Atualizar: Session adicionou controles do tipo Skate com a atualização mais recente 0.0.0.3 e deu um período de lançamento experimental para a versão Xbox One do jogo.
Aqueles que esperam notícias sólidas sobre o Xbox ficarão desapontados. Embora a Crea-ture Studios tenha um parceiro para a porta Xbox – a Illogika cuidará de suas tarefas – ainda é apenas atribuída como uma versão “primavera”.
A melhor notícia é que a Session agora suporta um novo sistema de controle semelhante à venerável franquia de skate da EA. Ainda está em seus estágios iniciais e a Crea -ure adverte que alguns truques, como grinds e willys, ainda não estarão funcionando.
Em outros lugares, há mais músicas adicionadas, você pode escolher entre o layout real do Brooklyn Banks e uma versão do jogo, além de uma integração de reprodução remota. Traremos impressões completas ainda esta semana. Você pode conferir todas as alterações no Steam.
História original: Sim de skate com acesso antecipado Sessão está adicionando um sistema de controle semelhante ao encontrado na franquia clássica da EA Skate.
Os controles atuais da sessão são notoriamente difíceis de dominar, pedindo ao jogador para repensar como eles usam os manípulos de controle. Ele se resume ao manípulo esquerdo e direito, representando o pé esquerdo e direito do seu personagem, enquanto os gatilhos são usados para distribuir o peso.
Segundo o desenvolvedor Crea-ture Studios, esta é uma simulação de como as pessoas andam de skate na vida real. E assim como na vida real, na primeira vez que você pisa em um skate, você come merda.
Mas na próxima atualização, em 19 de fevereiro, a Session ganhará controles que, segundo seu desenvolvedor, os jogadores consideram muito mais “familiares”. Na série Skate da EA, o manípulo esquerdo é usado para dirigir enquanto o manípulo direito é usado para truques.
Bem-vindos cidadãos San Van! Sabemos que você faz as coisas um pouco diferentes em sua cidade. Assim, como anfitriões gentis para pessoas de fora da cidade, nossa próxima atualização terá um recurso que tornará sua próxima visita ao universo Session um pouco mais confortável com alguns controles familiares disponíveis 2 / 19 pic.twitter.com/RyedhaeLsP
– creā-ture Studios (@actionofcreate) 14 de fevereiro de 2020
“É um esporte difícil, mas é realmente recompensador quando você trabalha duro”, disse Marc-Andre Houde, da Crea -ure Studios, à NewHotGames no final de 2017. “Acho que a dificuldade torna a identidade do projeto. Os jogadores lutam com os gatilhos e se perguntam por que estamos usando dois polegares e que o complicamos demais. Bem, sim, talvez.
“Mas também vemos de outra maneira. Estamos pensando de maneira diferente com esse conceito. Não estamos pedindo para você girar com os gatilhos, estamos pedindo para você mover seu peso e pressionar os caminhões, por isso faz sentido. E usamos duas varas porque a maioria dos truques no skate não é feita com um pé. Então, estamos replicando esse movimento de dois pés com polegares. Estamos realmente tentando implementar a transferência de peso “.
Agora que a sessão está no Acesso antecipado há algum tempo, parece que os pensamentos da Creation sobre controles diminuíram. Embora a adição de um novo sistema de controle possa ser controversa para alguns fãs, a Crea-ture ainda oferecerá o sistema de controle original junto com a nova versão.
Nossos controles de sessão não estão indo a lugar algum, esses serão um conjunto extra de controles que você poderá escolher se ainda não estiver acostumado a viver no universo da sessão “
– creā-ture Studios (@actionofcreate) 14 de fevereiro de 2020
E após o atraso da versão Xbox One da Session, parece que também estamos prestes a obter informações sobre o lançamento do console.
Você pode ver a atualização mais recente no clipe abaixo.
19 DE FEVEREIRO
Novas características
Novo nível
e algumas notícias do XBOX ONE pelas quais você esperou pic.twitter.com/mTShHtodJH
– creā-ture Studios (@actionofcreate) 13 de fevereiro de 2020