Esta semana entregou mais um episódio no drama sem dor de cabeça em torno da preservação de videogames, já que a Ubisoft atualizou a listagem do Steam para a Libertação de Assassin Creed para anunciar que o jogo em breve seria retirado-levando a raiva de preservacionistas e fãs em toda a Internet.
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Para ser sincero, as circunstâncias originais em torno da Libertação do Credo de Assassin pareciam muito ruins. A página a vapor do jogo foi marcada com o anúncio de que as vendas do jogo cessariam em setembro – bastante padrão, se lixo – mas também com texto que sugeria que mesmo aqueles que já possuíam o jogo não poderiam mais baixá -lo e instalá -lo depois que uma certa data também. E isso … bem, isso é um olhar muito pior.
Nesse caso, a raiva adicional pelo jogo que está sendo removida dos clientes pagantes estava realmente enganada. Um aviso mal escrito no Steam fez as pessoas entender mal o que realmente estava acontecendo. Em vez de o jogo em geral ser desativado para todos, foi apenas o componente multiplayer desligando nessa data – o que significa que certos recursos estarão indisponíveis, mas o ‘jogo base’ permanecerá acessível para aqueles que caíram dinheiro frio e duro nele no passado. Uma vez excluído, ninguém novo poderá comprar o jogo, no entanto.
É libertação agora, mas pode ser qualquer jogo de assassino em seguida.
Como um clássico se torna abandonado, afinal?
Qualquer preservacionista de jogos, como eu, obviamente preferiria que os servidores de jogos fossem deixados on -line ou o jogo corrigiu para permitir algum tipo de solução alternativa de conectividade on -line. Mas também sou realista: são empresas que tentam obter lucro e manter os servidores abertos para um jogo quase ninguém está pagando não faz muito sentido. Lembre -se, também não acho que retirar jogos perfeitamente jogáveis da venda faça muito sentido – basta soltar o preço, observar a falta de on -line e permitir que as pessoas continuem comprando, se quiserem. Mas, eu discordo.
Estou aqui para discutir uma coisa simples: os editores de jogos devem poder fazer o que querem … com condições. Se eles querem excluir jogos da venda ou até download sem levar a fúria garantida dos preservacionistas, precisam entender e aceitar as consequências inevitáveis de suas ações: que qualquer jogo excluído será baixado por outros meios, e que os jogadores frequentemente separam os jogos continuar jogando com eles.
O que não suporto é quando um editor quer ter os dois lados; Eles puxam um jogo da venda, mas também tentam suprimir a distribuição alternativa dos fãs em nome de esmagar pirataria ou proteger seu IP. Sem rodeios, se um jogo for excluído, os editores devem abraçar o fato de que se tornará abandono.
Olha, todos nós queremos brincar de digitação dos mortos novamente, certo?
Se você não conhece o termo, o Abandonware refere -se a um software ignorado por seu proprietário ou criador, o que geralmente significa que não há suporte oficial para ele e nenhuma maneira oficial de comprá -lo. O argumento é que, se o proprietário do software abandonou apoiá -lo e vendê -lo, até certo ponto, eles abandonaram os direitos autorais. Isso não é necessariamente mantido água legalmente – mas se tornou uma prática aceita.
Há uma próspera cena de abandonware no PC, liderada por um punhado de sites dedicados a jogos abandonados e o arquivo da Internet muito maior, que também se torna abrigo para arquivos de sites, revistas e muito mais. Nos jogos, no entanto, o Abandonware é tipicamente o campo de jogos muito antigos com os quais os editores naturalmente pararam de se preocupar, ou mesmo jogos de editores que não existem mais.
Então, se você quiser uma cópia da primeira civilização do DOS, ou necessidade de velocidade 2, a versão para PC da casa dos mortos (além da digitação dos mortos!), Ou as primeiras aventuras em Simcity, você geralmente será Capaz de prendê -los de especialistas em Abandonware, mesmo que não estejam disponíveis nas frentes da loja. Foi assim que eu reproduzi a Matrix quando estava em um chute de Matrix inspirado em ressurreições no ano passado. No Internet Archive, há dumps de arcade de tudo, desde jogos mais antigos do Mortal Kombat até o título exclusivo do Arcade ‘SegaSonic the Hedgehog’, disponível para download para fins de arquivo.
Nesses casos, os proprietários de direitos parecem ter aceitado que, sim, abandonaram esses jogos. Não há endosso oficial, é claro-mas, crucialmente, não há ratques legais de sabre, nenhuma ameaça para encerrar sites, sem cessar e desistir ordens. De fato, você pode até dizer que surgiu um relacionamento simbiótico: se você procurar ‘Sonic’ em alguns destinos de abandono, você exibirá entradas para todos os jogos sônicos clássicos, mas os únicos downloads do site são aqueles que não estão disponíveis para compra em uma plataforma moderna. Clique, digamos, Sonic 2, e você será encaminhado para o Steam, onde poderá comprar legalmente o jogo para dinheiro. Isso certamente é mais amigável ao editor do que outros sites de ROM e emulador online.
Isso é bom. Mas, como eu disse, se aplica principalmente a jogos que têm décadas de idade. O que eu realmente gostaria de ver é que os editores adotam silenciosamente o fato de que, se um jogo precisar ser retirado da venda, eles devem apenas deixar os fãs continuarem com ele – mesmo que seja um produto mais novo. Se a libertação do Creed de Assassin, de dez anos de idade, for removida da venda para sempre, tudo bem … mas a Ubisoft deve evitar perseguir aqueles que continuam distribuindo uma versão rachada e jogável do jogo de graça.
Sonic Origins é uma bagunça – e nem podemos jogar os jogos originais em algumas plataformas.
Coloque seus ouvidos envolvidos no melhor podcast de todos os jogos de Newhotgames. É brilhante, e isso não é apenas uma visão que consideramos as pessoas que fazem isso. 30 minutos, engraçados, e você pode até jogar em casa gritando suas sugestões. Não vamos ouvir você, mas você se divertirá! Obtenha todos os episódios de podcast aqui.
A preservação de videogames é uma questão espinhosa, especialmente na era dos jogos para celular e na nuvem, onde as ‘versões’ mais antigas de jogos podem desaparecer para sempre. As novas versões Pixel Remaster do Final Fantasy 1-6 são melhores que seus antecessores, por exemplo-mas também os substituíram, o que significa versões únicas desses títulos com diferentes obras de arte foram praticamente varridas da existência. Além disso, como os jogos ainda estão à venda em um novo formulário, os arquivos não estão preservando ou oferecendo essas versões para venda.
O mesmo está acontecendo com o Sonic: a Sega retirou as versões originais dos plataformas 2D em favor dos incluídos no Sonic Origins, apesar do fato de que as origens são um porco grande e velho assado por insetos e outros problemas. São perguntas que os preservacionistas, editores e águias legais terão que trabalhar nas próximas décadas como parte do inevitável futuro digital.
Mas, não oficialmente, abraçar o Abandonware como uma maneira de preservar os jogos é o primeiro passo, eu acho. Certamente não deveria ser apenas a reserva de jogos antigos de editores extintos; Deve ser uma opção para qualquer produto digital lançado que você não possa mais comprar. Então, se a Ubisoft quer “pôr do sol”, tudo bem – eu só espero vê -la no arquivo da Internet mais cedo ou mais tarde.