo. É só que … hmm. Não quero parecer otimista aqui. Só não espere … bem, você conhecer o que esperar agora, você não? Naquela pode ser o problema. A triste verdade é que continuaremos a saber o que esperar de jogos como este até que alguém acenda o próximo touchpaper que desencadeia um buraco negro que se move como um gênero, como battle royale.
Até lá, mergulhe de cabeça no avião e nos vemos no chão.
Isso foi testado no PC, o que significava jogá-lo no Battlenet. Isso foi bom, mas houve alguns problemas: áudio estranho e quebradiço, alguns lag e pequenas falhas gráficas, mas isso está apenas começando, então talvez essas queixas possam ser perdoadas. Com os principais lançamentos on-line, isso foi surpreendentemente tranquilo. Também parecia bastante impressionante em 4K, então é isso.