O ator e diretor Rob McElhenney chegou a um ponto para dirigir um filme baseado em Minecraft.
Mas o filme de animação de US $ 150 milhões nunca foi concretizado.
“Estou confortável em falar sobre isso, porque eles estão nesse ponto”, disse McElhenney no podcast Happy Sad Confused.
“Eu pensei que um dos maiores recursos para o Minecraft era que eles não tinham uma narrativa fixa. Foi uma experiência de mundo aberto ”, explicou McElhenney.
“Tudo o que você basicamente deu foi o alicerce para fazer o que quiser. Eu pensei, que ferramenta incrível, muito parecida com Legos, exceto agora que você está falando de infinitas possibilidades porque é digital, para dar a crianças – e não apenas crianças, mas qualquer pessoa que se sinta impotente. As crianças geralmente se sentem impotentes; durante todo o dia eles são instruídos sobre o que fazer, como se vestir, fazer sua lição de casa, ir para a cama. Eu senti que isso poderia se estender a outras pessoas.
“Acho que todo mundo se sente marginalizado até certo ponto. Seu chefe está lhe dizendo o que fazer o dia inteiro ou sua esposa. Você apenas sente que não tem esse senso de agência sobre sua própria vida. O jogo deu a você isso e achei que é uma experiência realmente profunda. “
McElhenney foi convidado a visitar a Pixar para aprender o processo de criação de filmes de animação, encontrando uma “confiança cerebral” de criativos de alto nível, incluindo Andrew Stanton, cujo currículo inclui Wall-E e Finding Nemo. Ele retornou à Warner Bros. com um argumento centrado na história envolvendo “pessoas assumindo a agência sobre sua experiência neste cenário digital”.
A Warner Bros ficou entusiasmada com a ideia e concordou em gastar US $ 150 milhões para produzir o título, segundo McElhenney.
“Eu realmente me senti apoiado o tempo todo”, ele disse.
Isso foi até o chefe de cinema do estúdio, Greg Silverman, deixar o estúdio em 2016. Silverman foi substituído por Toby Emmerich, que tinha uma visão diferente para a Warner Bros. E isso não incluiu um filme de Minecraft que, segundo McElhenney, “morreu lentamente em a videira. “
A produção inicial do filme já estava em andamento na época, diz ele. O ator Steve Carell já havia assinado um contrato para aparecer no filme, e uma empresa de efeitos visuais e arte foi contratada. Além disso, foram agendadas etapas para as filmagens em Vancouver e McElhenney tinha uma casa alugada na cidade para ele e sua família ficarem durante as filmagens..
McElhenney trabalhou no projeto por mais de dois anos antes de ser substituído pelo diretor Peter Sollett, que trabalhou anteriormente no filme Nick & Norah’s Infinite Playlist. O filme será lançado nos cinemas em 4 de março de 2022 e contará com um enredo diferente daquele originalmente planejado por McElhenney..
“Não tenho ressentimento. Entendi. Entendo como funciona ”, disse McElhenney.
“Com esses tipos de números e esse tipo de escala, US $ 150 milhões, para os quais fomos orçados, pode desmoronar a qualquer momento. Você tem que viver nesse mistério ”, acrescentou.
Minecraft: The Movie é o resultado de uma colaboração entre Mojang e Warner Bros. Anteriormente, Shawn Levy, diretor do Night at the Museum, havia sido escolhido para dirigir.
Desde então, Mcelhenney lançou o Mythic Quest, um documentário de comédia após um estúdio de jogos que cria o MMO mais popular do mundo. O programa está atualmente disponível na Apple TV.