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Revisão do Gears Tactics: uma visão aérea traz um combate fiel, mas sem uma nova perspectiva

Lá’é uma animação que eu’gosto particularmente – daquele que toca quando ordeno que Augustus Cole ataque um inimigo com sua baioneta. Todas as 230 libras do Cole Train se inclinam para a frente, as almofadas de Thrashball brilhando ao sol, enquanto ele atravessa o campo de batalha. O grito que emerge da garganta não é’tanto um grito de batalha quanto o som de um homem saindo de controle. Seus pés caem juntos, como se dobrassem sob o peso de seu lanceiro retrô. No entanto, ele atinge seu alvo, e a pele dele não apresenta resistência alguma – o Gafanhoto levantou-se do chão para o ar no final da lança..

que’é o melhor de Táticas de engrenagens, quando, apesar das regras e restrições necessárias da estratégia baseada em turnos, a ação parece tão caótica e imprevisível quanto qualquer troféu que Cole jogou em seus dias de esporte.

Mas a estrela do Thrashball também é emblemática do que falta ao Gears Tactics: uma voz própria. Enquanto uma presença enorme no campo, uma figura de confiança infecciosa, Cole é completamente mudo em cenas. Como ele se une ao seu esquadrão apenas como um bônus de pré-venda, o Gears’ A maior personalidade é completamente periférica à campanha. Ele’é um totem eficaz para um jogo que não’realmente não tem ambição além do serviço de fãs, mesmo que transponha com sucesso o Gears para uma nova perspectiva.

isto’Não é um grande salto mental imaginar Gears of War como XCOM. Ambos os jogos revolucionaram seus respectivos gêneros, tornando a cobertura explícita, e por isso parece perfeitamente natural enviar seus soldados do COG saltando do muro baixo para a porta da van, procurando o local que os manterá protegidos e lhes dará uma visão sobre seus inimigos. Os fundamentos da Gears Tactics serão familiares para quem’s se envolveu em Firaxis’ reinicia ou muitos outros jogos de estratégia que eles’você inspirou.

Até o enredo convida à comparação. Os desenvolvedores Splash Damage e The Coalition optaram por definir sua adaptação diretamente na gênese de Gears’ desculpe mundo, abrindo com o bombardeio de terra queimada que reduziu Sera a escombros e falhou em parar o Gafanhoto. Como conseqüência, o Gears Tactics diz respeito a um exército desordeiro que luta uma última batalha contra uma ameaça que’ainda está trabalhando para entender, ordenado por um oficial sombrio atrás de uma tela. Like XCOM.

No entanto, o caráter distinto do Gears aparece em todos os quadros. Seus esquadrões não’basta se esconder; eles batem nela com um baque percussivo. E assim que o Locust fechar sua capa cuidadosamente escolhida, você’descobriremos que a parte inferior serrilhada do seu rifle não é’Não apenas para o show. Ambos os heróis no centro do seu esquadrão, o sargento Diaz e o soldado Redburn, prosperam em combate corpo a corpo. Em vez de rolar e morrer depois de sofrer danos críticos, muitos inimigos caem de joelhos e inclinam a cabeça, praticamente implorando por execução gráfica. E, por acaso, seus soldados ficam felizes em obedecer. Este é um jogo de carne sobre homens grossos que reduzem seus inimigos a pedaços grossos.

Os ambientes em que você luta durante o primeiro ato também lembram profundamente aqueles que fizeram da trilogia Gears original os jogos marrons mais famosos do mundo. Eles’paisagens urbanas quase-européias, compostas por infinitas praças e fontes públicas – que, com justiça, não são’exatamente uma deturpação de muitas capitais europeias. Lá’é uma emoção ver os buracos eletrônicos se abrirem de um novo ponto de vista, e a novidade de ver essas vistas familiares reaproveitadas levará a maioria dos fãs do Gears feliz nas primeiras horas.

Felizmente, porém, a ação acaba mudando para climas mais coloridos. O segundo ato introduz uma névoa mediterrânea e arquitetura bronzeada que lembra Dubrovnik, dando a impressão de que você’re atirando no rei’s Desembarque. E assim como eu’d desaprovou as palavras ‘sem verticalidade’ no meu aplicativo de bloco de notas, escadas e escadarias começaram a aparecer nos mapas, trazendo boas posições de atiradores e pontos de estrangulamento nos quais plantar granadas. Mas essas mudanças são lentas: a Gears Tactics costuma usar suas idéias em vários níveis, escalonando a implantação de novos cenários e tipos de inimigos para justificar sua longa campanha..

O enredo certamente não’não contribui com nenhum momento. O Gears 5 ganhou elogios por seu domínio sobre os momentos de silêncio, em vez de apenas os altos, mas’é melhor não exagerar na série’ sutileza recém-descoberta. Táticas de engrenagens’ a narrativa é tão ampla quanto os ombros de seus heróis e encontra a série se aproximando do soldado Ryan mais uma vez. Se a sua idéia de um fio rasgado envolve a) esquadrões condenados que contemplam Polaroids de entes queridos, b) heróis socando um monitor e depois encarando suas reflexões rachadas, ou c) homens grandes’os olhos brilhando com as lágrimas que venceram’não se permita chorar, então este jogo o derrubará. Caso contrário, você pode se sentir indiferente.

O aparecimento do atirador civil Mikayla promete um exame muito necessário do CG “fascistas” que literalmente acendeu seu mundo. Mas com velocidade deprimente, sua fúria é substituída por uma admiração relutante pelos Gears’ disciplina militar (sim, fascistas são historicamente bons nisso).

Lá’não há nada sobre a busca central pelo criador de monstros Ukkon que você’se preocupe em se relacionar com um amigo no bar ou em uma resenha no site de jogos. E o ritmo é mais lento ainda ‘missões secundárias’, um nome impróprio, uma vez que’é obrigatório preencher um determinado número quando eles aparecerem. Felizmente, os objetivos são variados – eu’tenho uma boa lembrança de enviar Cole em um passeio solo para resgatar Gears torturados, construindo seu esquadrão enquanto ele passava.

Em última análise, porém,’se resume a um sistema de batalha dinâmico e ofegante para proporcionar surpresas ao Gears Tactics. Algo tão seguro quanto definir seus soldados para vigiar, para que eles possam atirar em alvos em movimento no turno inimigo, torna-se infinitamente assistível quando esses inimigos podem jogar pinball entre zonas mortas, atingidas por projéteis de bala..

Hoje mesmo, eu testemunhei meu Heavy acidentalmente explodir sua própria capa com uma concha perdida de sua metralhadora. A pilha de paletas explodiu, fazendo-a rolar para trás, e eu lutando para criar um novo plano para ver os gafanhotos. Qualquer jogo de estratégia baseado em turnos que possa imitar com sucesso a mutabilidade dos atiradores de terceira pessoa merece ser comemorado por isso e, nos seus melhores momentos, o Gears Tactics faz exatamente isso.

A Microsoft forneceu uma cópia do Gears Tactics para NewHotGames para revisão.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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