Recentemente, foi confirmado que geralmente há pelo menos um caminho nas missões do Cyberpunk 2077 que não requer o uso de violência letal.
A notícia vem de uma recente entrevista publicada pelo site polonês Spider’s Web. A entrevista contou com o designer líder de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, e lançou uma luz sobre uma série de novos detalhes sobre o CD Projekt Red’próximo sucesso de bilheteria – incluindo o fato de que os jogadores podem terminar o Cyberpunk 2077 sem completar a missão principal.
“Todas as opções mais importantes do jogo, todos os chefes e oponentes de elite – sempre há um caminho a percorrer sem matar ninguém,” disse Sasko.
“Às vezes, agressão e luta com um oponente é algo que não pode ser evitado,” Sasko adicionou. “Não é que você precise levar alguém’s pernas, braços, mas também não é possível evitar completamente a luta – mas você é capaz de lutar de tal maneira que apenas neutraliza seus oponentes e, assim, passa o jogo.”
Pelo que parece, parece que o Cyberpunk 2077 oferecerá um modo de progressão no estilo desonrado para jogadores interessados em seguir uma abordagem pacifista do jogo. Para aqueles que não conhecem Arkane’s imersivo, Dishonored permitiu que você usasse dardos de sono e quedas não letais para contornar áreas patrulhadas por enormes ondas de inimigos, em vez de ter que confiar na sua faca a cada 10 segundos.
O que torna isso particularmente interessante é o fato de o Cyberpunk 2077 apresentar sistemas intrigantes, como o Braindance, que poderiam desempenhar um papel na execução bem-sucedida de execuções não violentas..
Se vocês’Com fome de mais Cyberpunk 2077, confira nossa entrevista com o CD Projekt Red. Além disso, não deixe de conferir nossas impressões práticas depois de passar quatro horas com o jogo.
O Cyberpunk 2077 está programado para ser lançado em 19 de novembro para PS4, Xbox One, PC e Google Stadia.